Omzet van gaming in Nederland was vorig jaar 1,8 miljard euro
PU.nl
Nieuws

Omzet van gaming in Nederland was vorig jaar 1,8 miljard euro

PlayStation 5 was de populairste console, EA Sports FC 25 de populairste game

Uit nieuwe cijfers blijkt dat in Nederland de omzet afkomstig van aan games gerelateerde producten in 2024 in totaal 1,8 miljard euro was, een stijging van zo'n 20 procent ten opzichte van het jaar ervoor.

De cijfers werden gepubliceerd door Videogames Federatie Nederland (VGFN) en zijn vergaard door Games Sales Data en AppMagic. Daarbij gaat het om de verkoop van consoles, console- en pc-games (zowel fysiek als digitaal), mobiele games, accessoires, streamingabonnementen en microtransacties van producten die door bedrijven wereldwijd zijn gemaakt en in Nederland worden verkocht – en dus niet alleen om games en andere producten ontwikkeld in Nederland. In 2023 was de omzet nog 1,5 miljard euro.

Uit de cijfers blijkt dat de gemiddelde leeftijd van gamers in Nederland 31 jaar is, en dat 52 procent man is en 48 procent vrouw. In totaal spelen 10,1 miljoen Nederlanders wel eens een game. De verkoop van fysieke games blijft volgens VGFN wel afnemen.

Er werden ook lijsten gepubliceerd met de populairste consoles en games in Nederland. Daarbij is het goed om in het achterhoofd te houden dat bij de lijstjes voor verkochte console- en pc-games het logischerwijs niet gaat om gratis te downloaden spellen. Hieronder is een overzicht te zien.

Top 5 bestverkochte consoles in Nederland (2024):

  • PlayStation 5

  • Nintendo Switch

  • Xbox Series X|S

  • Nintendo Switch Lite

  • PlayStation 4

Top 5 bestverkochte consolegames in Nederland (2024):

  • EA Sports FC 25

  • Super Mario Party Jamboree

  • Mario Kart 8 Deluxe

  • Call of Duty: Black Ops 6

  • Super Mario Bros. Wonder

Top 5 bestverkochte pc-games in Nederland (2024):

  • Minecraft

  • Farming Simulator 25

  • Farming Simulator 22

  • EA Sports FC 24

  • Fallout S.P.E.C.I.A.L. Anthology

Top 5 meest gedownloade mobiele videogames in Nederland (2024):

  • Block Blast

  • Brawl Stars

  • Roblox

  • Offline Games – No WiFi Games

  • Pizza Ready

Het onderzoek legt ook de nadruk op de sterke betrokkenheid van ouders van kinderen die games spelen. Zo maakt maar liefst 90 procent van alle ouders wel eens afspraken met hun kinderen over hoe lang er games gespeeld mogen worden, en speelt 76 procent wel eens games met hun kinderen. 75 procent maakt gebruik van ouderlijk toezicht of vergelijkbare instellingen. Wel valt er nog winst te halen bij kennis over het PEGI-leeftijdsclassificatiesysteem, waar maar 49 procent van de ouders van af weten.

“De cijfers tonen aan dat de Nederlandse videogamesector een gezonde groei doormaakt waarbinnen plezier en veilig gamen centraal staat. Wij hopen dat deze groei doorzet waarbij wij ook actief de overheid meer kunnen betrekken, zoals in de landen om ons heen", aldus Martijn Schenderling, de general manager van VGFN.

12 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Maidina
18 september 2025 - 17:39

Ben wel benieuwd hoeveel omzet de andere media hebben t.o.v. de gaming. 1,8 miljard klinkt veel, maar ik heb geen idee groot deze game industrie is…

DeadPhoenix86
17 september 2025 - 18:06

Ik speel geen één van deze games. Sport games hebben mij nooit aangesproken. Zowel als CoD. Geef mij maar een goeie single player game.

Skadush1
17 september 2025 - 17:20

Vooral benieuwd welk percentage hiervan voor mobile gaming is.

Benjaminben87
17 september 2025 - 16:39

Das geen winst, en maar een berekening van enkel ons land, maar wel een relatief goed tegenargument waarom €90,00 vragen voor games echt geen noodzaak is.

#Do the Silksong

Mythanics
17 september 2025 - 16:43
Antwoord aan  Benjaminben87

Sommige indiedevs vinden juist Silksong niet reeël geprijsd las ik. Het team van Silksong bestaat maar uit een paar mensen, maar indie teams die groter zijn durven niet €20 of zelfs veel meer te vragen als hun game minder content heeft of even groot is maar meer ontwikkelkosten moet terug verdienen. Ze zijn juist bang dat Silksong een scheef precedent stelt en dat die game voor de hoeveelheid content €40-50+ had moeten kosten. Dus we gaan zien waar dit toe leidt.

Edit: heb even het artikel waar ik dit in las als bron toegevoegd.

https://www.eurogamer.net/is-hollow-knight-silksongs-cheap-price-a-problem-for-other-indie-games-devs-and-publishers-weigh-up-its-impact

Benjaminben87
17 september 2025 - 18:13
Antwoord aan  Mythanics

Tof dankjewel, tjah, ik heb juist respect voor het feit dat de lange verwachting en populariteit niet uitgebuit is. Zo kan het ook ipv geldhongerige Ninty die met haar populariteit trouwe fans uitwringt tot de laatste druppel. Zo zonde, daar heb ik deze hobby niet voor

piposaurus
17 september 2025 - 15:59

Ik sta er versteld van hoe zo,n goede smaak Nederdanders hebben wat betreft games.

Skadush1
17 september 2025 - 15:24

en dat 52 procent man is en 48 procent fout.

Zo is het, sexjas 🙂

Luigi1985
17 september 2025 - 15:26
Antwoord aan  Skadush1

Ben benieuwd welke geslachten onder fout vallen, maar ik vind vrouwen over het algemeen helemaal niet zo fout hoor.

MichelMusters
17 september 2025 - 15:27
Antwoord aan  Skadush1

Thanks voor de heads-up!

Govert
17 september 2025 - 15:39
Antwoord aan  MichelMusters

Haha fout. Het is overigens ook Martijn Schenderling ipv Scenderling.

Verder mooie cijfers. Vaker dit soort data-berichten zou top zijn.

Skadush1
17 september 2025 - 17:19
Antwoord aan  MichelMusters

Wanneer schuif je weer eens aan in de powerpraat? Jij en simon zijn leuk met elkaar. En dan kan ik gelijk je kapsel weer eens van dichtbij zien.