We kopen games om ze te spelen, maar tegenwoordig stoppen ontwikkelaars ook hart en ziel in meeslepende verhalen. Door middel van cutscenes wordt het interactieve gedeelte van de game even onderbroken om een verhaal te vertellen, maar soms slaan ontwikkelaars daar een beetje in door.
Over het algemeen onderbreken cutscenes de speeltijd van games niet al te lang. Van een paar minuten naar een gesprek tussen personages kijken of een vette actie-scène aanschouwen kijkt men over het algemeen niet meer op. Een aantal games missen daarentegen geruime tijd input van de speler, bijvoorbeeld Final Fantasy 7: Crisis Core, Xenoblade Chronicles 2 en Xenosaga. Deze titels hebben tussenfilmpjes die rond de 25 minuten duren en waarbij de speler vooral moet opletten.
Dan zijn er ook nog de cutscenes die bijna net zo lang duren als zogenaamde ‘feature-length’ films. Hoe lang een dergelijke film duurt verschilt gebaseerd op de instituties waar je de definitie ophaalt, maar over het algemeen houdt 'feature-length' een film in die minimaal veertig tot zestig minuten duurt. Yakuza 0 valt bijvoorbeeld in deze categorie. De langste cutscene tot nu toe is daarentegen te vinden in Metal Gear Solid 4, waarin spelers maar liefst 71 minuten geen controller hoeven aan te raken. De tien games met de langste cutscenes en hoe lang ze duren, bekijk je hieronder.
Deze gebruiker is verwijderd
“De langste cutscene tot nu toe is daarentegen te vinden in Metal Gear Solid 4, waarin spelers maar liefst 71 minuten geen controller hoeven aan te raken” – dat is echt absurd. Niet dat interactieve cutscenes waar je de controller wel mag aanraken zoveel beter zijn. Final Fantasy 7 (het origineel), Cyberpunk 2077… beide hebben ellenlange expositie secties die ik met liefde zou willen kunnen skippen aangezien ik ze al kan dromen, maar nee je moet het “spelen”.
De game Quantum Break zou er ook tussen kunnen zitten, daarmee speelde je door je eigen keuzes een andere aflevering van de serie vrij. Niet 100% cutscene, maar zeker wel vernoembaar ^^
Ik heb een gruwelijke hekel aan lange cutscenes die regelmatig tussendoor de gameplay zitten, ik haak dan simpelweg af. Als ik een film wil kijken zet ik er eentje op.
Ik mis Octopath Traveler in de lijst. Chapter 1 van Ophilia is echt NIET te doen gewoon…
Hoewel je gelijk hebt, daar moet je de tekst nog doordrukken bij iedere zin en vergt dus input.
Ja, klopt. Technisch gezien past ie dus misschien niet in het rijtje, maar wat een horror is dat zeg…
Nee ik ga geen instagram account ofzo aanmaken en jullie lijken/volgen.
Verder was ik al wel tevreden over de nieuwtjes in het artikel van dat bv MGS een “filmpje” van 71min heeft 🙂