Yacht Club Games heeft bekendgemaakt dat Mina the Hollower de grens van 500.000 verkochte exemplaren heeft doorbroken. Een mijlpaal die een paar maanden geleden nog verre van gegarandeerd was.
De studio laat zich op social media van z’n meest dankbare kant zien, met hartjes en zwaardjes en een muisemoji die je oma zou sturen als ze wist hoe het moest. “Thank you for playing, sharing, reviewing, streaming, and believing in our haughty little mouse,” schrijft het team. En dat klinkt oprecht, want voor Yacht Club was dit geen luxefeestje. Het was overleven.
Na het Shovel Knight-tijdperk was de financiële druk bij de studio enorm. Het verschil tussen ‘deuren openhouden’ en ‘dozen inpakken’ hing direct samen met hoe Mina het zou doen. Dat de game nu een half miljoen kopers heeft, is voor Yacht Club geen leuk extraatje maar een reddingsboei. Toen de teller nog op 200.000 stond, voorkwam dat al ontslagen bij de studio. Sindsdien is dat aantal meer dan verdubbeld.
En dat die kopers waar voor hun geld hebben gekregen, is geen verrassing. Mina the Hollower is een game die doet wat Nintendo al jaren niet meer durft: Game Boy-nostalgie serieus nemen zonder erin te verzuipen, in een markt waar retro vaak een excuus is voor luiheid. Yacht Club levert vakwerk af, punt.
Het team sluit af met de belofte dat “the adventure is just getting started.” Wat dat concreet betekent, is nog onduidelijk. Maar een studio die twee maanden geleden nog om haar voortbestaan vreesde en nu een half miljoen verkopen viert, heeft in ieder geval even wat ruimte om plannen te maken.