CI Games CEO Marek Tyminski heeft via X bekendgemaakt dat Lords of the Fallen 2 niet langer dit najaar verschijnt. De souls-like schuift door naar het eerste kwartaal van 2027. Een concrete datum is er niet.
De officiële reden is extra polijsttijd. Tyminski wijst op samenwerking met een intern Gameplay Feedback Team, een groep ervaren souls-spelers binnen de studio, dat kansen zag om de totaalervaring te versterken. Die verbeteringen hebben meer tijd nodig voor integratie en iteratie. Een herkenbaar verhaal, maar in dit geval niet het hele verhaal.
Want Tyminski benoemt ook de olifant in de kamer: het najaar van 2026 is een slagveld. September alleen al brengt Silent Hill: Townfall, Control Resonant en Onimusha: Way of the Sword. Valor Mortis week al uit naar oktober, maar ook daar loert Modern Warfare 4. En in november staat GTA 6 klaar om alles te absorberen wat nog over is aan aandacht en portemonnee. CI Games wil daar niet tussen zitten, en dat is eerlijk gezegd ook gewoon verstandig.
Het is een patroon dat zich steeds duidelijker aftekent. Fable verschoof eerder om precies dezelfde reden naar begin 2027, en het zou niemand verbazen als er nog meer titels volgen. De najaarskalender van 2026 begint te lijken op een spel Tetris waarbij iedereen dezelfde blokken krijgt.
Lords of the Fallen 2 liet eerder dit jaar eerste gameplaybeelden zien die er veelbelovend uitzagen. Het team zegt gemotiveerd te blijven door de reacties op die onthullingen. Wanneer precies in Q1 2027 de game verschijnt, is nog niet bekend. Wordt vervolgd.