Star Trek Voyager: Across the Unknown heeft een releasedatum gekregen: het spel verschijnt op 18 februari. Ook is een Switch 2-versie aangekondigd die op dezelfde dag uitkomt.
Dat hebben uitgever Daedalic Entertainment en ontwikkelaar Gamexcite aangekondigd. De game komt op 18 februari ook naar Steam, PlayStation 5 en Xbox Series-consoles en gaat 39,99 euro kosten, al krijgen mensen die reserveren tien procent korting. Een demo is nu beschikbaar op PS5, Xbox Series en Steam.
In Star Trek Voyager: Across the Unknown zijn spelers de kapitein van het iconische ruimteschip U.S.S. Voyager. Spelers moeten de beschikbare middelen op het schip en de bemanning managen en moeilijke knopen doorhakken. Daarbij kan men zelf kiezen tussen risicovolle acties en veilige keuzes.
In de game komen spelers terecht in het Delta Quadrant met een zwaar beschadigd ruimteschip. Het schip moet dus gerepareerd worden en spelers bepalen dan ook waar diverse belangrijke kamers, zoals onderzoeksfaciliteiten en de ruimtes voor de bemanning, komen. Natuurlijk zullen er ook ruimtegevechten plaatsvinden en moeten spelers teams samenstellen voor verkenning van onbekende planeten en ruimtestations. Hieronder is een nieuwe trailer te zien.
Combat systeem ziet er gecompliceerd uit. Het komt een beetje over als een diepe learning-curve om dit in de smiezen te krijgen. Ik wacht de preview/review wel af voor deze, heb inmiddels een behoorlijke backlog verzameld voor de NS2.
Vanmorgen de demo gespeeld.
Allereerst: waar is de epic opening theme van de serie? Konden ze de licentie niet rond krijgen?
Ten tweede: ik snap dat ze niet de acteurs van de show voor de voice acting konden krijgen, maar om dan maar helemaal geen voice acting te doen…
Ten derde: voor mij persoonlijk is de game onbegrijpbaar.
Ten eerste: ook met 0 voice acting kun je blijkbaar miljoenen verkopen (kijk maar naar Pokemon Legends Z-A)!
Maar serieus, ik ben het met je eens! Ik heb een hoop Star Trek games gedaan in het verleden, inclusief Star Fleet Command (1999), ST: Bridge Commander en ST: Legacy, die werden genoemd als inspiratie voor de combat, en deze games hebben allemaal één of meerdere originele cast leden die hun karakter in hadden gesproken. Dus dit is inderdaad wel een gemiste kans.
Wat de theme betreft: dit is ongetwijfeld een licentie-kwestie.
Ik kan me eigenlijk alleen ST:TNG A Final Unity (en de console varianten Echoes from the Past/Future’s Past herinneren die het wel deden. Misschien dat er meer zijn hoor!
Wat gameplay betreft: voor mij persoonlijk trekt me dit wel aan, maar ik snap dat dit niet voor iedereen is weggelegd.
Een beetje net als Simon met Ace Combat.
Op zich niks op tegen dat er geen voice acting in bepaalde games zitten, maar hier voelde het enorm saai.