Laat nou toch gewoon eens gameplay zien
PU.nl
Achtergrond

Laat nou toch gewoon eens gameplay zien

Na twee uur Gamescom Opening Night Live (plus een pre-show van 17 minuten) was ik niet bijzonder enthousiast. Ik was ook niet echt teleurgesteld. Ik was eigenlijk vooral murw geslagen.

Wie vond het een goed idee om van een leuke gamepresentatie een avondvullend programma te maken? Twee uur is echt bijzonder lang. Dan moet je echt wereldschokkende onthullingen hebben die de gamewereld op zijn grondvesten doen trillen. Die waren er niet.

Het is niet dat presentator en organisator Geoff Keighley geen leuke games had meegenomen. Als je mij de lijst met getoonde games van tevoren op een papiertje had laten zien, had ik gezegd: dat is best een leuke show. Een verdere onthulling van de nieuwe Call of Duty, het tweede seizoen van Fall Guys, meer over Star Wars Squadrons, Medal of Honor in vr: het is allemaal niet verkeerd. Maar het duurde zo lang en er werd zo weinig substantieels getoond, dat alles in elkaar begon over te vloeien. Aan het einde had ik het idee dat ik eigenlijk niks had gezien.

Dat komt voor een deel door de lengte en de ellenlange interviews tussendoor. Ik snap dat Keighley graag de ontwikkelaars in het zonnetje wil zetten, maar het haalt het tempo uit zo’n show. Vooral als je geen interessante vragen stelt en die ontwikkelaars alleen hun pr-riedeltje afspelen.

Waar is de gameplay?

Maar de grootste boosdoener is dat er nauwelijks gameplay getoond is. Het is een ontwikkeling die al langer speelt bij dit soort presentaties. De eerste Inside Xbox-stream over third party-games op de Series X werd er ook al om afgefakkeld. Daar werden een hoop aardige games getoond die je straks tijdens de volgende generatie kunt spelen, maar zonder gameplaybeelden weet je nog steeds niet wat die nieuwe consoles nou echt kunnen.

Trailers en onthullingen zijn alleen nog maar flitsend en bombastisch, vol actievolle scènes en grappig bedoelde oneliners. Veel CGI-filmpjes en vooral geen gameplay. Als de game dan toch in actie wordt getoond, zoals bij Star Wars Squadrons, dan zijn het kleine stukjes die razendsnel achter elkaar worden gemonteerd. Dat geeft eigenlijk hetzelfde effect als een flashy trailer. Achteraf is niet helemaal duidelijk wat je nou hebt gezien, het was vooral een overbelasting van je zintuigen.

Ik wil weten wat voor spel ik straks onder de knoppen krijg, hoe dat speelt en wat ik me erbij voor moet stellen.

Uitgevers hopen dat je daardoor overrompeld wordt en in hype-modus raakt. “Wauw, dat was echt heel vet! Ik weet niet wat ik allemaal precies heb gezien, maar het ging heel snel en er was allemaal actie, dus het zal wel goed zijn!” Voor een enkele trailer is dat op zich prima – het is te begrijpen dat studio’s graag wat enthousiasme optrommelen. Maar na een show van twee uur met bijna alleen maar dat soort aankondigingen, voelt het alsof je een paar keer tegen je hoofd bent getrapt. Je oren suizen er een beetje van, je bent niet helemaal helder meer en je wilt vooral naar bed.

Een hoogtepunt

Beste ontwikkelaars, een nederig verzoek: laat tijdens dit soort shows toch gewoon gameplay zien! Dat is we met z’n allen het meest enthousiast van worden. Ik wil weten wat voor spel ik straks onder de knoppen krijg, hoe dat speelt en wat ik me erbij voor moet stellen. Dat genereert veel meer hype dan een vaag filmpje dat niet eens het genre van een spel onthult. Als je een supersnelle montage nodig hebt om je game op te pompen, dan is die game waarschijnlijk sowieso niet goed genoeg.

Mijn hoogtepunt van de avond was dan ook de gameplaydemo van Ratchet & Clank: Rift Apart. Niet alleen is het een heerlijk kleurrijke game met imposante technologie, maar de presentatie was een onversneden stuk gameplay, rechtstreeks uit het spel. Er was alle tijd om goed naar zaken als de belichting, de snelle overgang tussen verschillende werelden en de bizarre wapens te kijken. Na twee uur Gamescom Opening Night Live die door mijn hersenen trilde, was het een verademing. Een uitstekende manier om de show te eindigen.

Of nee, daar eindigde de show niet mee. Het eindigde met een interview met de ontwikkelaars. Wat een anticlimax.

Elke zaterdag verschijnt er een column op Gamer.nl die ingaat op actuele gebeurtenissen. Lees ook:

23 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Teknootje
01 september 2020 - 08:29

Al deze shows en presentaties zijn toch al jaren niet meer interessant, zoals ze dat vroeger wel waren. In het begin van de E3 zat je echt vol spanning te kijken naar de aankondigingen van, publishers/developers want wat kwam er nu weer. En dan had je daar in 1x de aankondiging van Metal Gear 2.

Tegenwoordig is door alle media al bekend welke games er grotendeels aangekondigd gaan worden. Waardoor die interesse weg en als je daar boven op ook nog eens maar vage trailers ziet, wat nog niet aangeeft wat voor game het nu gaat zijn. Dan heb je inderdaad zoiets van, waarom kijk ik hier nog naar.

Daarom kijk ik ook tegenwoordig gewoon maar youtube de losse trailersr van die games die interessant lijken.

prettigekerst
30 augustus 2020 - 01:13

Wat een zuur gezeur toch weer. Het is een show. Alsof je naar een F1 race kijkt en na afloop klaagt dat de race niet louter uit inhaalacties bestond. Als je alleen maar trailers en gameplay wil zien moet je na afloop lekker de highlights op YouTube opzoeken.

TheChief
31 augustus 2020 - 10:37
Antwoord aan  prettigekerst

@trekinbami Onderbouwde kritiek afdoen als ‘zuur gezeur’ is wel een beetje een makkelijke manier om je ervan af te maken.

Ik denk zeker dat developers en publishers het zeker beter kunnen doen. Denk aan enkele jaren terug toen SONY bij de E3 een orkest had waarna er diverse gameplay sessies en trailers werden getoond zonder onderbrekingen. Geen interviews, geen langdradige voorspelbare PR-teksten die werden afgedraaid, de getoonde games spraken voor zichzelf en het was een ware verademing.

HunterSeeker
29 augustus 2020 - 19:50

Ik vind trailers wel cool, geeft goed de sfeer weer in games. Maar gameplay is wel wat je wilt zien voordat je iets koopt. Doe mij maar beide. Maand ofzo voor de release gameplay, want dan is het spel toch al ver af, en daarvoor een trailer.

marco300
29 augustus 2020 - 16:21

Het was inderdaad niet veel soeps.
Ik snap Microsoft en Sony ook helemaal niet.
Ik heb nog niks nakkes nada gezien waarom ik een next-gen console moet kopen en de tijd begint nu echt wel te dringen voor beide kampen

Qinneth
29 augustus 2020 - 12:41

Ik had het laatste uur van de Gamescom Online gezien, en het was een strijd om er doorheen te komen. Dat gewauwel van die ontwikkelaars en hun PR-praat, het is absoluut niet belangrijk en vooral slaapverwekkend. De PS5 en Xbox One X Series X Ultra Combo 8K Whopper events waren ook al saai en tenenkrommend. De echte concrete info die je wilt weten (wat kost ie, wanneer komt ie uit, wat voor accessoires zijn er te krijgen) bleef allemaal maar weg en grote next-gen games waren er niet (Ratchet & Clank is de uitzondering, maar die zag er veels te druk uit voor mij, dus ik sla ik ‘m over).

Mijn vriendin is ook gamer, maar we hebben allebei besloten om voorlopig nog geen next-gen console in huis te halen, er wordt te weinig concreet vertoond om een aankoop te verdienen.

Akira-1
29 augustus 2020 - 12:26

Ik ben al een lange tijd niet meer enthousiast te krijgen over dit soort shows. Ik kijk het al helemaal niet meer live. Ik wacht wel tot de losse trailers etc. online komen.

rohirrimdwarf
29 augustus 2020 - 12:47
Antwoord aan  Akira-1

@Akira Zelf kijk ik altijd achteraf. Tenzij het 1 game betreft die ik graag wil spelen. 99% van de games trekken me toch niet. Ben blij dat ik donderdag getennist heb en 3 uur later pas heb bekeken wat voor nieuws er uit kwam. En dat was niet veel

fonsrutte
29 augustus 2020 - 10:53

Het komt allemaal door de marketing afdelingen van de uitgevers lijkt het. Die denken dat gamers alleen maar van explosies en actie houden en dus moet dat zoveel mogelijk in een trailer gestopt worden. Het zijn reclame filmpjes die in korte tijd zoveel mogelijk proberen de gamer weg te blazen met mooie beelden en/of actie, waar gameplay zich beelden niet goed voor lenen.
Wat ze vergeten is dat elke game dat doet en ze dus helemaal niet opvallen , want de volgende 5 trailers doen precies hetzelfde.

darkmanwls
29 augustus 2020 - 11:12
Antwoord aan  fonsrutte

@fonsrutte Dank je voor het herhalen van wat er in het artikel staat 🙂

fonsrutte
31 augustus 2020 - 16:03
Antwoord aan  darkmanwls

@darkmanwls Je moet de kracht van herhaling niet onderschatten!

Baukereg
29 augustus 2020 - 10:35

Thank me later, maar voor de leukste games van de gamescom moet je ook hier zijn:
https://store.steampowered.com/sale/futuregamesshow

Markus J
29 augustus 2020 - 10:21

Murw.. Weer een nieuw woordje geleerd 😛

Helemaal mee eens met het artikel. Ratched and Clank was dan ook het hoogtepunt voor mij.

Yakuo
29 augustus 2020 - 09:40

Slechtste gamescom ooit. Nauwelijks wat aankondigingen. Geoff Keighley zat alleen maar te geilen op Fail Guys en red bull reclames

denver (gebruiker is geblokkeerd)
29 augustus 2020 - 09:29

Deze gebruiker is verwijderd

Kay
29 augustus 2020 - 09:53

@denver zeikerd

denver (gebruiker is geblokkeerd)
29 augustus 2020 - 14:10
Antwoord aan  Kay

Deze gebruiker is verwijderd

Markus J
29 augustus 2020 - 10:20

@denver zoooo.. Tijd van de maand jonge?

denver (gebruiker is geblokkeerd)
29 augustus 2020 - 14:10
Antwoord aan  Markus J

Deze gebruiker is verwijderd

Akira-1
29 augustus 2020 - 12:23

@denver
Die reacties van jou beginnen echt lachwekkend te worden zeg. Ik denk dat ze ondertussen bij gamer.nl een poule hebben opgestart. “Waar kan Denver nu weer over zeiken.”

Vind het trouwens ook top van je dat jij al kan bepalen dat iedereen het ermee eens is. Lekker bezig man.

denver (gebruiker is geblokkeerd)
29 augustus 2020 - 14:06
Antwoord aan  Akira-1

Deze gebruiker is verwijderd

Qinneth
29 augustus 2020 - 12:35

@denver Zo te lezen ben je ontevreden over aspecten van je eigen leven en kan je dat maar moeilijk uiten.

denver (gebruiker is geblokkeerd)
29 augustus 2020 - 14:09
Antwoord aan  Qinneth

Deze gebruiker is verwijderd