Volgens Wonder Woman-comicschrijver Gail Simone, die adviseerde tijdens de ontwikkeling van de geannuleerde Wonder Woman-game, was de game "prachtig en uitgebreid".
Dat meldde ze op X in navolging van het nieuws eerder deze week dat de ontwikkeling van de Wonder Woman-game is geannuleerd. Daarbij is ontwikkelaar Monolith Productions gesloten.
Simone heeft veel nummers van Wonder Woman geschreven en had een adviserende rol bij de ontwikkeling van de game. "Het zag er prachtig uit. Ik ga vanwege verschillende redenen geen details geven, maar we deden niet alleen ons best om een geweldige game, maar ook een geweldige Wonder Woman-game te maken."
Volgens Simone gaf iedereen van het ontwikkelteam zijn of haar uiterste. "Ik weet niet of ik ooit met een team heb gewerkt dat zoveel gaf om het perfectioneren van het eindresultaat." Ze benadrukt dat iedereen – waaronder ontwikkelaar Monolith en uitgever Warner Bros. – enthousiast en ondersteunend waren. "Iedereen wilde de beste game ooit maken. Soms geef je alles en werkt het gewoon niet."
Overigens meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier gedurende een Kinda Funny Games Daily-uitzending dat het Nemesis-systeem van Monolith en Warner Bros., bekend uit de twee Middle-earth: Shadow-games, op het laatste moment uit de game werd gehaald. Het spel had een traditioneler ingestoken actie-adventuregame moeten worden vergelijkbaar met de God of War-spellen. Dit Nemesis-systeem, dat er in feite voor zorgt dat vijanden eerdere ontmoetingen met spelers 'onthouden' en nog fanatieker op spelers ingaan, is door Warner Bros. gepatenteerd en ligt nog tot 2036 vast.
And all of that was because of the team. Everyone who worked on it brought their a-game. Programmers, artists, designers, everyone. I don’t know that I have ever worked with a team that cared more about making sure the end product was perfect.
— Gail Simone 💙💛 (@GailSimone) February 26, 2025
Gevalletje wij van WC-Eend, adviseren WC-Eend. Die game is niet voor niets gecanceld. Ik denk dat er bij voorbaat al weinig mensen op zaten te wachten, gezien alle flops de afgelopen jaren. Wonder Woman is ook niet het meest boeiende karakter.
Nou, het is niet zozeer dat de game is gecanceled, maar WB-gaming stop zo goed als met het maken van games. Ze stoppen dus alle games die nu in productie zijn.
Oke, maar als ie dan zo geweldig is…. Waarom is ie dan geannuleerd??
Spreadsheet managers
Wellicht te weinig mogelijkheden om de game te melken met live service toestanden en cosmetics waar je voor moet bijbetalen. Jammer voor de ontwikkelaars en de verkwisting van tijd en geld.
Omdat WB games niet alleen deze in productie zijnde game stop, maar alle.