Investeerders verliezen interesse in Slightly Mad-console door Google Stadia
PU.nl
Nieuws

Investeerders verliezen interesse in Slightly Mad-console door Google Stadia

De ontwikkeling van de Mad Box-console van Slightly Mad Studios is onder druk komen te staan omdat belangrijke investeerders zich hebben teruggetrokken uit het project. Dat zou volgens marketingdirecteur Nathan Bell komen door de aankondiging van Google Stadia.

Het feit dat veel mensen niet eens weten dat Slightly Mad Studio, vooral bekend om Project Cars, bezig is met een gameconsole, zegt eigenlijk al genoeg. Met enige bombarie zijn de plannen voor een nieuwe console met de codenaam Mad Box begin dit jaar gepresenteerd, maar de kans dat deze alsnog op de markt komt, is aanzienlijk kleiner geworden vanwege de aankondiging van Googles gamedienst Stadia.

Marketingdirecteur Nathan Ball heeft in een interview met PC Games Insider te kennen gegeven dat twee belangrijke investeerders zich hebben teruggetrokken. "Googles aankondiging van Stadia heeft ons project qua investeerders niet geholpen", aldus Bell. "We hadden een goede investering in zicht, maar het feit dat Google stelt dat 'de toekomst van gamen niet in een doos zit', heeft ons weinig geholpen."

In januari stelde CEO Ian Bell nog dat de 'Mad Box' (er is nog enige onenigheid over de consolenaam) "de meest krachtige console ooit gebouwd" moet worden en een resolutie van 4K meekrijgt.

Daarbij zou het ook virtual reality ondersteunen, met 60 frames per seconde per oog. Headsets zoals de Oculus Rift en HTC Vive worden ondersteund, alsmede allerlei accessoires voor pc, zoals vliegsticks en racewielen. De console zou binnen drie jaar verkrijgbaar moeten zijn.

Ook zijn er inmiddels renders van de controllers. Deze heeft een futuristische look, een touchscreen waarop onder andere een toetsenbord kan worden afgebeeld en triggers en paddles. De afbeeldingen van de controller zijn in onderstaande tweets te zien.

9 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
CerandoX.nl
03 mei 2019 - 06:20

Ik snap sowieso de investeerders van dit product niet, de timing was niet echt perfect. Daarnaast begrijp ik niet dat iets als Stadia dan de reden is om terug te trekken. Dat zouden eerder de consoles/diensten van de huidige fabrikanten moeten zijn. Ik zie Stadia helemaal niet zo snel slagen, dat moeten we eerst maar eens zien.

Aquemini
02 mei 2019 - 21:27

Binnen 3 jaar als het doorgaat. Kansloos. Das dan wellicht na de release van de ps5 en eventueel na de nieuwe Xbox. Wellicht zijn de specs van die consoles beter of gelijk aan de mad-box en laat staan als dan ook nog Stadia beschikbaar is. Deze mad-box is ten dode opgeschreven als je het mij vraagt….

cronic (gebruiker is geblokkeerd)
02 mei 2019 - 22:17
Antwoord aan  Aquemini

Deze gebruiker is verwijderd

rreloaderr
03 mei 2019 - 21:37
Antwoord aan  Aquemini

@Aquemini
Zeiden ze dat ook niet over de Xbox en zelfs de PlayStation?! We zullen zien. Ik vind hem er overigens wel erg sexy uitzien.

Shinjite
02 mei 2019 - 18:41

Nu ik dit artikel lees wist ik dit ze hiermee bezig waren. Was het alweer soort van vergeten. Denk niet dat ik dit ding zou kopen ook al is de hardware beter dan de ps4 en xbox one of de opvolger daarvan tenzij het echt iets bied wat ik echt zou willen.

TommyVercetti
02 mei 2019 - 17:42

Weten hun de specs van de Anaconda en PS5 al dan deze zullen waarschijnlijk veel krachtiger zijn. Je kan er toch wel van uitgaan dat de volgende generatie 4k@60fps vloeiend draait.

Paasei
02 mei 2019 - 21:28
Antwoord aan  TommyVercetti

@TommyVercetti Hahahaha, nee.

TommyVercetti
02 mei 2019 - 21:51
Antwoord aan  Paasei

@Vogeltje

Anaconda en PS5 kunnen makkelijk 4k@60fps draaien met ultra settings.

Jumpman
02 mei 2019 - 15:04

Hmmm, dat zou ergens toch jammer zijn. Tuurlijk was dit project erg ambitieus om je even tussen de grote jongens te nestelen met de “krachtigste”console maar al zouden ze dat niet zijn zou ik toch deze console op de markt willen zien.