Betaal 20 euro meer voor deze column en lees ‘m drie dagen eerder
PU.nl
Achtergrond

Betaal 20 euro meer voor deze column en lees ‘m drie dagen eerder

Lies of Pre-order

Ik weet dat jullie allemaal met smart zitten te wachten op mijn nieuwste column. Daarom ben ik blij dat ik bekend mag maken dat ‘Betaal 20 euro meer voor deze column en lees ‘m drie dagen eerder’ op zaterdag 17 juni verschijnt, exclusief op Gamer.nl. Wie pre-ordert, krijgt een unieke versie waarbij in de hele tekst het woord ‘spelletje’ wordt vervangen door ‘game’. Als je de deluxe edition koopt voor 79,99 euro, kun je de column al op donderdag 15 juni lezen. Pre-order nu!

Dat een releasedatum niet heilig is in de spelletjesindustrie, mag geen verrassing meer heten. Spelletjes worden aan de lopende band aangekondigd, maar nog vaker uitgesteld. Sowieso is het concept ‘releasedag’ iets dat alleen nog in onze collectieve fantasie bestaat. De realiteit is grijzer en grimmig, schimmig zelfs. Als er al een fysieke versie is, staat op de disk niet het volledige installatiebestand. De rest moet je eerst downloaden, samen met een update die de meest prangende problemen belooft te verhelpen.

Eerdere excessen

Het is wat het is, ook al is het niet altijd zo geweest. Als je de mogelijkheid hebt om later nog iets aan te passen, maak je daar gebruik van. Zo gaat dat nu eenmaal, zelfs als het er misschien voor zorgt dat je voortaan minder nauwkeurig te werk gaat. Toen ik als tiener een potje typex kocht, ging ik er ook slordiger van schrijven. Bovendien blijven spelletjes tegenwoordig steeds vaker in ontwikkeling, nog lang na hun ‘release’. Fortnite verscheen ooit officieel, maar heeft inmiddels zoveel transformaties doorgemaakt dat het eigenlijk geen zin meer heeft om het te beschouwen als een product met een releasedatum. Spelletjes as a service.

Verandering wekt vrijwel altijd weerstand op, vaak gevolgd door gewenning. Waar zouden we zijn zonder microtransacties, battle passes, day one-patches, always online? En laten we early access niet vergeten. Wie ooit bedacht heeft dat je een spelletje dat nog niet af is toch al kunt verkopen, is een genie. Nu ben ik hier niet om al die ontwikkelingen af te schrijven als onnodig en bij voorbaat klantonvriendelijk. In veel gevallen valt er zelfs wel wat voor te zeggen. Sommige spelletjes floreren juist als de ontwikkelaar gaandeweg steeds weer wat geld vraagt en krijgt om de beschikbare content uit te diepen en toe te spitsen op wat de doelgroep wil. Daar is niets mis mee.

New world pre-order

Helaas is er altijd iemand die het voor de rest, wij in dit geval, verpest. De beruchte horse armor-dlc voor The Elder Scrolls 4: Oblivion was niet de eerste microtransactie, maar het vormde wel de aanzet voor de hele spelletjesindustrie om de grenzen op te zoeken van wat spelers nog accepteren als betaalde downloadbare content. Destijds leidde het terecht tot ophef, tegenwoordig is het vooral een uitgekauwde meme. Als ik nu voor 2,50 euro een skin kan kopen, ben ik nog geneigd het goedkoop te vinden ook.

En dat is waar de schoen wringt. Ik vind het nu al normaal dat spelletjes niet meer een releasedatum hebben die in steen geschreven staat. Maar ik wil het niet normaal gaan vinden dat diezelfde spelletjes over een paar jaar twee releasedatums hebben. Want dat is wat early access tegenwoordig steeds vaker betekent.

Ik heb overwegend met plezier gekeken naar alle presentaties afgelopen week, maar ik zag schrikbarend vaak diezelfde term staan als middel om hetzelfde spelletje voor nog meer geld te verkopen, in ruil voor een paar dagen eerder toegang. Lies of P, Remnant 2, Starfield en onlangs natuurlijk ook Diablo 4 flikken het allemaal. Laat het maar aan het kapitalisme over om een concept als early access om te buigen naar een manier om van de trouwste fans juist nog meer geld te vragen. Of in mijn geval van iemand die niet kan omgaan met een andere beloningsstructuur dan instant gratification.

Jarenlang heeft de spelletjesindustrie ons voorgehouden dat het van levensbelang is om al hun prachtige producten te pre-orderen, want anders wisten de arme uitgevers niet of ze wel genoeg centjes zouden verdienen. Sterker nog, we moesten haast wel, want anders zouden we die ene exclusieve outfit of missie mislopen die nooit meer los zou worden verkocht en al helemaal niet gratis zou worden uitgebracht een paar weken later. Het is nooit genoeg.

Wat zou het mooi zijn als ik sterk genoeg blijk om weerstand te bieden tegen deze trend. Maar ik heb zo mijn reserveringen.

19 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Rutgie
17 juni 2023 - 22:35

Ik kan me niet meer voorstellen dat ik ‘s nachts bij de Media Markt in Leeuwarden sta met mijn broer om GTA5 te kopen voor de PS3, om vervolgens dertig kilometer verderop aan te komen en toch maar naar bed te gaan, want dat komt morgen wel. Wat een prachtige tijd. Maar die game was bij release ook verreweg van perfect herinner ik mij.

Benieuwd hoe de gamewereld zich gaat ontwikkelen. Je zou toch denken dat deze praktijken weer eens keihard in het gezicht terugslaan van de uitgevers?

gimbal2
17 juni 2023 - 22:04

Smakelijk, ik heb mijn lucht graag gebakken.

TheRock
17 juni 2023 - 09:26

Als The Rock dit zou doen met de films waar The Great One in speelt zouden mensen juist blij zijn dat ze eerder kunnen stoppen met kijken

Gentleman-G
16 juni 2023 - 19:47

NIce! Waarom is er nergens een betaalknop voor IDeal? Komt die met de eerste patch?

-JK-
16 juni 2023 - 09:07

haha nice, en niet eens 1 april

gamerlezer
15 juni 2023 - 18:26

pff ik lees je column wel op een of andere newsgroup 😉

Robert-Frans
15 juni 2023 - 18:10

Ik verwacht dan wel dat de column minimaal barstensvol spelfouten zit, die pas 24 uur na de officiële release met een day one patch bijna allemaal worden verwijderd. Ook verwacht ik de uitgave van minimaal een DLC om de laatste alinea van de column te kunnen lezen. Tenslotte kan het natuurlijk niet zo zijn dat je zonder account zomaar deze column kunt lezen straks.

lightyears-1
17 juni 2023 - 03:31
Antwoord aan  Robert-Frans

Nou nee. Ik verwacht dat de patch maar 1 van de 261 gemelde bugs oplost maar wel met een hoop bombarie wordt aangekondigd op sociale media. Daarnaast verwacht ik toch ook wel stevige systeemeisen om deze column te kunnen openen. Aanbevolen systeemeisen zijn nog wat verhoogd omdat er te weinig tijd was voor goede optimalisatie. Aanbevolen wordt nu een rtx 2080 ti om de column te kunnen openen. Om op 4k de column te kunnen bekijken echter rrx 4090 nodig. Nextgen consoles PS5 en xbox x kunnen de column wel openen maar alleen in 30 fps. Er wordt nog nagedacht over een mogelijke performance modus voor 60 fps maar dat wordt op zijn vroegst 2026 gelanceerd en waarschijnlijk als dlc waar he voor moet betalen. Tot slot heeft gamer.nl contact opgenomen met microsoft om een uitzonderingspositie te krijgen om de game wel op xbox uit te brengen maar niet op xbox s. Microsoft lijkt daarmee akkoord te gaan mits de column op Day 1 op gamepass komt en er voldoende microtransacties inzitten zoals 10 euro bij betalen om een afbeelding te kunnen zien.

Gebruiker
15 juni 2023 - 17:53

Hier moest wel om lachen.
wel een vraag aan de schrijver, wat was je laatste pre order?

Mcvroegrijk
15 juni 2023 - 18:29
Antwoord aan  Gebruiker

Tears of the Kingdom!

Lord Ganon
16 juni 2023 - 00:15
Antwoord aan  Mcvroegrijk

Dat is geen schande, dat is een veilige en verstandige koop! 😉

velocityx
15 juni 2023 - 13:30

Ik wacht tot de wintersale…

watashi wa maurice desu.
15 juni 2023 - 12:58

koopje.
somkige preorders leveren niks extra op behalve alleen een uurtje eerder spelen. Hierbij is in ieder geval content verschil met de gratis versie.

watashi wa maurice desu.
15 juni 2023 - 12:59

kan ik ook niet bijbetalen voor een edit knop?

XD

JaccoPeek
15 juni 2023 - 13:05

Haha, nee die moet gewoon gratis worden

watashi wa maurice desu.
16 juni 2023 - 18:54

HAhah @ Jacco,
Ah nice. Een gratis DLC. Slim. Je moet niet alles in-site aankopen zetten. Lol

NrFive
15 juni 2023 - 12:45

waar kan ik het geld naar overmaken? 😉

Mcvroegrijk
15 juni 2023 - 14:02
Antwoord aan  NrFive

Als je het naar de Embracer Group overmaakt komt het uiteindelijk vast wel bij mij terecht!

Heer Mida
15 juni 2023 - 12:17

Om het in goed Nederlands te zeggen: Thanks, I hate it.