PS5 Pro-opties en 20 minuten gameplay van Assassin’s Creed Shadows getoond
PU.nl
Nieuws

PS5 Pro-opties en 20 minuten gameplay van Assassin’s Creed Shadows getoond

Game komt op 20 maart uit, ook op Xbox Series-consoles en pc

Ubisoft en Sony hebben bekendgemaakt uit welke grafische opties PlayStation 5- en PlayStation 5 Pro-eigenaren straks kunnen kiezen wanneer ze aan de slag gaan met Assassin's Creed Shadows. Daarbij is er ook een uitgebreide gameplayvideo uitgebracht van het spel.

Dat werd gedaan via PlayStation Blog. Op PlayStation 5 zijn er drie opties om uit te kiezen: Performance, Fidelity en Balanced. Daarbij draaien alle drie deze modi in een opgeschaalde resolutie van 2160p. Perfomance heeft houdt daarbij 60 frames per seconde met selectieve ray tracing aan, Fidelity 30 fps met standaard ray tracing en Balanced 40 fps met standaard ray tracing.

Ook op de PlayStation 5 Pro zijn Performance, Fidelity en Balanced beschikbaar. Ook hier draaien alle drie de modi in een opgeschaalde resolutie van 2160p. Op de PS5 Pro draait Performance echter in 60 fps met standaard ray tracing, Fidelity in 30 fps met uitgebreide ray tracing en Balanced in 40 fps met uitgebreide ray tracing. De verschillen zitten hem dus in de hoeveelheid ray tracing die wordt toegepast.

Zoals gezegd werd er ook een nieuwe gameplayvideo van Assassin's Creed Shadows gedeeld. Hierin wordt de locatie Nijo Palace verkend, en zien kijkers hoe het infiltreren van deze locatie kan verschillen afhankelijk van of er met Naoe of Yasuke wordt gespeeld.

Assassin's Creed Shadows draait dan ook om deze twee personages, de Japanse shinobi Naoe en de krijger Yasuke. Spelers kunnen zelf bepalen met wie ze spelen en daar tijdens de game tussen wisselen. Daarbij lijkt Naoe zich vooral te richten op parkour- en stealthgameplay en Yasuke een gevreesde strijder te zijn.

In het spel doen spelers het Japan van de zestiende eeuw aan en volgen zij het verhaal van de twee hierboven genoemde personages. De game speelt zich af tijdens de Sengokuperiode, een tijd in Japan van oorlogvoering en binnenlandse crises. De spelwereld zal daarbij door de vier verschillende seizoenen heen gaat, wat invloed heeft op de omgeving en de gameplay.

Assassin's Creed Shadows komt op 20 maart uit voor PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc.

6 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
The_Stifmeister
07 maart 2025 - 14:53

Ziet er uit als een dertien in een dozijn AC game. Hoeft niet perse iets mis mee te zijn dan, al begin Ik de generieke formule inmiddels een beetje zat te worden.

Fr3nzy
07 maart 2025 - 09:29

Ik wou onder een ander artikel reageren maar kwam na het inloggen bij dit artikel terecht. Het is alleen niet mogelijk om zelf een bericht te verwijderen.

Nu ik hier toch ben even het filmpje bekeken 😉 Ik ben niet echt enthousiast over de gameplay, het oog allemaal wat basic en soms ook houterig. Een beetje als een game van 10 a 15 jaar oud. Als ik dit vergelijk met een aantal trailers van andere aankomende games in vergelijkbaar genre of setting dan valt dit toch wat tegen. Het belangrijkste wat ik mis, is het gevoel van, dit wil ik graag spelen.

watashi wa maurice desu.
07 maart 2025 - 10:28
Antwoord aan  Fr3nzy

Mee eens, Het enige wat mij nog enigszins enthousiast maakt is dat de game er wel goed uitziet.
Ik vond met vlagen ook Ghost of Tsushima niet perfect spelen, maar die game maakte alles goed met het verhaal en de setting.
En gewoon missies die leuk bleven, dan neem ik wat houterige gameplay wel mee.
Nu moet ik wel zeggen dat Ghost of Tsushima minder houterig lijkt dan deze.

Ik heb AC altijd wel houterig gevonden en juist dat hield me altijd tegen om verder te spelen. Dus ik wacht de reviews af, en niet omdat ik wil weten of de game soepel is, dat wordt het toch niet. Ik wil weten of de meeste reviews positief zijn over de setting, over de missies, over het verhaal. Als dat positief is dan wil ik ouderwetse gameplay wel erbij nemen.

Kroepie
07 maart 2025 - 13:13

Ook de combat van Ghost of Tsushima stond echt als een huis en dat is waar het bij AC vaak aan schort.
Een wereld bouwen kunnen ze echt heel goed bij Ubisoft, maar verder dan dat is het vaak niet interessant meer.

watashi wa maurice desu.
07 maart 2025 - 13:52

Ja het systeem met die houdingen was mooi gedacht.
Ik vond het klimmen wel houterig en soms het goed zoeken naar een vijand als je niet de automatische richt functie aanzette.
Maar goed in een echt samoerai gevecht zit er ook geen automatische richtfunctie. 🙂

Ik heb in ieder geval al meerdere keren de hele game doorgelopen en niet in de minste plaats gewoon vanwege de omgevingen.
Dus ik hoop ook dat dat stukje bij deze AC goed is, dan is dat mogelijk al reden genoeg.

We gaan het binnenkort wel zien, horen en of voelen/ervaren.

Mister Frowdo
07 maart 2025 - 17:12

@WATASHI

Ghost of Tsushima wordt vaak ook wel wat te hard bejubeld, waardoor eender welke andere samurai game vergeleken wordt met Ghost. De game heeft een fanbase van ettertjes ontwikkeld. Uiteindelijk vind ik het ook een veredelde Assassin’s Creed game met dezelfde fetch quests, maar dat is maar mijn eigen mening. Het verhaal was uiteraard wel een pak beter en meer memorabel dan de gemiddelde Ubisoft titel. De combat maakte de game verslavend en het was trouw aan de Japanse cultuur.

Ghost mag zich daardoor wellicht tot de beste samurai simulator van het moment bekronen, maar dat zal mij zeker niet weerhouden om deze game een kans te geven. De verwachtingen bij een Ubisoft titel liggen al enkele jaren laag, dus je weet wat je aanschaft. Ze zijn amusant, maar blijven te ver in het verleden hangen van oude successen. De open werelden in beide games zijn sowieso gevarieerd genoeg: Ghost heeft meer weg van een schilderij (en dat bedoel ik in de positieve zin!) en Assassin’s Creed: Shadows mikt meer op realisme (van spelwereld). Beide lijken anders en leuk op hun eigen manier, maar ik zou beide game series nooit bejubelen zoals ik het vaak op het internet lees. Het is zoals fastfood: lekker, maar je bent snel verzadigd.

Uiteraard kijk ik uit naar Ghost of Yotei, maar aangezien we nu nog niet weten wanneer deze dit jaar lanceert, is dit zeker een leuk tussendoortje.