De PlayStation 5-game Astro Bot is uitgeroepen tot de beste game van het jaar tijdens de Bafta Games Awards die gisteren zijn uitgereikt.
Elk jaar worden de Bafta Games Awards uitgedeeld – de awards zijn gebaseerd op de British Academy Film Awards. De nominaties waren al eerder bekend en gisteren zijn de winnaars aangekondigd.
Astro Bot heeft in totaal vijf awards gewonnen. Andere games die een of meerdere awards hebben gewonnen zijn onder andere Still Wakes the Deep, Helldivers 2, Balatro, Senua's Saga: Hellblade 2, Metaphor: Refantazio en Vampire Survivors. Alle winnaars kunnen hieronder of via de officiële website worden bekeken.
-
Animation: Astro Bot
-
Artistic Achievement: Neva
-
Audio Achievement: Astro Bot
-
Best Game: Astro Bot
-
British Game: Thank Goodness You're Here
-
Debut Game: Balatro
-
Evolving Game: Vampire Survivors
-
Family: Astro Bot
-
Fellowship: Yoko Shimomura
-
Game Beyond Entertainment: Tales of Kenzera: Zau
-
Game Design: Astro Bot
-
Multiplayer: Helldivers 2
-
Music: Helldivers 2
-
Narrative: Metaphor: ReFantazio
-
New Intellectual Property: Still Wakes the Deep
-
Performer in a Leading Role: Alec Newman (Still Wakes the Deep)
-
Performer in a Supporting Role: Karen Dunbar (Still Wakes the Deep)
-
Technical achievement: Senua's Saga: Hellblade 2
Reacties doen het weer zo te zien!
Ik heb genoten van Astro Bot, maar het feit dat deze game overal game of the year binnensleept zegt ook wel iets over het gebrek aan toptitels het afgelopen jaar.
Als een ander spel beter was ontvangen dan had dat andere spel deze prijzen gekregen. Is het dan ook een gebrek aan toptitels?
Mijn punt is meer dat Astro Bot een leuke game is, maar niet baanbrekend of iets dergelijks, zeker niet in het platformgenre. Dat geen enkele game beter was in 2024, zegt daarmee wel iets over dat gamejaar.
Astro Bot is een zeer leuke geslaagde game geworden. Verbaas me wel meer over lees ook op andere sites dat er wordt gezegd alleen door gebrek aan beter. Nou zo slecht vond ik 2024 niet qua game jaar.
@robert je praat onzin. Er waren voor vorig jaar zoveel goeie games uitgekomen. Alleen astrobot stak met kop en schouders bovenuit.
Ik snap jouw punt in zoverre wel, maar jouw punt is een mening, geen feit. Daarom zeg je met “gebrek aan toptitels” niets.
Het enige feit is dat meer mensen Astro Bot leuker/beter vonden dan de rest uit 2024, vandaar de prijzen die het heeft gekregen.
Dat klopt, dat is mijn mening. Dat die mening voor jouw niets betekent, is jouw classificering.
@Liquidshake
Als Astro Bot in 2023 uitgekomen was, dan had de game helemaal niets gewonnen. Dat zegt genoeg. Als een game door ’timing’ prijzen wint, dan betekent dat wel iets.
If my grandmother had wheels……..
Compleet met je eens. De game is erg leuk, maar doet echt helemaal niets nieuws/origineels. Het is eigenlijk een 3D Mario game reskin. Hard, maar waar. Daarnaast won de game tijdens The Game Awards van een DLC, een remake, een kaartspel, een niche game en een game die in het Westen niet gewaardeerd werd. Dat zou genoeg moeten zeggen. Sommige mensen zullen dit natuurlijk nooit toegeven, maar goed. Het is wat het is.
Niks nieuws en/of origineels zoals 99% van de games tegenwoordig.
Vind het wel iets meer dan een 3d Mario reskin, maar goed ieder zijn mening. Verder geef ik toch al geen fuck om awards. Leuk voor de ontwikkelaars en fanboys en dat is het verders ook wel.
En nogmaals: De game zelf is echt heel leuk. Ik heb ‘m denk ik in 3 zitten helemaal uitgespeeld. Ik werd er blij van. Mijn verdere mening over de game blijft inderdaad wel staan, want het een sluit het ander niet uit. En m.b.t. die awards… Helemaal met je eens.
@DEFENSEFORCENL
Goh, wat is er nog origineel tegenwoordig? Ik denk dat we niet veel innovatie meer moeten verwachten op vlak van gamegenres. Net zoals in de muziekindustrie hebben we alles eigenlijk al gehad.
Games gaan volgens mij enkel en alleen nog kunnen innoveren op vlak van grafische kwaliteit en realisme in open wereld titels. We mogen niet vergeten dat heel wat mensen graag teruggrijpen naar de indie games en platformers uit voorkeursredenen of nostalgie. Je vergelijkt het zelf met Mario, wat logisch is, maar vergeet niet dat iedereen dingen ontleent van anderen (of kopieert) en er een eigen draai aan geeft.
Voor originaliteit hoeven we al lang niet meer te gamen, maar dat is ook niet erg. Zolang het leuk en verfrissend blijft, is er een reden om te spelen.
Klopt helemaal wat je zegt, dit was ook op een reactie van Mooiman die zel niks nieuws of origineels. Waarop ik zei dat 99% van de games dat niet meer is.
@Mister Frowdo
Daar heb je natuurlijk een punt, maar er zijn nog wel meer dan genoeg games die in ieder geval originele gameplay elementen bevatten.
Jazeker, ik denk dan bv. aan het Nemesis systeem van de Middle Earth: Shadow of Mordor en War games of het slimme creatie systeem van Zelda: Tears of the Kingdom.
Ik ga er alleen van uit dat we dit niet mogen verwachten in het grootste stuk van de volledige game catalogus die we voorgeschoteld krijgen. De meeste games ontlenen inspiratie van elkaar, dat is ook niet erg. Er is een reden waarom veel gamers de term “souls-like” gebruiken bij een game als “Lies of P” en “Black Myth Wukong”, of een Saints Row een GTA-kloon noemen.
@DEFENSEFORCENL
Klopt, want ik herinner mij nog dat God of War in 2018 de GOTY award won, i.p.v. Red Dead Redemption II. Beide games heb ik gespeeld, en vond Red Dead Redemption II er met kop en schouder bovenuit steken op vlak van storytelling, open wereld design en grafische prestaties.
Hier hoeft uiteraard niemand akkoord mee te zijn, maar voor mij was RDR II de terechte winnaar. Sindsdien trek ik mij ook niets meer aan van awards. Meesterwerken krijgen niet altijd het terechte lof dat ze verdienen in de vorm van een nominatie of prijs. Het is soms ook een populariteitswedstrijd geworden, zoals de Grammy’s of het Eurovisiesongfestival.
God of War was geweldig en wellicht Game of the Year 2018, maar in dat geval is Red Dead Redemption II voor mij Game of the Decade.
Het is maar net wat je zoekt in een game. Ik zoek games waar ik mij van begin tot eind erg mee vermaak. Dat wordt niet per se meer of minder door innovatie of gebrek er van. Als een formule werkt, kun je erop voortborduren en dat is met de meeste games, zo ook Astro Bot, gedaan.
Balatro is wat mij betreft de game met de meeste innovatie. Poker combineren roguelike, jokers en spirituele/tarot kaarten. Maar mensen zien dat dan als “maar een kaartspelletje”. Dus ook dan is het een pure kwestie van smaak.
Game awards is ook niets meer en minder dan dat. Net zoals elke vorm van competitie waar Jan en alleman een zegje kunnen doen door te stemmen.