‘EA schrapt Star Wars: Battlefront spin-off, twee nieuwe titels in ontwikkeling’
PU.nl
Nieuws

‘EA schrapt Star Wars: Battlefront spin-off, twee nieuwe titels in ontwikkeling’

Volgens Kotakuheeft EA een derde Star Wars-game geannuleerd. Het zou gaan om een Battlefront spin-off met de codenaam Viking.

Viking zelf was volgens zes anonieme ontwikkelaars het product van twee andere geschrapte Star Wars-games: een verhalende game van Uncharted-schrijfster Amy Hennig bij Visceral Games en een openwereldgame bij EA Vancouver. Voor die laatste kwam Viking in de plaats, dat dit najaar moest verschijnen voor de PS5 en Xbox Series X.

Het project was volgens de bronnen echter te ambitieus om dit jaar nog te verschijnen. De game zou zich afspelen in het Star Wars: Battlefront-universum en openwereldelementen bevatten. Burnout-maker Criterion zou EA Vancouver helpen maken om de releasedatum te halen, maar vanwege de afstand tussen de studio's zou de ontwikkeling spaak zijn gelopen. Criterion richt zich momenteel op de Need for Speed-franchise.

Kotaku meldt ook dat er twee nieuwe Star Wars-games in ontwikkeling zijn: een vervolg op het succesvolle Star Wars Jedi: Fallen Order en een 'ongebruikelijke' game bij EA Motive.

In 2013 kreeg Electronic Arts de Star Wars-licentie in handen. Het contract loopt momenteel tot april 2024.

9 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Qinneth
24 februari 2020 - 21:02

Typisch dat één van de grootste ontwikkelaars zo ontzettend doet met de Star Wars licentie. Ze hebben Star Wars Battlefront 1 en 2, en dan Jedi: Fallen Order. Drie games maar, en volgens mij hebben ze al 10 jaar de rechten.

Mr_joystick88
24 februari 2020 - 17:56

Alles beter dan die battlefront online multiplayer only troep, fallen order is gewoon super vet! Zo blij om na the force unleashed weer een leuke star wars te hebben gespeeld.

poklaan
24 februari 2020 - 15:57

Staat niet in dit artikel maar wel in het Kotaku artikel, maar het plan van EA was dus om in ongeveer 2 jaar een game te maken, hoewel ze wel een vroege start hadden omdat ze de assets van de vorige geschrapte games gebruikte. Vorige game werd eind 2018 geschrapt waarna de ontwikkeling van deze game begon, en die moest dus eind dit jaar uitkomen.
EA is echt de enige uitgever in de video game industrie die debiel genoeg is om te denken dat je een volwaardige AAA Star Wars game in 2 jaar kan maken. De game was gewoon al vanaf dag 1 de lul.

SuperDre
24 februari 2020 - 17:01
Antwoord aan  poklaan

@poklaan Ligt er aan, als ze de assets van de andere gecancelde games hergebruiken dan zou het best kunnen om binnen 2 jaar ern volwaardige AAA game te maken, je moet namelijk dan nog wel de tijd meerekenen die al besteed was aan de gecancelde games. Kan dus best zijn dat de werelden al nagenoeg klaar waren, dus je hoeft dan alleen nog maar een deels nieuw verhaal te bedenken en enige assets aan te passen/extra bij te maken.

oropher
24 februari 2020 - 21:02
Antwoord aan  poklaan

@poklaan
Precies, bij EA is het tenenkrommend korte termijn denken volop aanwezig.
Geen geduld, want dat heeft de stoere CEO tenslotte ook niet.

darkmanwls
24 februari 2020 - 10:50

“De game zou zich afspelen in het Star Wars: Battlefront-universum” wat is het verschil tussen het battlefront universum en het gewone star wars universum?
Ik dacht dat de battlefront games gewoon grote gevechten uit het star wars universum waren.

MelvinChowder
24 februari 2020 - 11:25
Antwoord aan  darkmanwls

@darkmanwls Inderdaad, die zin klopt niet. Star Wars Battlefront is canon net zoals Fallen Order en de films, dit valt allemaal onder het officiële Star Wars universum, er bestaat geen Star Wars: Battlefront universum.

Je hebt de Legends universum, maar die is niet canon, ofwel the expanded universe, maar daar vallen games zoals Battlefront en Fallen order niet onder.

darkmanwls
24 februari 2020 - 13:33
Antwoord aan  MelvinChowder

@MelvinChowder ja precies, dat dacht ik dus ook

Blackdevil NL
24 februari 2020 - 10:15

Ik hoop wel beter dan Jedi fallen order. Ben nu bezig met de game, maar ik zie wel dat het zoveel beter kan.