Geoff Keighley lijkt naar Hollow Knight: Silksong-nieuws voor vanavond te hinten
PU.nl
Nieuws

Geoff Keighley lijkt naar Hollow Knight: Silksong-nieuws voor vanavond te hinten

Wordt het wachten eindelijk beloond?

Gamescom Opening Night Live-presentator en -organisator Geoff Keighley lijkt naar nieuws rondom het langverwachte Hollow Knight: Silksong te hinten voor vanavond.

Fans wachten al jaren op het vervolg op Hollow Knight, en elke keer dat Silksong niet wordt getoond tijdens een presentatie, wordt er als meme een plaatje van het hoofdpersonage met clown-make-up geplaatst.

Keighley, die vanavond vanaf 20:00 uur de Gamescom Opening Night Live-show presenteert, plaatste gisteren een foto van zichzelf met een clownsneus op. Hij lijkt daarmee direct te refereren naar de meme en het lijkt er dan ook op dat er vanavond iets getoond wordt van Silksong.

Een grote verrassing is dat niet: ontwikkelaar Team Cherry heeft meermaals benadrukt dat de game ergens dit jaar moet uitkomen, en het is al bevestigd dat voor het eerst in jaren er een demo van het spel speelbaar is op de Gamescom-beursvloer later deze week op de Nintendo- en Xbox-stands.

Silksong werd jaren geleden aangekondigd – in eerste instantie als downloadbare content voor Hollow Knight, en daarna als vervolg – maar is sindsdien meermaals uitgesteld. Team Cherry liet begin dit jaar weten dat de game nog altijd in ontwikkeling is en echt bestaat. Inmiddels is dus bekend dat de game ergens dit jaar uitkomt. In Silksong besturen spelers niet de Knight, maar Hornet, een NPC uit de eerste game. Hornet kan hoger springen en daar is het leveldesign dan ook omheen gebouwd. De game komt naar pc, PlayStation-, Xbox- en Nintendo-consoles.

15 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
MR1980-
19 augustus 2025 - 14:33

Hollow Knight zelf een jaar of 3 geleden gespeeld en na een uur of 4 gestopt. Het deed me echt helemaal niks. Maar ja, ik ben gewoon niet de juiste doelgroep meer want ben echt al heel lang uitgekeken op 2D games.

Baroness
19 augustus 2025 - 13:32

Hmm ik vind persoonlijk zo’n indie game na 6 jaar pas uit te brengen!. Zonder ons iets concreets te hebben gegeven waardeloos. En nu heb ik het idee van laat maar zitten hoor.
Ondanks dat ik hem misschien wel haal 😐.

Baroness
19 augustus 2025 - 13:34
Antwoord aan  Baroness

Iemand een worst voorhouden 6 jaar lang ja dat idee..
En het kan ook nog wel zo zijn dat hij pas volgend jaar uitkomt…

Jambek
19 augustus 2025 - 14:35
Antwoord aan  Baroness

Ik ben het op zich met je eens dat het niet zoveel zin heeft om games zo ver van te voren aan te kondigen. Maar volgens mij was dit oorspronkelijk als uitbreiding bedoeld.

Baroness
19 augustus 2025 - 15:38
Antwoord aan  Jambek

“Maar volgens mij was dit oorspronkelijk als uitbreiding bedoeld”

Nou dan is het helemaal niet best! 🤣🤣👍.

Motgeb
19 augustus 2025 - 12:38

Beide Ori’s staan op de backlog. Ooit, Ori. Ooit…

Markus J
19 augustus 2025 - 11:08

MORGEN UIT, LET’S GO!! Haha! Ben benieuwd 🙂

Motgeb
19 augustus 2025 - 10:06

Graag! Briljante game, HK. Mocht je fan van Metroidvania’s zijn (of gewoonweg van briljante games); spelen! Gameplay, lore, soundtrack, bazen, alles versterkt elkaar tot een 10/10 game.

MichelMusters
19 augustus 2025 - 10:14
Antwoord aan  Motgeb

Helemaal mee eens.

TheRock
19 augustus 2025 - 10:41
Antwoord aan  Motgeb

Is dit beter dan Ori en waarom?

Krulletje
19 augustus 2025 - 10:52
Antwoord aan  TheRock

Ik vond Ori verhalend emotioneler en mooier, ook visueel (maar dat is smaak).

Kijkend naar bosses en level design is Hollow Knight in alle facetten wat mij betreft de betere game. Ori kan je eigenlijk bijna alleen maar lineair doorlopen en backtracken voor wat health/spirit orbs. De gevechten in HK zijn veel uitdagender en met de charms zijn veel verschillende builds mogelijk.

Luigi1985
19 augustus 2025 - 11:25
Antwoord aan  TheRock

Hollow Knight vond ik denk ik wel leuker.
– Toffe sfeer (muziek, geluiden, donker)
– Hele toffe (moeilijke) boss fights
– Wat hierboven ook gezegd wordt: je wordt iets minder bij de hand genomen (route iets minder uitgestippeld/meer backtracken)

Enig nadeel van Hollow Knight vond ik dat je soms echt wel wat langer aan het zoeken bent/verloren rondloopt.

Maargoed. Denk dat de beide games elkaar qua niveau niet heel veel ontlopen.

Larafin
19 augustus 2025 - 14:03
Antwoord aan  TheRock

Zeker het eerste deel van Ori valt totaal niet te vergelijken met Hollow Knight.
Ori is veel meer gefocust op platformen dan Hollow Knight (meer actie).

Sabor
19 augustus 2025 - 15:17
Antwoord aan  TheRock

@Larafin
Inderdaad, die ervaring heb ik ook. Maar zeker op het eind van Hollow Knight zitten ook zéér pittige (optionele) platform stukken.

Baroness
19 augustus 2025 - 15:51
Antwoord aan  TheRock

Ik vond Hollow Knight ook behoorlijk moeilijk, dat kwam door de harde moelijkhiedsgraad. Maar ook doordat de levels zo donker waren. En als je een tijd lang niet meer gespeeld had je hele gevoel van richting kwijt was. Wat meer afwisseling in level structuur en meer kleur gebruik graag. zo dat het aangenamer is om er in te vertoeven.