Halo Studios heeft meer details losgelaten over wat spelers na de aftiteling van Halo: Campaign Evolved te wachten staat. En eerlijk gezegd ziet het er niet verkeerd uit. Naast de eerder getoonde third-person-modus en de gameplay showcase zijn er nu Skulls, Campaign Remix en de multiplayeropties uitgebreid belicht.
De Skulls zijn modifiers die per level verstopt zitten, drie per missie, 42 in totaal. Ze variëren van oneindig munitie tot een variant op The Floor is Lava, waarbij de grond opeens niet meer je vriend is. Je kunt ze naar eigen smaak combineren, wat in theorie tot behoorlijk chaotische situaties kan leiden. De meeste spelers zullen na de eerste doorloop een handvol favorieten kiezen en daar hun volgende runs mee opvrolijken.
Campaign Remix is de andere troef. De modus past vijandgedrag aan, gooit gerandomiseerde wapens in het spel en husselt vijandplaatsingen door elkaar. Het idee is simpel: elk level voelt anders, ook als je het al drie keer hebt gespeeld. Dat de Collector’s Edition nu al bij scalpers opduikt zegt genoeg over de interesse. Combineer dat met een paar Skulls en je hebt een recept voor een campagne die langer meegaat dan de meeste singleplayergames tegenwoordig duren.
En dan is er nog co-op. Tot vier spelers online, twee lokaal via splitscreen, met cross-platform ondersteuning. Sergeant Johnson legt het allemaal uit in een nieuwe trailer, op de manier die je van hem gewend bent. Halo: Campaign Evolved verschijnt op 28 juli voor Xbox Series X|S, PlayStation 5 en pc via Steam