Met nog ruim twee weken te gaan tot de nieuwe generatie, begint het enthousiasme op te lopen op de Gamer.nl-redactie. Die zin wordt wel een beetje gedempt door alle onduidelijke nieuwtjes en details rondom de nieuwe consoles. Als ik het als ervaren en gerespecteerde (kuch) gamejournalist allemaal al niet snap, wie dan wel?
Vroeger was de lancering van een nieuwe console nog simpel. Je kocht een nieuw apparaat, daar speelde je nieuwe games op, en dat was het. Een schone lei met een lege console, vol met nieuwe spellen en nieuwe kansen. Als je oude games wilde spelen, moest je je oude apparaat aansluiten. Maar meestal verdween dat ding gewoon in de kast of onder een laag stof.
Dit jaar is de overgang naar een nieuwe generatie ingewikkelder dan ooit. En dat terwijl het juist zo simpel zou kunnen zijn! Met volledige backward compatibility zou je naadloos door moeten kunnen spelen op je fonkelnieuwe console, waar al je oude spellen en savegames op je staan te wachten. Games zouden automatisch de allermooiste versie af kunnen spelen en je niet lastig vallen met keuzestress over frames per seconde of ray-tracing. Wat een mooie wereld zou dat zijn! Maar nee: alles ligt een stuk ingewikkelder.

Daar gaan we
Een van de games waar ik het meest naar uitkijk is Cyberpunk 2077. Die ga ik spelen op mijn nieuwe Xbox Series X, maar het is natuurlijk geen next-gen game. Er zullen wel verbeteringen zijn als ik hem op de volgende generatie speel, zoals kortere laadtijden en een stabielere framerate, al is het niet duidelijk wat de voordelen precies zijn. De echte next-gen versie komt pas volgend jaar uit. Ingewikkeld.
De next-gen versie van Yakuza: Like a Dragon komt wel al in november uit. Althans, als je een Xbox Series hebt. PlayStation 5-bezitters moeten nog tot maart wachten om de game in al zijn glorie te ervaren. Grappig genoeg komt het spel wel op de PlayStation 4 uit, en kun je hem dus via backward compatibility op een PlayStation 5 afspelen. Maar dat is natuurlijk niet de next-gen versie. Ingewikkeld.
Mocht ik toch aan de PS4-versie beginnen en in maart op PS5 verder willen spelen, dan heb ik pech. De savebestanden van de PS4-versie van Yakuza kunnen niet worden overgezet naar de volgende generatie. Hetzelfde geldt trouwens voor Dirt 5. Op Xbox kan dat overigens wel. Ingewikkeld.

En het is niet alsof het technisch onmogelijk is op de PlayStation 5 om oude opslagbestanden te lezen. Sony bewijst dat zelf met Spider-Man: Miles Morales, waarbij spelers die van de PlayStation 4-versie naar de PS5 overstappen wel hun savegame mee kunnen nemen. Om het nog onbegrijpelijker te maken, geldt dat dan weer niet voor de oude Spider-Man zelf. Savegames van de game uit 2018 werken om de een of andere reden niet in de remaster die bij de Ultimate Edition van Miles Morales zit. Ingewikkeld.
Als ik dan toch Spider-Man ga spelen, moet ik ook nog eens zelf kiezen tussen 60 frames per seconde of ray-tracing en 4K. Collega Ron schreef daar vorige week al over, en het is een keuze waar ook ik liever niet mee wordt lastiggevallen. Devil May Cry 5: Special Edition krijgt zelfs vier verschillende keuzes: 4K/30fps of 1080p/60fps met ray-tracing, of 4K/60fps en zelfs 120fps zonder ray-tracing. Van al die keuzes gaan het me nu al duizelen. Ingewikkeld.
Gebruiksgemak lijkt de achterliggende filosofie van de komende generatie, en toch zit ik met al deze kleine zorgen die daar volkomen haaks op staan.
Grote lijst met kleine problemen
De lijst met kleine ergernissen wordt langer en langer. Die ergernissen zijn maar klein, maar als je ze bij elkaar optelt, begint het toch enorm frustrerend te worden. Ik kan me bijvoorbeeld ook behoorlijk opwinden over de backward compatibility van hardware. Op de Xbox Series X kun je je oude controllers van de Xbox One gebruiken, op PlayStation 5 werken je DualShock 4-controllers alleen als je PS4-games speelt. Dat is een heikel punt, want die krengen zijn niet bepaald goedkoop.
En waarom wordt er zo geheimzinnig gedaan over PlayStation VR? De virtual reality-headset zou straks volledig moeten werken op de PlayStation 5, maar er zitten nogal wat haken en ogen aan. Zo werkt de nieuwe camera van de PS5 niet met de vr-headset en moet je dus je oude PS4-camera aansluiten. Daar heb je dan weer een apart verloopstukje voor nodig, die volgens Sony gratis te krijgen is. Hoe en waar je die kunt halen, is voorlopig nog onbekend. En dan zit je dus met twee camera’s in één console te hannesen. Echt handig is het niet.

Gemak
De volgende generatie draait voor mij voor een groot deel om gemak. Consoles starten straks sneller op en laden games in razend tempo, zodat ik niet hoef te wachten. Op Xbox kan ik mijn spellen op console, pc of telefoon opstarten en verder gaan waar ik was gebleven. Het menu van de PlayStation wil mijn gebruiksgemak aan alle kanten verbeteren, bijvoorbeeld met kaarten waarmee ik een bepaald deel van een game opstart of die aangeven hoe lang ik over een level ga doen.
Gebruiksgemak lijkt de achterliggende filosofie van de komende generatie, en toch zit ik met al deze kleine zorgen die daar volkomen haaks op staan. Het zijn allemaal overgangsproblemen, die na een paar maanden ongetwijfeld als sneeuw voor de zon verdwijnen. Als ik eenmaal gewend bent aan mijn nieuwe consoles, maakt het me waarschijnlijk niks meer uit of ik mijn savegames wel of niet kan overzetten. Maar al die losse eindjes zorgen er wel voor dat ik iets onrustiger naar de volgende generatie toeleef. Ik vind het maar ingewikkeld.
Elke zaterdag verschijnt er een column op Gamer.nl die ingaat op actuele gebeurtenissen. Lees ook de vorige columns:
Dr Sacre heeft het leven van mijn familie veranderd, Mijn man verliet me 4 jaar geleden, ik zag getuigenis hoe Dr Sacre zijn geliefde terugbracht, ik nam daarvoor contact met hem op en mijn man kwam terug bij mij, We praten en ik vraag hem of er is hoe hij me een goede baan kan bezorgen is macht hij zei ja, maar hij vertelde me over de dubbele spaarpot, nadat hij me had uitgelegd hoe het werkt, ik vind het geweldig en accepteer het snel, daarna betaalde ik voor de doos en hij deed het gebed voor de doos, hij stuurde het naar mij en ik ontvang het, ik stopte er slechts 200 euro in en na 24 uur controleerde ik het en ik ontdekte dat het geld ongeveer 20.000 euro in de doos zat, ik gaf mijn man wat geld om een heel goed bedrijf op te starten en mijn kinderen gaan hier naar een van de beste scholen in Nederland en ik gebruik de doos nog steeds tot op de dag van vandaag.Ik heb nu een gelukkig gezin dankzij Dr. Sacre, ik ben multi-rijk in Nederland, Dr. Sacre is de beste spreukmaker ter wereld, ik deel deze informatie met mensen om hen te helpen weten hoe ze rijk kunnen worden.Neem contact op met Dr Sacre via e-mail sacretempleofpower@gmail.com of WhatsApp +2349076034359 Dr Sacre is de beste in mijn leven
Mevrouw Amelia cc
https://gamer.nl/artikelen/nieuws/alle-speelbare-games-op-xbox-one-ook-beschikbaar-op-xbox-series-x-bij-lancering/
Vorig jaar een Xbox One X gekocht. De Xbox Series X zal ik ook pas over zes jaar kopen. Dan zijn de fouten wel verdwenen.
PS 1,2 en 3 lekker op de PC spelen.
Raar dat de titel van het artikel “de volgende generatie” is, terwijl als ik het zo lees enkel Sony moeilijk doet. Bij bijna alle punten komt de Xbox er gewoon heel goed en gebruikersvriendelijk vanaf. Maak dat onderscheid dan ook in de titel.
@burningcactus Trol artikel 1e klas, dat uit is op het uitlokken van veel reacties. Iedere kleuter weet immers dat de xbox JUIST gemakkelijk is qua backcompat en dat PS daar moeite mee heeft. Door alles over één kam te scheren, waardoor het lijkt alsof XB dit ook heeft, lok je reacties uit. Reacties leert google dat het een actueel/levende discussie is en scoort zo hoog in google. Hierdoor brengt het meer bezoekers naar de site.
Schaamteloos effectbejag wat ik niet achter Gamer had gezocht.
Daarom wacht ik nog mooi even om een nieuwe console aan te schaffen en game ik verder op m’n PS4 Pro. Ik was te laat met pre orderen.
En dan goi je raytracing aan de komende 7 jaar; welkom tot de fijne wereld van 30fps. Yes, very next gen, maar het apparaat kan 4k120, alleen voor pixel graphics lol.
Een keuze maken tussen de verschillende platforms vind ik op dit moment vooral ingewikkeld. Dat was juist een stuk eenvoudiger toen ik alleen op een pc speelde.
Het is wel goed je te realiseren dat wat voor jou een eitje is, voor een ander best complex kan zijn. Ieder ervaart het dus weer anders.
En vergeleken met vroeger is het wel degelijk wat ingewikkelder geworden en dat is wat de column volgens mij vooral wil omschrijven.
Ik bedoel, toen ik een Sega Megadrive had, hoefde ik helemaal niet bezig te zijn met FPS, resoluties, backward compability (hoewel ik zo’n ‘kap’ had om Master System-games op de Megadrive te kunnen spelen), etc.
En op de PC hoefde je niet voor elk spel weer een nieuw account aan te maken, of uit te zoeken op welk online platform het nu weer besteld kon worden. Je kocht het spel in de winkel, installeerde het als het een PC-game was, en speelde, klaar.
Er wordt dus nu wel degelijk meer technische kennis gevraagd van console-gamers en dat was destijds eigenlijk enkel iets voor PC-gamers.
Ook de aankoop van bethesda maakt het enigszins ingewikkeld doordat je niet weet of doom en TES 6 naar PS5 komen. Ik neig er steeds meer heen om deze generatie voor een pc te gaan. Ik hou van VR en wil graag flight simulator in VR draaien. Ik denk niet dat flight simulator, doom en TES6 naar PS5 komen. En xbox ondersteunt geen VR. Dus van de ene kant ingewikkeld. Van de andere kant ook helder: gewoon PC nemen.
@lightyears dataminers hebben ondekt in VS dat er staat vr voor pc en scarlet, dus denk dat vr wel naar xbox komt. Ook met aankoop van Bethesda heeft micro hun vr techniek nu in huis.
Tsja de problemen ontstaan door een hoog ambitieniveau van ontwikkelaars en een hardware die dat nu al niet allemaal aan kan. Ontwikkelaars willen alles ondersteunen: 4k, raytracing en 60 fps maar de hardware trekt die combi nu al niet. Blijkbaar vinden ontwikkelaars het vervolgens lastig zelf te kiezen en gooien daarom de keuze maar over de schutting bij de gebruiker. Bij PC is het normaal dat je eerst zoekt naar de juiste instellibgen. Voor console gebruikers is het nieuw en ze zitten er wellucht ook niet op te wachten.
Voor de rest zijn er bij de opstart van de generatie idd wel wat opstartproblemen. Vooral de PS VR ondersteuning op PS5 is tich wel een wat matige oplossing.
Goed stukje. Als PS4 bezitter vind ik het ook lastig te kiezen welke console ik uiteindelijk ga nemen. Ik ben altijd tevreden geweest met mijn PS3 en PS4 dus neig ik al gauw naar een PS5. Toch loop je daar dan wel weer tegen verschillende dingen aan bij de ‘overstap’ en zou je misschien net zo goed naar Xbox over kunnen stappen. Ik ben er nog niet over uit, maar gelukkig hoef ik het dan ook niet per se bij release in huis te hebben.
Wat een waardeloze column. Ik lees echt niks ingewikkelds in wat je noemt, alleen wanneer je ongeduldig bent. De eerste generatie xbox/ps die eindelijk backwards compatibility biedt en dan een beetje als verwend kind zeuren dat het nog niet goed is. Ik heb hier nog niet eerder zo’n slecht artikel gelezen.
First world problems.
Ach, zo ingewikkeld is het allemaal niet. Als je oude games op een nieuwe console gaat spelen kunnen er wat ongemakken zijn. Bij de ps5 dan vooral zoals ik het lees. Met al die shitload aan games die er tegenwoordig uitkomt, hoe veel waarde ga je dan nog hechten aan oude games? Ik kan overigens nog wel even vooruit met games voor deze generatie. Er is nog niks wat mij overtuigd voor een nieuwe console aan te schaffen.
Het zijn ergens een beetje luxeproblemen. Ben maar blij dat makers met opties komen voor 4k/ractracing/fps, etc. Anders kun je een column schrijven waarom de makers hebben gekozen voor een bepaalde keuze en niet de andere.
Maar goed, wel een goede column verder.
Erik haalt de oplossing voor zijn ‘problemen’ gelukkig al zelf in de laatste alinea aan: Wacht een paar maanden. Dat is dan ook precies wat ik zelf ga doen en met de PS4 ook gedaan heb. Er zal vanzelf een boel verduidelijkt zijn na een vanzelfsprekend hectische launchperiode. Minder kinderziektes, meer spellen en iedereen weet veel beter waar ‘ie aan toe is.
Ik ben voorlopig nog te druk met m’n PS4 backlog en daar komt zometeen Cyberpunk nog bij, om me verder uberhaupt ergens druk om te maken. Ik heb pas anderhalf jaar een PS4 Pro, die voelt voor mij nog best nieuw. Die PS5 komt er volgend jaar wel. Cheers!
@clandestine666
Ik heb precies hetzelfde. Al ben ik wel benieuwd hoe Cyberpunk op de PS4 (Pro) gaat draaien.
Vooral ” PlayStation ” maakt het wat .. zoals jij noemt ingewikkeld.
Maar .. als je dit ingewikkeld vind heb je waarschijnlijk het verkeerde vak gekozen.
De opties zijn zo simpel en duidelijk als maar wat je kunt nu als gamer kiezen wat je wil. Geweldig
Wat een onzin om alles ingewikkeld te noemen, zo ingewikkeld is het allemaal niet. Met als mooiste voorbeeld de gigantische, duizelingwekkende keuze van 4!!!! opties voor DMC. Volgens mij is het al jaaaren op PC dat je verschillende keuzes hebt maar nu is het opeens moeilijk. Je kan het ook omdraaien en het zien als, o fijn ik heb zelf de keuze in grafisch het maximale eruit halen en minder FPS of juist andersom. De rest is inderdaad zoeken om te zeuren. En natuurlijk weer een simpele manier om de Xbox fans een kans te geven om de PlayStation af te zeiken, als je in je column alleen maar negatief over de PlayStation praat.
Deze gebruiker is verwijderd
Ik snap echt niet wat er nou zo ingewikkeld aan is.
Beetje spijkers op laag water zoeken
En precies om deze redenen ben ik blij met m’n PC. Alles op 144 FPS en ultra instellingen, geen gedoe met save games, geen gedoe met framerate vs kwaliteit en absolute vrijheid in hoe ik wil spelen. Cyberpunk ga ik spelen met keyboard + muis maar wel met m’n Xbox One Elite Controller vlak voor m’n neus, en als ik een auto instap pak ik de controller op.
Ander dingetje is dat als je een PC hebt, je ook geen Xbox meer nodig hebt dankzij Game Pass. Alles wat Microsoft uitbrengt op de Xbox komt ook naar PC. Echt heerlijk. Dus als de PS5 straks over 1 a 2 jaar een leuke verzameling exclusives heeft koop ik die erbij. Mis nog een echte system seller nu.
@Djobba007 Maar wel constant tweaken van settings om het net wat beter te laten lopen. Soms gezeur met drivers of andere missende bestanden. En dan nog maar niet te spreken over de aanschaf en upgrade kosten.
Ben 15 jaar geleden overstapt op console en nog geen moment spijt. PC had veel meer ergernissen en kosten voor mij
@Footy precies als er iets ingewikkeld en kostbaar is dan is het up-to-date houden van je systeem.
@Footy
Dat soort futiliteiten zijn al lang geen hersenkrakers meer op het PC platform.
Simpel medium settings 1080p kan altijd op een PC van 1000 euro.
Als je dan een graphics whore bent, geef je meer geld uit.
Los daarvan is gezeur met drivers in de huidige tijd echt alléén van toepassing als je het IQ hebt van een stoeptegel.
Zelfde voor overige basale technische vereisten.
Ik zou zelf nooit een console kopen, vind het vervelende apparaten; zielloos en veel te beperkend.
@Footy Dat constant tweaken vind ik persoonlijk leuk. Dat doe je dus om de perfecte balans (voor jou) tussen kwaliteit en performance te behalen. Een beetje PC speelt elke game op hogere kwaliteit en performance ten opzichte van wat voor console dan ook. Dat is geld waard.
Als je weet hoe je met een PC om moet gaan en als je echt weet hoe het allemaal werkt heb je geen gezeik met driver of missende bestanden. Weet niet waar je dat vandaan haalt?
Hogere kosten snap ik ook niet. Een PC kan meer dan alleen spelletjes spelen. Ik werk er ook op en hoef geen aparte machine te kopen om op te werken. Ik geef gewoon 2500 euro uit en heb een apparaat waar ik alles mee kan voor 5 jaar. En het kan ook voor minder. Voor 1200-1300 euro heb je al een apparaat waar je alles op kan.
@Djobba007 als jij alles op ultra 144 fps speelt speel je denk ik niet op 4k? Doe je dat wel heb je goeie set up en voor dat geld ben je goedkoper alleen een ps5 en xbox series x te kopen😉
@hulstpower Waarom zou ik op 4K spelen met een 27 inch monitor? Ik speel niet op een televisie zoals console gamers doen. Als je met een 55 inch televisie zit snap ik dat je graag 4K wilt hebben ja. Pixels per inch (PPI) is de belangrijkste metric, resolutie zegt eigenlijk helemaal niks. Tot aan 27 inch is 1080p helemaal prima, en tussen de 27 en 34 inch zit je heerlijk met 1440p.
Daarnaast heb je bij een PC de mogelijkheid om zelf instellingen te tweaken. Dus Anti Aliasing aanzetten bijvoorbeeld en textures op ultra. Dan heb je zelfs op 1080p geen karteltjes meer. Dus nee ik speel niet op 4K, maar op 1080p met alle instellingen op ultra en 144 fps.
Durf een hoop geld in te zetten dat mijn game er vele malen beter uitziet EN veel beter draait dan die van een console gamer met een 4k tv.
Betere titel is trouwens: De PlayStation 5 is nodeloos ingewikkeld. Zowat alles wat je noemt is alleen Playstation.
Bij Xbox is backwards compatibility heel simpel: alles wat werkt op een One, werkt op een Series S/X. Alles. Games, alle accessoires, maakt niet uit. Het is Playstation die het ingewikkeld maakt met savegames en die game werkt wel perfect en die niet en die misschien.
Maar ook bedrijven als EA maken het ingewikkeld met hun upgrade model en savegames. Ook op Xbox kan het niet daar terwijl het technisch makkelijk kan. Zal wel zijn om het gelijk te trekken met Playstation. Bedankt Sony…
Moet het niet zijn ?
De volgende generatie PlayStation is nodeloos ingewikkeld.
@xeros
Dat gevoel had ik ook, inderdaad. Zal wel zijn om de PlayStation-liefhebbers niet tegen de borst te stuiten?
@xeros Jep, maar dat zou Fanboy-haat tot gevolg hebben. Echter omdát het zo ontzettend vanzelfsprekend is, krijg je nu dus 3 pagina’s aan reacties, wat precies de bedoeling is, want dan scoor je hoog in google.
Nodeloos trol artikel, dit.
Ik denk dat het bij vorige generaties net zo moeilijk was geweest als die in deze tijd waren uitgekomen. Sony is gewoon slecht in communiceren en in een tijd waar de gamers (sowieso de maatschappij) vocaler en meer entitled (kunnen) zijn dat ooit zie je dat Sony worstelt. Overigens hebben veel bedrijven en overheden hier op dit moment opvallend veel moeite mee naar da’s wellicht te ver off-topic
@Omnikon
Dat en een heel erg reactieve en afwachtende stijl. Ze hebben (voor het gevoel in ieder geval) erg de kat uit de boom gekeken en hebben Microsoft overal het voortouw gegeven.
@Barton je hebt helemaal gelijk. Alleen is dit niet anders dan bij de vorige generaties. Het valt alleen nu meer op.
XSX is de minder ingewikkelde console van de twee, dat is een conclusie die ik uit je tekst trek. Vorige generatie was het bij launch precies andersom, toen had Sony de zaakjes beter op orde.
PC + PS5 = makkelijk
Nouja, bij de Xbox is het dus eigenlijk simpel. Als behalve Kinect werkt. PlayStation is hier de complexe partij. De rest is grafische keuze. Valt wel mee dus