Grand Theft Auto 6 is een timed console-exclusive, dus spelers moeten kiezen tussen Xbox Series X/S en PlayStation 5. Er is één detail dat die keuze net iets makkelijker kan maken.
Downloadcodes voor GTA 6 zijn op PS5 namelijk region-locked, maar op Xbox niet. Na de pre-order-hausse bleek dat PS5-versies van GTA 6 tot zes keer vaker werden besteld dan de Xbox-variant, maar volgens Xbox ging het daarbij om internetverkeer en niet om daadwerkelijke verkoopcijfers. Xbox claimt zelf recordaantallen te draaien met GTA 6-pre-orders, en het region-lock verschil zou daar wel eens aan bij kunnen dragen.

Region-locked codes zijn niet te activeren als het land van je PSN-account niet overeenkomt met de regio van de code. Aangezien de fysieke versie van GTA 6 geen disc bevat maar alleen een downloadcode, zit iedere PS5-speler hieraan vast. Op Xbox speelt dat probleem simpelweg niet, want codes zijn daar ongeacht je regio te activeren.
Vooral voor PlayStation-spelers die de fysieke editie willen kopen, bijvoorbeeld om de doos in de kast te zetten, is dit relevant. Het is ook een van de redenen waarom gamers zich verzetten tegen Sony’s besluit om vanaf 2028 te stoppen met nieuwe games op disc. Wie toch een fysieke editie koopt, doet er goed aan vooraf te checken bij welke regio zijn land hoort om activatieproblemen te voorkomen.
Retailers merken het verschil inmiddels ook. Medewerkers van GameStop melden dat de pre-orders voor fysieke edities achterblijven. Logisch, want veel spelers zien het nut niet van een doos met alleen een region-locked code erin. Dan kopen ze liever gewoon digitaal.