Vorige week ging Gamer.nl aan de slag met The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Bekijk hieronder korte nieuwe gameplaybeelden.
De beelden uit onze speelsessie tonen enkele nieuwe gameplaymechanieken, waaronder Ultrahand, Fuse, Ascent en Recall. Daarmee kan Link onder andere objecten bouw, spullen met elkaar combineren en de tijd terugdraaien.
In zijn preview van de game zegt Jacco:
'Op release van Tears of the Kingdom zul je wellicht horen: “dit is geen Zelda meer”. En dat klopt ergens ook: de focus op het bouwen van objecten met futuristische technologie staat ver af van waar het allemaal begon.
Tears of the Kingdom voelt meer als dat ‘gekke vervolg’ op de beste manier mogelijk, met nieuwe regels en een net zo overtuigend physics-systeem. Of het zijn voorganger op gebied van schaal, verrassing en verhaal zal overtreffen, zal de toekomst uitwijzen.'
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom verschijnt op 12 mei voor Nintendo Switch.
Deze gebruiker is verwijderd
@Snoop213
Daar moet ik je gelijk in geven. Desondanks verkoopt de Switch nog steeds als een tierelier. En Nintendo zal denk ik binnen afzienbare tijd komen met een nieuwe console (ik denk toch wel binnen een jaar of anderhalf ). Al zal deze weer niet zo krachtig zijn als de huidige generatie consoles. Ik denk niet dat Nintendo een console op de markt zal zetten van ruim 500/600 EUR. Al zou dat voor mij persoonlijk geen enkel probleem zijn. Voor een Zelda, Metroid of Mario in 4K met Raytracing en 60/120 fps heb ik graag wat over ;-).
@Robbert. Die is soms afwezig/korter. Waar dat van afhankelijk is weet ik nog niet.
@Monojaxx Ja ik ben ook erg hyped, helemaal omdat ik op verschillende sites lees dat dungeons bevestigd zijn.
@Mmo-veteran
Ja dat zou idd fantastisch zijn. Dat was eigenlijk het enige wat ik echt wel miste in BOTW. Verder ziet het er allemaal fantastisch uit. Ik heb geen moeite met al die technologie in Zelda en dat het er niet bij zou passen. In BOTW had je ook veel technologie, en dit maakte de game alleen maar innovatiever. De technologie in deze game komt van een (waarschijnlijk zeer oude) cultuur (Zonai) en ik vind dat persoonlijk prima passen in een Zelda game.
Ik verwacht dus echt geen gedrocht. Nintendo heeft hier jaren werk aan gehad en ik verwacht misschien wel de beste game ooit gemaakt, YEAH!
@Monojaxx Ja dit wordt gewoon echt een top game, ik kan echt niet meer wachten, ga ook geen nieuwe info meer opzoeken.
FANTASTISCH!!! Bij iedere item over deze game heb ik er nog meer zin in.
Ik vind het vooral leuk om dezelfde wereld te betreden, en Nintendo kennende zal deze flink op de schop genomen zijn. Ik hoop juist op veel herkenningspunten uit BOTW, die dan net weer anders zijn. Nieuwe dorpjes die ontstaan zijn of resten van shrines of oude technologie die nog wel werkte in BOTW. Ik laat mij verassen, iig heel erg veel zin in, nog meer gehyped dan dat ik bij BOTW was.
@The_Stifmeister
Tears of the Kingdom voelt meer als dat gekke vervolg op de beste manier mogelijk
Hoe is dat niet positief? Mist je niet verknocht bent aan de lineaire Zelda formule klinkt dat toch juist top!
@MooiMan
Omdat het meer en meer op een survivalgame ala Ark of Valheim begint te lijken en steeds minder op een (lineaire) Zelda.
En ik snap helemaal dat er mensen zijn die er wel van houden maar ik vind hier dus echt geen reet aan.
@The_Stifmeister
O ja, dat kan natuurlijk! Dat begon natuurlijk wel al (een beetje) bij Breath of the Wild.
@The_Stifmeister Je ziet nu al dat dit een hele andere game gaat worden. De mechanic’s van het bouwen worden bij deze nieuwe Zelda vooral ingezet voor het oplossen van puzzels en het bereiken van moeilijk te bereiken locaties.
Op reddit kun je overigens lezen dat mensen de ingang hebben ontdekt van een dungeon en dat Nintendo ingreep en zei dat ze hier absoluut niet naar binnen mogen, ik denk dat dit een op en top Zelda wordt met vele nieuwe gameplay mogelijkheden, de nieuwe mechanics die getoond zijn geven zoveel ruimte voor ingenieuze puzzels, ik denk niet dat je bang hoeft te zijn dat dit een soort Valheim wordt, in Valheim zijn er geen puzzels, dit wordt echt op en top Zelda, don’t worry man, gewoon genieten!
@The_Stifmeister Het word vaker gebruikt om puzzels ook mee op te lossen en het gebruik ervan is erg breed en de mogelijkheden worden ontelbaar ( wat ik heb gezien van uitgebreide preview footage videos )
[quote]Op release van Tears of the Kingdom zul je wellicht horen: dit is geen Zelda meer. En dat klopt ergens ook: de focus op het bouwen van objecten met futuristische technologie staat ver af van waar het allemaal begon.
Tears of the Kingdom voelt meer als dat gekke vervolg op de beste manier mogelijk, met nieuwe regels en een net zo overtuigend physics-systeem. Of het zijn voorganger op gebied van schaal, verrassing en verhaal zal overtreffen, zal de toekomst uitwijzen.'[/quote]
Dit is dus precies waar ik al bang voor was.
@Robbert.
Hij kiest het moment wanneer hij uit de planken plopt, zeg maar. Op dat moment gaat de tijd ook pas weer lopen.
@MooiMan Ik bedoel de animatie waarin hij in die groene golven omhoog zwemt. Dat duurt best lang voor planken die misschien 20 cm breed zijn.
@Robbert.
Het lijkt me dat die animatie altijd hetzelfde is als je die kracht gebruikt.
@Robbert. Je kan er sneller door of langzamer om eventueel je voor te bereiden op wat komen gaat
@MooiMan kijk de preview van 10minuten met super uitleg op youtube van zeltik, dan krijg je pas het gevoel en inzicht van wat het bouwen precies doet en functionaliteit ervan en ook van de andere powers.
@KingLoekie85
Kun je me het linkje DM’en?
@MooiMan gedaan
Die ascend animatie duurt wel lang voor een stel planken.
Heel tof! Nu kan ik helemaal niet meer wachten…