Developer Cygnus Cross heeft een early access-datum geprikt voor Emberville: 27 oktober op Steam en GOG. De action adventure-RPG laat je ontwaken in een eindeloze gevangenis genaamd de Vitromotus, waar je jezelf een weg naar buiten moet vechten en onderweg de bewoners van een verwoest stadje redt.
Het klinkt als de bekende dungeon crawler-formule, maar Emberville hangt er een stevige dorpsherbouw-laag aan vast. De NPC’s die je bevrijdt uit de Vitromotus keren terug naar Emberville en helpen je met ambachten, quests en nieuwe mechanics. Denk aan een mix van actiegevechten met wapencombinaties en klassenvaardigheden, en een simlaag waarin je je eigen landgoed opbouwt met meubels, planten en decoraties. Gezellig, als je even niet wordt aangevallen door bizarre monsters die zijn ontstaan door een mysterieuze energie genaamd kymia, een kracht die emoties omzet in resurrectie. Ja, dat lees je goed.
Het gevechtssysteem draait om positionering en timing, met wapen-gebonden combo’s en een klassensysteem waarvan je de actieve en passieve vaardigheden kunt combineren. Klassen kun je op elk moment wisselen, dus experimenteren wordt aangemoedigd. Dat je personage bovendien uitgebreid aan te passen is met kapsels, baarden en gezichtskenmerken is inmiddels eerder standaard dan vermeldenswaardig, maar het zit erin.
Of Emberville daadwerkelijk genoeg eigen identiteit heeft om op te vallen tussen de tientallen soortgelijke early access-RPG’s, moet nog blijken. De ingrediënten zijn er, van de town-building tot het class-systeem. Maar dat zijn ze bij zo’n beetje elke indie-RPG die dit jaar een Steampagina aanmaakt. De early access-periode moet uitwijzen of Cygnus Cross er meer van maakt dan een checklist.