Amazon heeft gisteren hun nieuwe cloudgamingdienst Luna aangekondigd.
Met de dienst kunnen abonnees via iOS, pc, Mac en Amazon Fire TV meer dan honderd games spelen – Android-ondersteuning volgt nog. Onder de spellen die vanaf het begin op de dienst te streamen zijn, vallen Resident Evil 7, Control, Yooka-Laylee and the Impossible Lair en Grid. De dienst is vooralsnog alleen in de Verenigde Staten beschikbaar.
De dienst kost de eerste zes maanden 5,99 dollar per maand. Ook kunnen mensen een controller van 60 dollar kopen. Prijzen in euro's zijn nog niet bekend, maar de dienst is hier dan ook nog niet beschikbaar.
Luna krijgt diverse themakanalen, bijvoorbeeld voor verschillende uitgevers. Zo krijgt Ubisoft dit jaar een eigen kanaal waar mensen op de dag dat hun games uitkomen de spellen meteen kunnen spelen. Het is nog niet bekend hoe duur dit kanaal wordt.

Wel bizar dat zij blijkbaar een loophole hebben gevonden en nu even Apple te kakken zetten. Dit gaan de andere bedrijven waar mogelijk zo overnemen. Loopt Apple een hoop geld mis; maar allicht dat ze nu iets minder stug tegen MS zijn.
@kleinekoosjer Eerst zien, dan geloven, zal niet de eerste keer zijn dat Apple alsong een app die het had goedgekeurd uit de store verwijderd.
Waarom heeft Amazon deze streaming dienst niet (kosteloos) toegevoegd aan hun reeds bestaande Prime Gaming lidmaatschap?
@StormFox
Misschien komt dat later nog, voor zover ik zie is dit met name een test in Amerika.
@StormFox Zal waarschijnlijk dus ook gaan gebeuren, nu is het alleen nog maar een test voor amerikanen..
Weet iemand wat de resolutie is van games bij luna.
Vind de controller wel 1 op 1 gejat van de switch pro controller.
@hulstpower yep, maar beter goed gejat dan ……
@StormFox Ja das zo maar deze is wel heel erg.
@hulstpower Tja, en de switch pro controller is weer gejat van een hoop andere controllers…
@SuperDre klopt maar haal het logo van Amazon wrg en je hebt de switch pro controller.
Deze gebruiker is verwijderd
In ieder geval bewandeld Amazon ook de “Netflix-voor-games” route wat naar mijn idee meer waarde levert voor casual gamers en mensen die nog niet overtuigd zijn van cloud gaming.
Het is interessant dat ze door de controller direct met hun service te koppelen de AppStore niet nodig hebben op iOS omdat ze een Progressive WebApp kunnen gebruiken. Iets wat voor Microsoft wellicht ook nog een optie kan zijn als ze er echt niet uit gaan komen met Apple, echter zullen zij dan ook een controller moeten releasen die hetzelfde doet.
Met twee sterke concurrenten als Amazon en Microsoft die beide een all you can eat aanbod hebben, vraag ik me toch echt af hoe lang het duurt voordat Google hetzelfde gaat doen of de handdoek in de ring gooit.
@FishSt1ck Ik vind ”All you can eat” geen juiste metafoor voor Xbox gamepass. Op Xbox gamepass komen steeds meer triple A kwalitatieve titels te staan. Zo is net aangekondigd dat Doom Eternal ook aan de service wordt toegevoegd.
Met ”All you can eat” Associeer ik toch eerder een maaltijd van niet al te hoge kwaliteit. Xbox gamepass biedt de hoogste kwaliteit op gebied van games dus als je dan een metafoor wilt gebruiken noem Xbox gamepass dan een Michelin twee sterren restaurant.
@Mmo-veteran Ik doelde verder niet op kwaliteit, enkel het 1 bedrag voor wat je maar wil ten opzichte van het betalen per consumptie.
@Mmo-veteran Dat jij dat associeert daarmee heeft niets te maken met de kwaliteit die achter de term hangt.. Xbox Gamepass is gewoon “All you can eat”, niets meer, niets minder. De metafoor voor twee sterren restaurant klopt juist niet, want daar betaal je dus per ding wat je eet..