Halo Infinite lanceert Firefight: Gauntlet, de zwaarste PvE-modus tot nu toe
PU.nl
Nieuws

Halo Infinite lanceert Firefight: Gauntlet, de zwaarste PvE-modus tot nu toe

Vijf rondes, steeds meer vijanden

Halo Studios heeft Firefight: Gauntlet uitgebracht voor Halo Infinite. De nieuwe PvE-modus is vanaf nu speelbaar in de Firefight-playlist, voor maximaal vier spelers.

Gauntlet voegt een aantal mechanismen toe die de standaard Firefight-formule wat meer ruggengraat geven. Je vecht je door vijf rondes heen, elk met een eigen arena en een baas die neergehaald moet worden om de eindeloze vijandelijke versterking te stoppen. Het gevecht verspreidt zich over vijf maps, allemaal verbonden via de centrale bevoorradingszone.

Tussen de rondes is er een bevoorradingszone waar je ammunitie, power weapons en upgrades voor je persoonlijke stats kunt ophalen, in de categorieën snelheid, weerstand, regeneratie en schade. Die zone is niet alleen een rustpunt, maar ook dé kans om je loadout aan te passen en je stats op te krikken voor de volgende aanval. Die keuzes tellen, want elke fase is zwaarder dan de vorige.

In de bevoorradingszone schuilt ook een verborgen mechanic. Als je erin slaagt de Oddball van de Harbinger te bemachtigen en terug te brengen naar de supply zone, activeer je Skull-modifiers die tijdens de rest van de match de Personal Score van iedereen in het team boosten. Niet verplicht, wel de moeite waard.

De moeilijkheidsgraad schaalt automatisch mee met je team. Of dat in de praktijk evenwichtig uitpakt, zullen genoeg fireteams in Halo Infinite de komende dagen wel uitzoeken.