Er zijn ontslagen gevallen bij Striking Distance Studios, de ontwikkelaar van The Callisto Protocol.
Dat heeft moederbedrijf Krafton bevestigd aan PC Gamer. Het bedrijf spreekt over een "afname van grootte" voor de studio, maar de ontwikkelaar zou wel "operationeel blijven". De ontslagen zouden er voor zorgen dat de studio "weerbaar" kan blijven.
Meerdere voormalige werknemers bevestigen hun ontslag op social media, en daaruit vallen meer details te halen. Zo claimt voormalige concept art-director Jesse Lee dat "de meeste ontwikkelaars zijn ontslagen". Ook voormalige animation director Zach Volker spreekt van "veel ontslagen".
Striking Distance werd opgericht door Glen Schofield, die aan Dead Space heeft gewerkt. De eerste game van de studio, The Callisto Protocol, heeft dan ook veel weg van die rees, maar het spel werd wisselend ontvangen en de verkoop viel tegen. Schofield vertrok in 2023 bij de studio. Sindsdien zijn er al ontslagrondes doorgevoerd en werd afgelopen najaar de The Callisto Protocol-spin-off Redacted uitgebracht.
Zo jammer, The Callisto Protocol was geen slechte game, maar niet van het niveau van een dead space game , ondanks de originele devs van DS, maar grafisch 1 van de indrukwekkendste games op dit moment (op de pro). Had er graag een vervolg op gezien, met minder nadruk op de melee combat en het had een knaller kunnen worden denk ik! We zullen het nooit weten helaas.