Al sinds de aankondiging van The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom wacht ik met smart op de fijne tinteling in mijn onderbuik die aan een langverwachte release voorafgaat. Breath of the Wild is een van mijn favoriete games van het afgelopen decennium, maar toch komt mijn hype voor dit vervolg maar niet op gang. Na de nieuwste trailer uit de Nintendo Direct van afgelopen week heb ik zelfs een naar voorgevoel in diezelfde onderbuik. Gaat de nieuwe Zelda-game tegenvallen?
3 maart 2017 staat in mijn geheugen gegrift. Ik stond ruim een uur voor openingstijd voor de plaatselijke gamewinkel, ook al had ik al lang en breed een reservering staan – ik moest en zou zo snel mogelijk de toen nog gloednieuwe Nintendo Switch ophalen. Het was lang geleden dat ik zó had uitgekeken naar een nieuwe console, en dat kwam met name door een van de games die op dezelfde dag uitkwam. Met mijn aankoop (en een paar worstenbroodjes van de nabijgelegen bakker) op zak haastte ik mij linea recta naar huis om de Switch aan te sluiten.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild bleek alles te zijn wat ik hoopte, en meer. Niet sinds het in 1998 verschenen Ocarina of Time had ik zo’n ultiem gevoel van vrijheid ervaren, het idee dat er een gigantische spelwereld aan mijn voeten lag met ontelbare avonturen die ik mij nog niet eens kon voorstellen. Ik banjerde urenlang door Hyrule, op weg naar die hoge top van een berg of dat vervallen kasteel in de verte. Achteraf gezien stelde het verhaal van Breath of the Wild niet zoveel voor en waren de puzzels op een aantal toffe Shrines na ook niet wereldschokkend, maar dat allesomvattende gevoel van avontuur, mysterie en vrijheid in de prachtige spelwereld maakte alles meer dan goed. Zelfs bij de gedachte eraan voel ik – zes jaar later – nog steeds die eerder genoemde tinteling in mijn buik.

Zelda: Nuts ‘n’ Bolts
Vervolg Tears of the Kingdom heeft op mij het tegenovergestelde effect. Bij elke nieuwe trailer die Nintendo uitbrengt, zakt de moed me iets verder in mijn schoenen. Dat kwam deze week tot een dieptepunt met de nieuwste trailer in de Nintendo Direct-livestream. Met de releasedatum van 12 mei die gestaag nadert had ik een grootschalige onthulling van de unieke aspecten van de game verwacht, maar in plaats daarvan werd ik getrakteerd op een vrij nietszeggende trailer met warrige overgangen, bar slechte voice acting en een extreem herkenbaar Hyrule.
De Tears of the Kingdom-trailers zijn niet helemaal verstoken van nieuwe gameplayelementen. We zien bijvoorbeeld dat Link zwevende eilanden bezoekt. Ook lijkt hij, à la Banjo-Kazooie: Nuts ’n’ Bolts, voertuigen te kunnen maken om daar vervolgens ter land, ter zee en in de lucht mee te reizen. Dat levert in combinatie met de aanwezige physics vast weer interessante experimenten op. Er zijn nieuwe vijanden – zoals een driekoppige draak die op een brug is te zien in de meest recente trailer – en ik heb nog altijd de goede hoop dat het verhaal iets meer vlees op de botten heeft dan die van Breath of the Wild.
Bij elke nieuwe trailer die Nintendo uitbrengt, zakt de moed me iets verder in mijn schoenen
Gewoon weer Hyrule
Dat neemt mijn grootste vrees sinds de aankondiging van Tears of the Kingdom echter niet weg: dat deze game zich ‘gewoon’ in het Hyrule van Breath of the Wild afspeelt. Al sinds de eerste beelden lijkt Nintendo daarnaar te hinten, maar inmiddels is het vrij duidelijk dat we inderdaad dezelfde spelwereld gaan bezoeken. Een spelwereld die wel degelijk wordt aangepast, zo blijkt uit de nieuwe trailer: er worden nieuwe gebouwen en oriëntatiepunten toegevoegd aan vertrouwde locaties en daarbij bezoek je nu ook het luchtruim en mogelijk zelfs ondergrondse gebieden. Maar het is tot dusver allemaal iets té herkenbaar.
Zelda: Breath of the Wild vind ik niet zo ongelooflijk goed vanwege de physics, de gevechten, de puzzels of het verhaal. Ik heb juist zo genoten van de game vanwege de spelwereld, het uitgestrekte landschap dat ik in de pakweg honderdvijftig uur die ik er in heb besteed tot in den treure heb verkend. Ik heb elk hoekje uitgepluisd en ken inmiddels bijna alle locaties wel op mijn broekzak. Juist dat proces van een onbekende wereld langzaam steeds beter leren kennen, is wat het spelen van Breath of the Wild zoveel voldoening geeft.
Dan kan een vervolg wel allerlei nieuwe wapens, speciale krachten, plotwendingen en ‘remixen’ van bestaande locaties op je afvuren – vergelijkbaar met een band die tien jaar na dato een speciale editie van hun meest succesvolle album uitbrengt – maar het probleem is dat je de essentie al hebt ervaren. Je hebt iets wat onbekend voor je was, je eigen gemaakt. Een nieuwe versie gaat nooit evenveel voldoening geven als het origineel. Ik ben al té bekend met het Hyrule uit Breath of the Wild – de gedachte dat ik daar weer honderd uur moet vertoeven om wat vijandelijke kampen uit te roeien, zonder dat de lokroep van het avontuur mij trekt, vermoeit mij bij voorbaat al.



Afleidingsmanoeuvre?
Nintendo is ook niet gek. Je zou toch denken dat zo’n talentvol gamebedrijf zelf dondersgoed de essentie van Breath of the Wild kent en daar met het vervolg rekening mee houdt. Daarbij hebben ze er een handje van om essentiële onderdelen van aankomende games te verbergen tot vlak voor release, omdat de verrassing dan des te groter is. Ik hoop het. Wie weet krijgen we nog voor 12 mei een uitgebreide blik op de game en blijken alle beelden die tot nu toe zijn uitgebracht een geniale afleidingsmanoeuvre. Ze zijn ertoe in staat, hoor!
Tegelijkertijd houd ik mijn hart vast. Het bedrijf gaf zelf al toe dat de game is ontstaan uit ideeën die het had voor Breath of the Wild-dlc. Wie weet wat er de afgelopen zes jaar achter de schermen is gebeurd – misschien wist men intern ook niet goed wat men met dit vervolg aan moest, wat het lange ontwikkeltraject zou verklaren. Ik heb niets liever dan dat Nintendo op 12 mei mijn ongelijk bewijst. Maar laten we wel wezen: trailers zijn bedoeld om mij tot een aankoop te verleiden, en de beelden van Tears of the Kingdom slagen daar tot dusver niet in.
@Monojaxx
Op zich snap ik de column wel hoor en ik denk dat het probleem vooral ligt dat toen BotW kwam er een nieuwe standaard werd neergezet. Deze is in de afgelopen jaren alweer gekopieerd (Zie bijv Elden Ring). Toen werd er in de reviews gezegd. Het is spel heeft elementen overgenomen van BotW. Dit zijn natuurlijk geweldige complimenten. Alleen nu kan dat niet gezegd worden omdat het hetzelfde spel is. Ik heb ook nog steeds alle vertrouwen in dat Nintendo weer iets unieks inzet maar tot nu toe is het nog niet te zien. Daarom snap ik dat mensen twijfelen of het echt goed gaat worden. Onbewust zal ik het ook gaan vergelijken met Elden Ring (moet ik niet doen ik weet het). Wat ik vooral hoop is dat er gelijk een Master Mode in zit. Zodat ik dit gelijk op een hoge moeilijkheidsgraad kan spelen. Neemt de vergelijking gelijk een stukje weg.
Wat voor mij vooral niet hoeft is dat de wapens niet meer stuk gaan. Ik vond dit juist een verfrissend element zodat je bepaalde wapens opnieuw wilt halen en ook gaat wisselen met veel verschillende wapens. Zal nog leuker zijn als ze daar meer tijd in hebben gestopt zodat je nog meer elementen krijgt om vijanden te verslaan. Ik vond het geweldig om weer met een Lynel in gevecht te moeten om dat ene wapen weer te hebben in mijn inventory.
@Ulysses
Misschien moet je weer eens een N64 game opstarten. Even je geheugen opfrissen.
@Goodmushin Het is een column, geen preview.
@Krulletje
Neeeeeee meen je dit nou echt? Had ik echt niet door zeg pooh pooh 🙂
@Sarcasm hehe
Wat een zure reacties hier allemaal. Noem eens een 3D Zelda die slecht is?
Ik kijk er juist heel erg naar uit om dezelfde wereld te betreden, deze wereld zal echt wel onder de schop zijn genomen en er zullen vast nieuwe locaties en verrassingen te vinden zijn. Als je een beetje het nieuws hebt gevolgd van de afgelopen jaren, dan zal het je vast niet zijn ontgaan dat er dit keer dungeons in zitten, de geruchten zeggen zelfs 6 stuks. En gezien dat de omvang van de game groter is dan dat van BOTW zal er veel te ontdekken zijn, nieuwe Gameplay elementen zoals voertuigen bouwen; en zeg nou zelf: we moesten toch ook allemaal wennen aan de nieuwe Gameplay elementen van BOTW (zelf koken, wapens die stuk gaan, Link die kan klimmen, shrines en Divine Beasts ipv dungeons), wat ik als verfrissend heb ervaren, maar ik had zeker ook kritiek die velen met mij delen, en die Nintendo vast heeft meegenomen in de ontwikkeling. Ik vind het artikel erg negatief en persoonlijk geschreven, erg jammer. Want ik denk dat deze game zelfs beter gaat worden dan BOTW, omdat Nintendo echt wel geluisterd heeft naar de kritieken van deze laatstgenoemde game (en BOTW was dan ook een proeftuin!). Ik kijk er iig erg naar uit, misschien nog wel meer dan BOTW!
@TripleR40 Als je speelt op een emulator met mods en patches, krijg je best een mooie versie voorgeschoteld.
Die switch was onder de motorkap al verouderd op release.
(Hij heeft wel andere kwaliteiten hoor ik kraak hem niet af)
@do365nic verouderd op release? Het was op dat moment het sterkste mobiele platform voor games.
Het ziet eruit als een N64 game
@hulstpower dan ben ik de uitzondering. De 3D Zelda’s konden mij niet bekoren. Terwijl ik de topdown games wel heel tof vind.
@obi-twan kenobi dat kan voor mij ben ik in de ban van zelda sinds ocarina of time, dat heeft gaming gewoon veranderd. En dat games als elden ring ze inspiratie haalt uit breath of the wild zegt genoeg dst Nintendo toen een parel had afgeleverd.
@Fr3nzy Mensen die ook hopen op datzelfde soort vernieuwing stomen zichzelf ook wel klaar voor een teleurstelling.
Leuk previews op basis van trailers.
Denk dat wij beter op de volledige game kunnen wachten om een juiste persoonlijke mening te kunnen vormen.
van de hoge toren blazen gaat denk in niet helpen, maar goed dit is ook niet de 1e keer dat er een column word geschreven om naar mijn mening reacties te creeeren..
Leuk geschreven, maar lastig om dit serieus te nemen.
@TripleR40 waarom vergelijk je games die op veel sterkere hardware draaien en dus veel meer tools hebben. Je weet dat elden ring ze inspiratie heeft van breath of the wild.
@hulstpower ik vergelijk de games die in hetzelfde tijdperk uitkomen en dat de ene game op mindere hardware draait heb ik als gamer/klant weinig mee te maken ik wil entertainment en als dit door de hardware niet haalbaar is ligt dat dus echt aan Nintendo.
Ik weet dat elden ring inspiratie haalde uit breath of the wilde en doet bijna alles beter. Gelukkig hebben ze het domme koken en dat je wapen breekt niet overgenomen van breath of the wild.
Deze gebruiker is verwijderd
@Neue Mij is het het ook nog niet gelukt om de game door te spelen.
Iedereen oracelde maar over BOTW, maar ik kwam er niet in.
Ik heb enkel Link to the past en Ocarina of time uitgespeeld.
Dus wel een liefhebber, maar geen hardcore fan..
Toch voel ik een fomo bij BOTW en heb ik de neiging om alsnog de game te gaan spelen.
@xeros ik ga me er ook nog een keer toe zetten, al was het maar omdat ik hem heb gekregen en omdat ik altijd loop te zeuren op die pulp die m’n kinderen op de ipad spelen..
@Neue Dat kan soms pijnlijk zijn om te zien, maar waren wij anders geweest als we nu opgegroeid waren?
Goed voorbeeld doet goed volgen.
Ik kom nog helemaal niet in Breath of the Wild.. Ik wordt van de ene naar de andere kant van de wereld gestuurd, alleen om te horen dat ik weer terug moet om met iemand anders te praten, why?! Inmiddels ben ik al zo lang bezig dat ik al geen idee meer heb wat ik aan het doen ben. Ik zal wel te verwend zijn anno 2023 om spellen van 5 (?) jaar oud te spelen..
Tuurlijk gaat de game tegenvallen. Het is dezelfde grafische stijl op dezelfde oude switch in een vergelijkbare wereld met vergelijkbare gameplay. Dat unieke gevoel van Botw, de eerste echte open wereld zelda, ga je op deze manier niet evenaren.
@hulstpower
Een mindere Zelda game kan bestaan. Maar zelfs een mindere Zelda is altijd nog een topgame.
Ik maak me niet druk. Gaat het dezelfde impact hebben als BotW? Natuurlijk niet dat is ook onmogelijk. Maar het gaat gewoon een mooi verhaal worden.
BotW had nog veel mysterieuze ruines en vervallen gebouwen waar we niet in konden of weinig mee konden. Dikke kans dat dit nu de dungeons zijn waar iedereen op hoopte.
Ben wel van mening dat ze iets meer hadden moeten laten zien.
@Ramirez-1 ja een mindere game is nog altijd vele malen beter dan meeste games die uit komen, dat is nou wat ik bedoel.. Ik vond zelf majors mask niet zo ivm die timer kon ik vroeger niet tegen dat alles gerest werd. Ik vind het juist beter hoe minder je ziet hoe beter. Tegenwoordig zie je bij games en films in trailers zowat alles al en valt verrassing voor mij heel erg tegen achteraf.
Deze gebruiker is verwijderd
@Snoop213 de ene is beter dan de andere, maar skyward sword was/is geen slechte 3d zelda game. En dat ie wel bij vele nominaties van game of the year was zegt genoeg, hij won hem niet maar wel bij de People choice vaak wel.
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
@Snoop213 Ik had gehoopt dat Nintendo traditionele dungeons zouden plaatsen in deze wereld, het lijkt erop dat dit niet het geval gaat zijn, ook zit ik niet te wachten op voertuigen, ik heb daar niks mee. Deze laatste trailer heeft voor mij niets goeds gedaan. Ik hoop dat ik alsnog verast ga worden maar ik ben bang dat dit voor mij een van de grootste teleurstellingen gaat zijn. Begrijp mij niet verkeerd, ik hoop echt dat ik ernaast zit en deze game helemaal geweldig gaat zijn maar ik vrees het ergste.
Deze gebruiker is verwijderd
Voor mensen die denken deze gaat tegenvallen, zeg ik dit wanneer viel een 3d zelda tegen Nintendo heeft altijd een goeie 3d zelda game neer gezet. Niet allemaal zijn ze even goed ocarina of breath of the wild maar ze vielen niet tegen. Het komt wel goed en juist omdat er veel bekende gebieden zien gaan we juist verast worden wst deze game je gaat brengen allemaal.
Ik ben een groot Zelda fan en heb genoten van Breath of the Wild maar ik zit niet te wachten op dezelfde wereld, ik heb die wereld al 300 + uur uitgekamd. Ik voel wat je bedoeld, ook ik ben niet echt helaas nog niet heel enthousiast over deze nieuwe Zelda.
@TripleR40 Dit en de hele column vind ik ook. Ik kijk er steeds minder naar uit. Het voelt allemaal met iets te vertrouwd.ik hoop dat we weer dungeons krijgen trouwens, die shrines waren ok, maar na 120 gedaan te hebben hoef ik ze niet meer te zien.
@Sokpop precies ik ben ook ff uit geshrined
@Sokpop wel opmerkelijk dat de trailers van totk geen shrines bevatten maar wel beelden van een tempel
Ik moet eerlijk zeggen na het spelen van elden ring horizon god of war vind ik het grafisch er echt niet meer uit zien. En dan heb ik het nog niet over de pop ups gehad die vast weer in zitten daar stoorde ik me bij het eerste deel al heel erg aan. Nee ik moet eerlijk zeggen dat ik hier niet meer voor warm loop heb ook nog geen pre-order. Als de recensies goed zijn dan kan ik hem altijd nog wel halen.