Even leek het er op dat er een eind kwam aan al dat gedoe rondom de overname van Activision Blizzard door Microsoft. Deze week kwam er een einde aan die illusie: de Britse waakhond CMA wil definitief een stokje steken voor de overname. Met het oog op een toekomst in de cloud is dat helemaal geen gek idee.
Microsoft kondigde de gigantische overname waar een slordige 68,7 miljard dollar mee gemoeid is in januari vorig jaar aan. De uitgever van een aantal van de grootste franchises in de game-industrie, waaronder Call of Duty, Candy Crush, Tony Hawk's Pro Skater, Diablo, Overwatch, Warcraft, Spyro en Crash Bandicoot, zou wel even worden overgenomen door de Xbox-maker. De overname van ZeniMax Media, het moederbedrijf van onder andere Bethesda, verliep immers ook soepel.

Al gauw blijkt dat de overname niet zo makkelijk in kannen en kruiken is als Microsoft hoopt. Verschillende waakhonden, waaronder de Amerikaanse Federal Trade Commission (FTC), de Europese Commissie (EC) en de Britse Competition and Marketing Authority (CMA), duiken namelijk diep in de materie en lijken allerminst van plan om de deal zonder slag of stoot goed te keuren.
De eerste waarschuwing komt in december vorig jaar. De FTC spant een rechtszaak aan om de overname te blokkeren, of om in ieder geval voor de rechter concessies af te dwingen. De commissie is van mening dat de deal ervoor zou zorgen dat Microsoft de concurrentie kan onderdrukken op het gebied van consoles, hun snelgroeiende abonnementsservice en clouddiensten. Daar zouden gamers de dupe van worden.
De FTC benoemt nog nadrukkelijk de consolemarkt, in tegenstelling tot de EC en CMA. Vooral laatstgenoemde richt zich steeds meer op de cloudgamingmarkt. Dat blijkt als de Britse waakhond in februari dit jaar diens voorlopige conclusie bekendmaakt. Over de consolemarkt maakt zich men niet geen zorgen, maar over de cloud des te meer. Het roept Microsoft dan ook op om met concessies te komen om die zorgen weg te nemen. Dat doet Microsoft in de vorm van een hoop tienjarige contracten met allerlei verschillende streamingdiensten, waaronder GeForce Now van Nvidia, Ubitus en de Britse internet- en mobiele dienst-provider EE.
De tienjarige deals blijken echter niet voldoende om de twijfels weg te nemen. De CMA is van mening dat Microsoft al een sterke positie in de cloud heeft en vindt het aannemelijk dat het bedrijf Activision-games in de toekomst exclusief wil maken voor diens cloudgamingservice. Een nog groter Microsoft zou innovatie in de groeiende tak ondermijnen, aldus de waakhond. De CMA wil de overname dan ook blokkeren.

De beslissing roept bij velen een hoop vragen op. Want is die cloudgamingmarkt nou zo relevant? Nee, op dit moment nog niet. In de toekomst gaat dat geheid veranderen, zo durf ik wel met aan zekerheid grenzende waarschijnlijkheid te stellen. Dat is nu nog lastig voor te stellen, maar net als de film- en muziekindustrie vermoed ik dat de game-industrie ook die kant op gaat.
Nog even en we hebben geen console of pc meer nodig om onze favoriete games te spelen. Daar bereidt Microsoft zich op voor. Met hun enorme cloudinfrastructuur hebben ze de capaciteit om zich volledig op deze toekomst te richten. In tegenstelling tot op de consolemarkt, ligt daar wel het gevaar van een monopolie op de loer. Dat Microsoft een van de belangrijkste spelers op de cloudmarkt is, mag geen geheim heten. Zelfs concurrent Sony maakt gebruik van de Azure-technologie van het bedrijf, zo werd in 2019 aangekondigd. Cloudgaming is wellicht nu nog een ver-van-je-bed-show, maar dat kan over een jaar of tien zomaar anders zijn. XCloud werkt bijvoorbeeld al behoorlijk soepel en ook via Netflix kun je al best prima games spelen. Tien jaar geleden begon Netflix in Nederland met het streamen van content en inmiddels is dat dé manier waarop we films- en series consumeren. Dat is allemaal ontzettend snel gegaan.

Dit toekomstbeeld maakt de tienjaardeals waar Microsoft de afgelopen tijd mee strooide ook vrij schijnheilig. Binnen die tien jaar blijven consoles en pc’s nog enorm belangrijk. De focus ligt in die jaren nog niet volledig op de cloud. De kans dat dat over tien jaar anders is, is echter aannemelijk. Exclusiviteit wordt als al die deals verlopen zijn pas echt interessant voor Microsoft. Als je als bedrijf dan de enige bent die games als Call of Duty, Overwatch en mobiele gigant Candy Crush tot je beschikking hebt, kan dan totale dominantie opleveren.
En dat is in geen enkele sector een goed idee. Daarom is de beslissing van de CMA prima te billijken. Zodra cloudgamen de wereld overneemt, zijn we als gamers waarschijnlijk blij dat er niet maar één partij is die de dienst uitmaakt. Zo blijft de door ons zo geliefde industrie gezond en competitief, en krijgen we minder te maken met absurde prijsstijgingen en andere onzin waar een dominante markleider niet vies van is.
Al lopen we nu wel erg op de zaken vooruit, want de beslissing van de CMA wil natuurlijk niet zeggen dat de overname er nooit komt. Het zorgt er in ieder geval voor Microsoft in een hoger beroep meer concessies moet aandragen om te bewijzen dat ze geen kwade bedoelingen hebben op het gebied van concurrentie. Als ze de deal er op die manier alsnog doordrukken levert het in ieder geval minder gevaar op voor de concurrentie. Dat is belangrijker dan lekker Call of Duty en Diablo 4 spelen op Game Pass!

@The_Stifmeister ik denk wel dat het de toekomst is, maar veel mensen denken dat het bij volgende gen al de standaard word, ik zit nu in buitenland en waar ik nu zit geen 3e wereld land maar geen Europa is zelfs Netflix en YouTube slecht te bereiken. Dan denk ik dit soort landen kunnen niet over 10 jaar dan al klaar zijn voor games streaming. Maar wat weet ik is pure aanname he. Ben wel benieuwd hoe het gaat werken als vr de standaart word dat lijkt me lastig voor cloud zou je toch hardware nodig hebben.
@gamerlezer
Nee, Microsoft word daar niet voor gestraft, want dan zouden deze waakhonden zelfs actie ondernemen tegen wat Microsoft met hun huidige studio’s doet.
@The_Stifmeister
Inderdaad, kijk eens naar de internetsnelheden van 10 jaar geleden en nu. Nog 10 jaar verder en internet is waarschijnlijk niet eens meer de bottleneck qua vertraging.
@Fr3nzy maar dan heb je het wel over technische vooruitgang. Maar infrastructuur is iets anders. Wil cloud gaming echt groot worden, zul je wereldwijd een behoorlijk goede infrastructuur moeten hebben. Gezien het feit dat alleen al water een probleem is in heel veel landen, zit daar wel een grote twijfel.
Deze gebruiker is verwijderd
@coola dat denk ik ook. Of het nu een goede zaak is of niet, technologie verbetert telkens en hierdoor hebben ze meer controle over onze portemonnee.
@coola Dat hoor ik al 15 a 20 jaar. Ik zie het echt niet gebeuren.
Ik vind het onvoorstelbaar kortzichtig hoe sommige mensen hier keihard stellen dat cloudgaming het nooit gaat worden. Je hebt echt geen idee wat er nog komen gaat de komende jaren. Zie ik het op het korte termijn gebeuren? Nee, zeker niet. Maar ik durf m’n hand er zeker niet voor in het vuur te steken dat het nooit gaat gebeuren. Kijk eens wat een vlucht computers hebben gemaakt de afgelopen jaren. En met quantumcomputers om de hoek weten we helemaal niet wat het allemaal gaat opleveren.
Je moet wel ontzettend weinig fantasie, of kennis van de geschiedenis, hebben om zulke uitspraken te doen.
@Ramirez-1 Over het algemeen sluit de ene motivatie de andere niet uit. Natuurlijk willen ook deze bedrijven winst maken, maar ze willen dat ook doen door oprecht mooie games te maken en zichzelf en de gamesindustrie daarin verder te ontwikkelen. Ik zie niet echt reden om anders daarover te moeten denken.
Natuurlijk doen ze er alles aan om er zoveel mogelijk geld te verdienen, inclusief schimmige verdienmodellen en misleidende marketing, en natuurlijk leveren ze bij tijd en wijle ook slechte kwaliteit af.
Maar dat geld investeren ze meestal weer in nieuwe games en tech. En games worden nu eenmaal steeds complexer om te maken, waardoor er meer fout kan gaan, en de gamers steeds veeleisender, zodat wat toen nog een goede game was, nu veel sneller totaal wordt afgebrand. Wij gamers zijn ook lang niet altijd redelijk te noemen.
Geen enkel bedrijf en geen enkel persoon is alleen maar wit of alleen maar zwart.
Deze gebruiker is verwijderd
@coola
Zoiets groots? Nee dat lijkt mij ook niet perse gezond. Maar er ligt nog een optie. Microsoft kan AKb gewoon opsplitsen en delen ervan te koop zetten. Daar zou ik dan niet perse op tegen zijn.
Maar over het algemeen vind ik dat je van publishers afblijft tenzij ze op omvallen staan. Maarja het gevolg is wel dat waarschijnlijk Tencent oid een stap gaat zette.
@Ramirez-1 nou ja Activision Blizzard King staat niet op omvallen, maar schijnt wel een serieus probleem te hebben met bestaand personeel behouden en nieuw personeel werven door alle problemen binnen de cultuur daar in combinatie met dat iedereen verplicht volledig op kantoor moet werken terwijl na de pandemie veel werknemers dat niet meer willen.
Ze zitten dus wel enigszins in zwaar weer en mocht deze deal er niet door komen, zullen ze denk ik alsnog overgenomen willen worden of fuseren maar dan inderdaad met een Tencent of iets dergelijks.
@coola hoe sta je eigenlijk er tegenover als Sony, Square Enix zou overnemen wat een tijdje terug qua gerucht rondging. Vind je dat oke of zijn die alsnog te groot om overgenomen te worden door een van de grote drie?
Puur een interesse vraag overigens, ben benieuwd wat jouw mening daarin is.
Deze gebruiker is verwijderd
Cloudgaming gaat hem niet worden voor de hardcore gamer. Net zo min als VR en Motion controls. Gewoon console, controller en gaan. Dat is de afgelopen 40 jaar zo geweest en zal de komende 40 jaar ook zo zijn.
@Ramirez-1 Yup alle 3 zitten ze er met dezelfde doel geld verdienen en zoveel mogelijk. Ze zitten er echt niet voor ons hoor alleen voor hunzelf.
Daarom vind ik het wel grappig om sommige reactie’s te lezen en dan dat ze zeggen ja maar bedrijf A doet het alleen voor het geld en om de concurrentie uit te schakelen, want dat doet mijn favoriete bedrijf B niet hoor.
@Ramirez-1
Nee dat is niet waar. Microsoft doet het voor zich zelf. Nintendo en Sony voor de gamer. Winst en omzet zijn van secundair belang.
Nee ik vind het ook geen fijne ontwikkeling dat de groten steeds meer opslokken ten koste van de kleineren. Op alle fronten.
@Luigi1985 ” Microsoft doet het voor zich zelf. Nintendo en Sony voor de gamer. ”
Whaha. Als er een bedrijf anti-consumer is, dan is het Nintendo wel.
@jaquesparblue
Wat een onzin. Ieder bedrijf doet wel dingen die klanten tegenstaan. Niemand ontspringt de dans. Laat je interne fanboy de volgende keer a.u.b. in z’n kooi voordat je weer zoiets absurds zegt.
@jaquesparblue
Misschien moet je het bericht van Luigi meer als grap zien.
@Luigi1985 sorry hoor. Maar los van het feit dat elk bedrijf zaken wil doen, is het toch echt MS dat de laatste 5 jaren echt bezig om te kijken wat de gamers willen. Als het gaat om Toegankelijkheid voor mensen met een beperking moet je bij MS zijn. Als je kijkt wie er wel communiceren met hun achterban moet je bij MS zijn (backwards compatability).
Ze vinden wel een manier om de verkoop door te laten gaan. Zolang 1 van de 2 grote markten(EU/VS) het niet tegenhoudt is er een workaround voor het VK. Het is immers geen grote speler qua afzetmarkt. Alhoewel ook niet klein.
Ik vraag me alleen wel af wat Microsofts intenties nou echt zijn. Want laten we eerlijk zijn. Zowel Sony als Microsoft en Nintendo zitten maar om 1 reden in deze markt en dat is om geld te verdienen. Alle 3 spelen ze vuil spel als het moet om dat doel te bereiken.
Dat For the players troep, wie stinkt daar nou in.
@hulstpower Voor Microsoft is het ook niet van belang dat heel de wereld snel internet heeft, maar enkel een voldoende groot deel ervan om winstgevend te kunnen zijn. Daarbij staan de ontwikkelingen op internetgebied natuurlijk ook niet stil en heeft niet elk spel het snelste internet nodig.
Zo streamen we nu toch ook probleemloos films op Netflix, terwijl dat enkele decennia geleden ondenkbaar zou zijn en in genoeg werelddelen nog steeds. Netflix blijkt ook niet heel de wereld te hoeven bedienen om succesvol te zijn, zolang de werelddelen met voldoende snel internet maar voldoende afnemen.
@Robert-Frans dat klopt, maar waar ik nu zit is zelf Netflix een ramp en YouTube. Denk dat het nog wel langer duurt voordat de rest van de wereld ook klaar is voor cloud gaming.
@Robert-Frans Netlix stream je echter niet real-time en de bitrate is slechts een fractie van wat cloud -gaming nodig heeft. Dat is eigenlijk totaal niet te vergelijken.
@Robert-Frans hier in NL hebben we uitstekend internet en draait Gamepass vanuit een datacenter in Amsterdam. Ik woon in Enschede en de latency is nog steeds ruk zelfs op de momenten dat het perfect werkt.
@MooiMan dit gaat nog heel lang duren, maar als eu afkeurd is het gedaan denk ik. Maar Michael pachter zei dat als ze us en eu rond krijgen dan kunnen ze in vk abk onder een los bedrijf doen.
@hulstpower
Zo zullen er inderdaad altijd omwegen te vinden zijn. Dit duurt maar en duurt maar.
@hulstpower ik hoorde ook dat Pachter had gezegd dat het misschien al voldoende is als ze de games van ABK alleen in de UK van GamePass afhouden.
Dat lijkt me zelf apart als het CMA, door zoiets ineens het wel toelaat, maar Pachter zal vast wel meer kennis van zaken hebben.
@Mythanics ja hij heeft wel wst verstand maar roept ook wel eens dingen en zit er flink naast. Maar dat van abk onder ander bedrijf dacht ja die kan nog wel eens juridisch makkelijkst zijn. Maar dit zei die maanden geleden al tegen destin van ign als je terug wilt kijken.
@jaquesparblue
hahahaha, jij snapt het echt niet he.
@The_Stifmeister Laten we het bij de feiten houden. Heel dit stuk, en CMAs oordeel, is gebaseerd op speculatie.
Feit is ABK content op dit moment geen enkele factor is op de teeny tiny cloud markt. Feit is dat 10 jaar lang is in de gaming wereld, en dus voor een lange tijd exclusives geen factor zijn. Feit is dat de grootste klager op de cloud market mbt tot deze overname, Sony, zijn eigen aanbod platform locked heeft voor nieuwe content, en zonder problemen partijen kan overnemen.
@jaquesparblue
Kijk, dit is tenminste een inhoudelijke reactie, nu snap ik je punt wel.
@Gaurav
Ik verslikte mij bijna in een popcorn.
Zowaar een reactie die weloverwogen en welbespraakt een punt maakt zonder anderen aan te vallen.
De wonderen zijn de wereld nog niet uit.
@gamerlezer ms investeerd hiermee niet in cloudgaming maar in de content die zij mogelijk exclusief kunnen maken voor hun cloudgaming service. Dan kan een ander cloudgaming bedrijf een betere service hebben, maar als er geen populaire content op kan komen zullen ze nooit aandacht krijgen. Daar gaat het volgens mij om.
Ms mag innoveren wat ze willen, maar ze moeten door de beste service en stabiliteit de marktleider worden/blijven. Niet door de mogelijkheid content weg te houden bij anderen.
Wat ik mooi vind, is dat er op veel sites wordt geschreven met de toon dat de deal nu helemaal van de baan is, wat gewoonweg niet zo is. Dit zou allemaal nog weleens heel lang kunnen gaan duren.
Al het geneuzel over cloud gaming en game pass gaat een veel eenvoudiger algrmeen punt voorbij: het heeft de consument nog nooit gediend wanneer giganten zoals Microsoft andere giganten opslokken. We leven in een tijd waar we niet meer onderuitkomen over hoe er bijv. te veel geld en macht geconsolideerd wordt in bedrijven die als juridische entiteit op zichzelf invloed hebben op de samenleving waarmee het alleen haar eigen belang (dat van haar aandeelhouders) dient. Het kapitalisme en de vrije markt dienen hun nut totdat de verhoudingen hierin veel te scheef raken (wat nu al het geval is). Too big to fail is ongezond. In plaats van toestaan dat bedrijven ter grootte van een Microsoft door middel van opkopen nog groter worden, zou ik veel liever zien dat de maatschappij opsplitsingen oppert.
@gamerlezer zij mogen zeker voorop lopen in de techniek, maar ze mogen geen dominante positie afdwingen door content exclusief te maken waardoor andere cloud bedrijven (die in de toekomst misschien zelfs stabieler zijn dan xcloud, of beter doorontwikkeld) niet relevant zijn omdat de meest mainstream populaire content weggehouden wordt
@GekkeHenkie zoals blijkt is MS helemaal niet uit op exclusiviteit.
@mhnl1979 dat zeg ik ook niet volgend mij, cma wil alleen de mogelijkheid van het gedrag tegenhouden.
Deze gebruiker is verwijderd
@gamerlezer ja daar worden ze voor aangepakt en snap wel dat cma naar toekomst kijkt en niet perse hoe micro Sony positie kan innemen. Maar net als cloud kan ook vr de toekomst worden mag Sony dan straks ook niet verder uitbreiden omdat ze marktleider zijn en als sterke positie hebben in vr.
@jaquesparblue gij snapt m nie zo te zien, het gaat over de content van ABK die uiteindelijk exclusief kan worden op xdoos en hun xcloud.
@Don Carpaccio wat is daar mis mee? Elk gezond bedrijf streeft toch naar groei op den duur? En de bedrijven die goed presteren kunnen ook groeien. Ik vindt dat momenteel stilstand van de concurrentie teveel beloond wordt.
@gamerlezer
Vanuit het bedrijf gezien is er natuurlijk helemaal niks mee, ik geef ze groot gelijk. Een ieder bedrijf met dezelfde positie had precies hetzelfde gedaan.
Maar vanuit de consument gezien is er natuurlijk van alles mis mee. Het is eigenlijk te bizar voor woorden dat we eigenlijk geen keus hebben voor een besturingssysteem als we een PC kopen, die markt wordt volledig gedomineerd door Microsoft. Zelfde geldt voor applicaties voor tekstverwerken en Excel. Ook daar zijn nauwelijks (goede) alternatieven voor.
Ik persoonlijk zit daar niet op te wachten op console gebied. Hoe meer goede concurrentie hoe beter.
Niet eens met de column, dus ms investeerd in cloudgaming, loopt daarin redelijk voorop. Maar dat mag niet en moet daar voor gestraft worden. Of anders gezegd, de partijen die achter zijn geraakt moeten hiermee hulp krijgen? Rare wereld.
Want ABK is zo’n grote speler op de cloud gaming markt. Oh wacht.
Microsoft wil niet bijbenen, ze willen kosten wat het kost over de concurrentie heen gaan.
Call of Duty was de ideale bliksemafleider. Zelfs nu nog wordt er hier schuimbekkend gehoopt op exclusieve deals voor de GamePass.
Mooi column, maar ik zit nu in buitenland en het internet is hier zo ruk dat cloud gaming hier echt niet van de grond komt ook niet over 10 jaar, Netflix en andere diensten werken hier nog niet eens goed. Maar ik snap het punt van cma, en ik vraag me af of micro met betere voorwaarden gaat komen bij ze om in hogere beroep toch goed keuring te krijgen. Hoorde tijd terug wel als ze in Amerika winnen bij rechter en eu en redt keurt goed op cma na dan kan micro als nog deal door drukken maar word abk los in alleen vk Michael patcher zei zo iets. Lang verhaal kort dit gaat nog lang duren.