Dungeons and Dragons-ontwikkelaar Wizards of the Coast heeft diens excuses aangeboden voor het toevoegen van naar eigen zeggen kwetsende stereotypes aan het spel.
Dat doet het in een statement op de website van Dungeons and Dragons. "We willen de toevoeging van aanstootgevend materiaal in de recente Spelljammer: Adventures in Space-content erkennen. We hebben jullie, onze spelers en fans, in de steek gelaten en dat spijt ons oprecht", zo begint het statement.
Een bevolkingsgroep zou in de nieuwe update stereotyperend en kwetsend worden neergezet. "De campagne bevat een groep mensen die Hadozee heten die voor het eerste verscheen in 1982. Helaas is niet alle content gerelateerd aan de Hadozee goed gescreend voordat het verscheen in onze meest recente release. Terwijl we doorgaan met leren en groeien door elke situatie erkennen we dat we beter moeten zijn om naar onze standaarden te leven."
De ontwikkelaar gaat de manier van werken veranderen om een inclusiever spel te maken. "Door de vijftigjarige historie van Dungeons and Dragons zijn sommige personages in de game monsterlijk en slecht geweest, met beschrijvingen die pijnlijk doen denken aan hoe groepen in de echte wereld werden en nog steeds worden gedenigreerd. We begrijpen de urgentie om de manier waarop we werken te verbeteren om een een meer inclusieve game te garanderen."
De Hadozee-content is per direct uit het spel verwijderd en ze worden ook niet meer gebruikt in toekomstige versies van het boek. Daarnaast gaat de ontwikkelaar een "grondige interne evaluatie" doen en actie te ondernemen aan de hand van de resultaten daarvan.
"We zijn oneindig dankbaar voor de voortdurende dialoog met de D&D-community en we kijken er naar uit om nieuwe, inclusieve content toe te voegen voor de komende generaties. D&D leert ons dat diversiteit kracht is. In die geest zijn we toegewijd om D&D zo inclusief mogelijk te maken. Dat gedeelte van ons werk zal nooit stoppen", zo besluit Wizards of the Coast de boodschap.
Kansloze Woke typetjes maken meer kapot dan nodig. Kansloos
Wat is dit met die ‘Post contains too many offensive words, please edit your post’, geef dan gvd aan welke woorden offensive zijn want ik zag geen woord dat offensive zou zijn, behalve een paar keer het woord stereotype. Zo’n hekel aan meldingen die gewoon niet duidelijk aangeven wat er aan de hand is (en als developer vind ik het dus erg slecht, wel meerdere zelfde popups tegelijk op 1 post maar niet duidelijk aangeven wat ).
Deze gebruiker is verwijderd
@Messtranor Zoals ik al vaker heb aangegeven werken we aan een totaal nieuw reactiesysteem. Voor nu kun je het beste proberen om bijzondere leestekens te verwijderen.
Storm in een glas water, eerlijk gezegd. Het ras is niet uit de game gehaald. Alleen het achtergrondverhaal is (deels) verwijderd. Dat was een nieuwe toevoeging waarbij een wizard hun planeet binnenviel, en de Hadozee met een elixir intelligent en sterk maakte, en ze daarna tot slaaf maakte. Dat gedeelte is nu verwijderd. Verder is alle content die sinds 1982 bestaat nog gewoon beschikbaar.
@Dmitri is dat alles? Slaat echt nergens op, slavernij kan niet in de hedendaagse tijd natuurlijk, maar in de oudheid had je al slaven en dat was deel van het leven.
Dat er een fantasie verhaal van gemaakt word , maakt het nog stommer dat het eruit gehaald word.
@-JK- Ja, zo begrijp ik het wel. Vind eerlijk gezegd ook dat wel een beetje ver gaat. Al vind ik het ook wel een belangrijk detail dat dit stukje achtergrondverhaal er pas recent aan toegevoegd is, niet dat ze iets wat er al jaren in zit nu ineens verwijderen.
In D&D zijn er ook wel twee extreme kampen. De “Snowflakes” en de “Alles Kan”…
Persoonlijk ben ik van mening dat alles zou kunnen in het spel, het gaat er immers om wat de DM ermee doet. Men zou er een verhaal omheen kunnen bedenken.
Al gaat het er uiteindelijk om dat de hele groep zich prettig moet kunnen voelen.
Slecht bericht, waarom is dit ras eruitgehaald. Welke sterotypen zijn dan gebruikt en op welke groep mensen is dit ras dan gebaseerd.
@Sisko precies, de kern is eruit gehaald, ben ook benieuwd wat de situatie eerst was en wat de situatie nu is.
@Sisko Volk verzint zelf stereotypen om overstuur over te zijn en eist dan dat Wizards of the Coast dingen wijzigt omdat volk zichzelf beledigde met hun eigen fantasie. Het eerste berichtgeving hierover een paar jaar geleden was dat ‘Orcs are clearly meant to be black people and they’re always evil, so that’s racist!’
Psst. D&D is niet echt. Stop met doen alsof het het wel is.
@Heer Mida LEUGENAAR!!
Wat heeft dit met gamen te maken? Het gaat om een boek.
@The_Stifmeister
Lekker belangrijk.
Ik vind het artikel hier prima thuishoren.
@Roolio
Ik zie dat het ras uit de game is verwijderd. Dan snap ik het.
@The_Stifmeister Er zijn ook genoeg Dungeons and Dragons-games en deze nieuwe manier van werken gaat daar natuurlijk ook invloed op hebben.
@JariKlapwijk
Ik ken geen een Dungeons and Dragons game waar de Hadozee ooit in aanwezig waren, maar ik snap wat je bedoelt.