ARC Raiders-maker Embark en Nexon zetten vol in op AI voor game-ontwikkeling
PU.nl
Nieuws

ARC Raiders-maker Embark en Nexon zetten vol in op AI voor game-ontwikkeling

"Minder code schrijven, meer innoveren"

Embark Studios en Nexon, de studio en uitgever achter ARC Raiders en The Finals, zetten stevig in op het gebruik van AI in game-ontwikkeling.

Dat blijkt uit een Capital Markets Briefing die Nexon afgelopen week aan aandeelhouders presenteerde. Nexon-president Junghun Lee omschreef ARC Raiders daarin opvallend genoeg als een “Trojaans paard”: een game die niet alleen commercieel succesvol is, maar ook aantoont dat je met minder mensen en minder geld een AAA-titel kunt bouwen als je AI slim inzet. “Meer tijd voor innovatie, minder tijd voor het schrijven van code,” aldus Lee.

Nexon werkt aan een intern AI-initiatief genaamd Mono Lake, dat alle opgebouwde kennis binnen het bedrijf beschikbaar maakt voor developers, live ops-teams en productiebeslissingen. Lee benadrukte dat AI geen vervanging is voor mensen: “De creatieve content die spelers daadwerkelijk ervaren blijft het werk van onze developers.”

Embark-CEO Patrick Söderlund voegde daar wel aan toe dat ARC Raiders en The Finals zijn gebouwd “met significant minder mensen, voor een fractie van de verwachte kosten.” Die twee uitspraken naast elkaar zeggen eigenlijk genoeg.

Noemenswaardig is dat ARC Raiders eerder al kritiek kreeg vanwege het gebruik van AI-gegenereerde stemmen in plaats van echte stemacteurs. Commercieel sloeg de game aan aan het einde van 2025, wat Nexon waarschijnlijk als bewijs ziet dat de aanpak werkt.