Een speler van The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered heeft bewijs geleverd van het feit dat hij buiten de grenzen van de spelwereld is gekomen en daar verder kon verkennen.
Elk The Elder Scrolls-deel speelt zich in een andere provincie af, waarbij Oblivion zich afspeelt in Cyrodiil. Een Redditor genaamd GnoblinXD heeft echter videobewijs getoond dat hij in de vorige week uitgekomen nieuwe versie van de game de grenzen van de spelwereld kan overkomen en zo in de regio Valenwood kan komen.
De speler benadrukt dat deze regio verre van afgewerkt zijn en geen daadwerkelijke gameplay bevatten, aangezien het eigenlijk niet de bedoeling is dat spelers buiten de spelwereld komen. GnoblinXD probeert daarbij de Summerset Isles te bereiken, maar dat is hem nog niet gelukt omdat het water tussen de spelwereld en die locatie geen echt water is, maar in feite een grote leegte.
De Redditor plaatste even later foto's van zijn reis naar Hammerfell, de provincie ten westen van Cyrodiil dat volgens geruchten als de setting van het aankomende The Elder Scrolls 6 dient. De Redditor spreekt van een gebied dat in een oogopslag enorm groot lijkt, al benadrukt de gamer wel dat er waarschijnlijk niets te beleven valt, aangezien het geen officieel onderdeel uitmaakt van de game.
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered werd afgelopen woensdag aangekondigd en kwam toen meteen uit op Xbox Series-consoles, PlayStation 5, pc en Xbox Game Pass. Er gingen echter al geruime tijd geruchten over de komst van de game en er waren voorheen zelfs screenshots gelekt.
De game kent veel grafische verbeteringen ten opzichte van het origineel uit 2006, mogelijk gemaakt door Unreal Engine 5. Gameplay is ook op de schop gegaan, met verbeterde gameplaysystemen en een aangepaste user interface. Ook animaties van personages en vijanden zijn verbeterd. Dialogen zijn zoals gezegd deels opnieuw opgenomen, maar de soms opmerkelijke gesprekken die het origineel zijn charme geven zijn behouden.
Oblivion Remastered wordt gezien als de meest complete versie van Oblivion. Alle verhalende uitbreidingen zitten ook bij het spel inbegrepen. De game kost 54,99 euro, al is er ook een Deluxe-uitvoering van 64,99 euro met diverse extra's.
Buiten het veld betreden is toch niet iets nieuws? Is iets wat in vrijwel elke game gedaan wordt. Ik probeer en doe het zelf ook vaak met een hoop games, vind ik gewoon leuk.
In dit geval is het enige bijzondere dat ze nog zo’n groot gebied erin stoppen wat eigenlijk gewoon loze (data) ruimte is. Normaal houdt de spelwereld vrij snel op als je eruit stapt.
Ik gok dat dat door de Unreal5 engine komt, dat tie een bepaalde grootte heeft. En dat ze dan die overige ruimte wel indelen maar niet aankleden.
Alles wat je als het ware in de achtergrond ziet van een map, is onderdeel van de map.
Alleen zijn de assets vaak niet gedetailleerd en worden ze vaak herhaald, om inderdaad data te besparen.
Als je dat niet zou doen, is de achtergrond zeer plat.,, of zelfs leeg. Dit geeft de illusie van een grotere wereld.