WARDOGS is de tactische shooter die geen battle royale wil zijn en al blij is met drieduizend spelers
PU.nl
Nieuws

WARDOGS is de tactische shooter die geen battle royale wil zijn en al blij is met drieduizend spelers

Bulkhead kiest bewust voor niche.

Volgens ontwikkelaar Bulkhead, het Britse team achter Battalion 1944, is WARDOGS geen battle royale en geen extraction shooter. Wat het dan wel is, omschrijft de studio als “iets bekends maar toch anders.”

In een nieuwe video licht het team de plannen toe voor de early access-lancering later dit jaar.

Centraal staat de metagame, een frontend-systeem dat spelers ook buiten wedstrijden laat verdienen en progressie laat boeken. Bij seizoensresets wordt je cash omgezet naar goudstaven voor cosmetica, met een fluctuerende marktprijs via de zogeheten Gold Exchange. Of dat voelt als een slimme beloning of als een spreadsheet met een skin-shop eraan, zal moeten blijken.

Verder toont de video systemen als challenges, een zwarte markt en een vault. Bulkhead is er open over dat die metagame een fundament is, geen afgewerkt product. Alles wordt gedurende early access verder uitgebouwd.

Opvallend nuchter is de studio over de eigen verwachtingen. Succes betekent voor Bulkhead een gelijktijdig spelersaantal van drie- tot tienduizend. Geen miljoenenpubliek, geen esports-dromen. Consoleversies staan op de planning maar komen pas later. Op Steam staat de teller op 350.000 wishlists. Aanmelden voor playtests kan via de community-pagina van WARDOGS.