Microsoft is dit jaar zonder twijfel de grote winnaar van Gamescom. Maar komt dat door hun line-up, of simpelweg omdat hun grootste concurrenten een jaar overslaan?
De evenementzalen van Gamescom zijn vrij fors, met afmetingen tussen de 8.000 en 10.000 vierkante meter. Microsoft had dit jaar maar liefst ’een halve zaal afgehuurd om alle nieuwe Xbox-games te demonstreren. De stand nam dik vier keer zoveel ruimte in beslag als de andere 'grote' booths op het evenement – een duidelijke power move waarmee Microsoft zichzelf profileert als de marktleider die het zo graag wil zijn.
Ze hadden ook genoeg om te tonen, met de hoeveelheid bedrijven die ze inmiddels hebben overgenomen. Bij de zakelijke ruimte die Microsoft voor pers- en industrie-afspraken afhuurde zaten acht verschillende mensen achter de balie: bij de één kon je je melden voor de games van Bethesda, een ander beheerde de afspraken van Blizzard en ga zo maar door. Het maakte duidelijk hoe Microsoft in 2024 een samenraapsel is van veel losse eilandjes, die zich voor het grote publiek als een groot front proberen te presenteren.

Het ging toch niet goed?
Dat imago van een marktleider kan een beetje gek aanvoelen als je het dagelijkse nieuws hebt gevolgd. Dan weet je immers dat het bedrijf de hardwarestrijd aan het verliezen is en zich met zijn multiplatformgames voorsorteert op een toekomst als softwarebedrijf. De Xbox lijkt een beetje een moderne Dreamcast – een laatste poging op de hardwaremarkt voordat het bedrijf zwicht voor Sony en Nintendo.
Maar die twee concurrenten sloegen Gamescom dit jaar over, waardoor het onderlinge spanningsveld nergens op de beurs te bespeuren was. Het was een plek waar Avowed, Indiana Jones, de Starfield-dlc en World of Warcraft: The War Within de grootste games ter wereld waren.

Misschien eindelijk een meevaller
Maar er is nog een manier om het speelveld op Gamescom te interpreteren: het kan een voorteken zijn van wat er gaat komen. Sony en Nintendo waren immers niet zonder reden afwezig. Sony’s line-up voor het komende jaar is niet heel uitgebreid, met vooral Astro Bot en multiplatformgames in het vooruitschiet. Een beetje schraal naast het vollere najaar bij Microsoft. Nintendo lijkt op zijn beurt marketingbudget te bewaren voor de aankondiging van de Switch 2, die op zijn vroegst past volgend jaar wordt verwacht.
Het geeft Microsoft een najaar om in te scoren, een periode waar ze met hun grote Gamescom-aanwezigheid alvast op voorbereiden. Dit was immers hét moment om hun grootse plannen te promoten. Al moet de line-up dan ook werkelijk in de smaak vallen: vorige exclusieve Xbox-games werden kritischer ontvangen dan gehoopt. De plannen geven goede hoop, maar Microsoft moet als geen ander bewijzen die plannen ook uit te kunnen voeren. Daar lijkt het bedrijf zich dan ook bewust van: toen ik met Warcraft-baas Ion Hazzikostas sprak, beklemtoonde hij hoe hij afgelopen jaren vooral bezig was met het terugwinnen van het vertrouwen van fans.

Capcom
Overigens was er nog een opvallende speler op Gamescom: Capcom. De Japanse gamestudio was al jarenlang niet naar Duitsland afgereisd, maar had ditmaal een grote booth waar Monster Hunter Wilds gespeeld kon worden. Een opvallende handreiking naar het Westen, maar ook een logische: Wilds-voorganger Monster Hunter World was een ongekend succes bij westerse spelers. De booth bij Gamescom voelde als een nieuwe stap om een internationaler bedrijf te worden.
Het blijven uiteraard momentopnamen: wellicht zien we bij Microsoft en Capcom een startende trend, maar misschien zijn het ook gewoon gekke afwijkingen die over een paar jaar niks lijken te betekenen. Toch geven beide situaties reden om voorzichtig een beetje hoopvol voor hun toekomst te worden – hopelijk maken ze het waar.
Ik ben het ermee eens dat ze achterlopen in de consolemarkt echter is de constante stroom van negativiteit tegenover Xbox ook niet echt bevorderend. Begrijp me niet verkeerd, ook ik heb mijn duidelijke problemen met Xbox momenteel, maar vaak is er ook negativiteit of een uithaal richting Xbox die niet helemaal terecht is.
Dit artikel heeft het bijvoorbeeld over ‘marktleider’ terwijl Xbox dat nooit is geweest, zelfs niet gedurende de 360 tijd. Microsoft claimt ook helemaal niet de marktleider te zijn (of willen zijn naar mijn weten) en geeft zelfs toe dat ze achterlopen op de concurrentie. Waarom dan die onnodige benoeming? Zo worden hun in principe ‘woorden’ in de mond gelegd die ze nooit hebben gesproken en schetst het een negatief beeld. Daarnaast was het ook niet nodig om een positief artikel over Xbox naar beneden te halen met ‘of komt het omdat de concurrentie afwezig was / niet veel te bieden heeft’. Wat maakt dat uit? Het staat toch los van Xbox. Schrijf dan een losstaand apart artikel waarin jullie kritiek uiten op het ontbreken van Sony en Nintendo en hun gebrek aan games? Die kritiek ontbreekt nu volledig terwijl die 2 grootste consolemakers amper iets te bieden hebben momenteel en er dus voldoende aanleiding is om een dergelijk artikel te schrijven. Dat is iets dat ik maar bar weinig zie hedendaags.
…Of zit ik er nu compleet naast?
Helemaal mee eens. Het lijkt wel alsof de consumenten en de journalisten niet helemaal weten wat ze met Microsoft/xbox aanmoeten. Ze roepen maar wat. Dat is altijd al zo geweest, vanaf het begin van de originele xbox al. De grap is dat Microsoft/xbox ook weer stuntelig reageert op die verwarring hetgeen vaak gek gedrag oplevert. In ieder geval levert het de nodige amusement op wat weer goed is voor de dagelijkse stukjes tekst op diverse sites. En zo houden we alles weer in stand. Xbox de Citroën onder de game consoles.
De reacties van Microsoft zowel in woorden als daden zijn inderdaad niet altijd even goed. Aan de andere kant, dat zijn de woorden en daden van de andere partijen ook niet. Dat is ook het punt van mijn reactie. Over die partijen lees je niet vaak iets terwijl Microsoft bij het minste en geringste de grond in word geboort. Uiteraard zullen er dan niet veel mensen zijn die een Xbox console kopen.
Nogmaals, ze maken ook echt wel fouten. Zeker na de 360 periode is er veel misgegaan. Dat is iets dat ik nooit zal ontkennen daar het mijzelf ook heeft geraakt. Het lijkt allemaal echter een beetje eenzijdig soms. Door het platform volledig links te laten liggen zal het uiteindelijk wel verdwijnen. Ik blijf er ook op hameren dat dat alleen maar negatief zal zijn voor de gaming industrie gezien er dan een monopoliepositie komt voor Sony.. voor zover ze dat al niet hebben gezien de zaken waar we het hier nu over hebben.
Als de gaming industrie, journalisten en gamers zo reageren, moet je je als console fabrikant afvragen waar het ligt. We weten al onderhand een paar generaties dat Xbox een hele inconsistente houding levert. Je ziet dat terug in hun release roadmap, Pr, franchises en software.
Ook alle uitspraken van Phil Spencer helpen niet om met ze’n allen de goede richting op te kijken. De ene keer is Sony de concurrent, dan zijn het Google en Amazon weer, dan jammeren ze dat Sony 30% (standaard)pakt van de games die ze verkopen op hun console en die weer invensteert in eigen ontwikkeling (wel duuh), dan alle emailtjes tijdens de ABK trail die al niet zorgde dat Phil in een goed daglicht kon staan.
Al dit zorgt ervoor dat een hele warrige bedrijfsonderdeel ontstaat en dat men niet weet wat je onderhand nog moet denken van Xbox/Microsoft. Ze hebben zoveel geroepen en het bijt zich rechtstreeks terug. Misschien is dit ook wel typisch amerikaans. Dat schreeuwende “wij zijn de beste”, maar puntje bij paaltje is daar niks van waar en werkt het zich alleen maar tegen.
Ze lijken er ook niet echt van te leren.
””Over die partijen lees je niet vaak iets terwijl Microsoft bij het minste en geringste de grond in word geboort.””
Wat ik dus probeer te zeggen. Xbox executives zijn teveel in de media aanwezig om van alles te roepen, wat ook nog eens vaak zich tegenspreekt. Dat zorgt ervoor dat ze de grond in geboort worden. Hun software roadmap is inconsistent maar hun PR is wel echt het toppunt van hoe het NIET moet. Ze kunnen alleen zichzelf verwijten.
@eeeries ik ontken de problemen ook niet. Dat was niet de opzet van mijn reactie. In veel gevallen werken ze zichzelf in de nesten, mede door grootspraak. Nu wil ik niet zover gaan als jouw reacties over Phil Spencer soms, maar Xbox in het algemeen maakt duidelijk vaker fouten echter doen andere bedrijven dat ook.
Waar ik op doel is dat ze in dit artikel -door mijn eerder genoemde zaken- in een negatief daglicht worden geplaatst, terwijl het juist een positief artikel hoort te zijn. Waarom besteden ze dan geen losstaand artikel aan hun overduidelijke commentaar dat Sony en Nintendo afwezig waren en niet heel veel laten zien de laatste tijd? Waarom moeten ze dat op een vrij negatieve manier in een artikel over Xbox verwerken? Een dergelijk artikel over de andere twee partijen zijn lastig te vinden, ondanks dat er wel degelijk aanleg voor is. Ze vermelden het immers zelf in dit artikel. Dat geeft het geheel gewoon een eenzijdig gevoel wat onnodig is.
Maar goed, dat is mijn mening. Het mag duidelijk zijn dat onze meningen niet vaak overeen komen! haha 😉
Helemaal mee eens, absolute toppers zijn er momenteel weinig te vinden. Het lijkt alsof deze generatie een soort pas op de plaats is met vooral veel remakes en remasters. Echte innovatie en grafische wow momenten heb ik nog niet meegemaakt. De trailer van GTA6 was de eerste keer dat ik dacht, wow die wil ik spelen. Maar die game komt voorlopig nog niet uit en ik heb het gevoel dat ze de kwaliteit uit de trailer niet zullen waarmaken in de uiteindelijke game.
Dan weet jij niet hoe Rockstar werkt.
Dti zegt eigenlijk al genoeg: “Het was een plek waar Avowed, Indiana Jones, de Starfield-dlc en World of Warcraft: The War Within de grootste games ter wereld waren.” Avowed ziet er best oke uit maar de gameplay heeft me nog totaal niet overtuigd. Indiana jones eigenlijk net zo. En de andere twee zijn uitbreidingen. Als dit de toppers van het evenement waren is het wel erg mager gesteld.
Nou je vergeet stalker 2 en warhammer space marine 2
Nee die vergat ik niet. Ik hield alleen een quote aan uit dit artikel waarbij de beste games uit het evenement genoemd werden. Daarbij gaf ik aan dat als dat de toppers waren, het karig gesteld was.
“Winnaar” Alsof het een wedstrijd is. Sony en Nintendo waren geen eens aanwezig, van wie hebben ze precies ‘gewonnen’ dan? Nee, het is me inmiddels duidelijk dat jullie bepaalde koppen en bewoordingen gebruiken om reacties en flamewars uit te lokken in de comments om weer een beetje clicks te scoren, jammer.
Microsoft heeft zonder twijfel de allerbeste line-up voor het komende najaar, dat lijkt me duidelijk, dat kan je prima op een andere manier verwoorden.
Haha lekker geslapen jongen? Gooi je slaapkamerraam open en neem een teug frisse lucht.
Vandaag wordt het warm buiten, dus best niet doen.
Nintendo heeft vast en zeker nog wat in petto met de voorspelde Nintendo Switch II en Sony gaf eerder aan dat hun first party titels ook in 2025 aangekondigd gaan worden. Of dat laatste waar is, zullen we nog moeten afwachten.
Ik ben absoluut niet onder de indruk van eender welk exclusief aanbod tijdens deze consolegeneratie en vind het ergens beschamend met al de goede hardware in onze handen, maar het feit dat Microsoft zijn Indiana Jones timed exclusive al meteen weggeeft op Gamescom is toch een teken aan de wand dat het niet goed gaat met Xbox.
In alle eerlijkheid vond ik het een leuke show met toffe aankondigingen, maar voor mij persoonlijk is het niet goed genoeg als je weet welke mogelijke ip’s de concurrenten nog achter de hand houden. Microsoft mag nu even blij zijn met hun leuke show, maar er zaten ook veel third party’s tussen. Ik wou gerust Indy op m’n Xbox spelen, maar nu ik weet dat ik ‘m met de DualSense kan spelen, wacht ik wel op de PlayStation 5 release.
Zelf vraag ik me toch in alle bezorgdheid een beetje af of Microsoft wel geschikt is om in de game industrie te blijven vertoeven met deze vreemde marketing. Dit bedoel ik niet per se kritisch of met de wijzende vinger, enkel en alleen begrijp ik niet goed dat mensen nog warm worden van het Microsoft exclusieve aanbod.