Google stopt met gamestreamingdienst Stadia
PU.nl
Nieuws

Google stopt met gamestreamingdienst Stadia

Gamestreamingdienst Google Stadia wordt volledig stopgezet.

Dat heeft Google gisteren aangekondigd. Vanaf 18 januari 2023 kan niemand de dienst meer gebruiken – tot die tijd kunnen mensen hun gekochte spellen nog spelen via de dienst. De Google Store is wel per direct gesloten, zodat er geen nieuwe aankopen gedaan kunnen worden. 

In een blogpost meldt Google dat Stadia niet het gewenste aantal spelers trekt, al worden precieze cijfers niet genoemd. Wel staat het bedrijf nog altijd achter de technologie achter Stadia – men overweegt om het binnen andere diensten van Google terug te laten komen.

Google gaat volgens een FAQ spelers al het geld dat ze aan software en hardware hebben besteed teruggeven, zolang het product maar in de Google Store is gekocht. Denk aan games en uitbreidingen, de Stadia-controller, de Founders Edition en de Premiere Edition. Stadia Pro-spelers krijgen het geld voor die versie van de dienst niet terug. Hardware, zoals de controller, hoeft niet teruggestuurd te worden.

Een paar maanden geleden benadrukte Google nog dat Stadia niet zou stoppen. "Stadia wordt niet stopgezet. Wees gerust, we zijn altijd aan het werk om meer geweldige games naar het platform en Stadio Pro te brengen."

Bij release in 2019 werd Google Stadia niet goed ontvangen door zowel spelers als critici. De reputatie van de clouddienst liep later nog een deuk op doordat het bedrijf besloot alle interne game-ontwikkeling voor het platform stop te zetten en de Stadia-techniek met derde partijen te delen. Jade Raymond, de maker van de eerste Assassin's Creed-games, was een van de mensen die Stadia verliet. Zij richtte vervolgens Haven Studios op. Die studio werd even later overgenomen door Sony. 

24 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
axolotsyl
30 september 2022 - 12:54

Goed nieuws! Wat een prut, als je het naast een Switch of een PS of Xbox zet.

Markus J
30 september 2022 - 12:23

Iedereen zag dit natuurlijk aankomen, maar vind het persoonlijk walgelijk dat ze zeggen dat de service niet zal stoppen en alles komt goed en we hoeven ons geen zorgen te maken, om vervolgens een paar maanden later de stekker eruit te trekken. Zo kun je toch nooit een bedrijf vertrouwen met al die onzin die ze uitkramen?

Matsie
30 september 2022 - 11:53

Ik heb ooit de controller + chromecast voor €40 op de kop kunnen tikken. Krijg ik dat nu terug? Dan kan ik de verwarming gewoon een hele dag aan doen!

Heer Mida
30 september 2022 - 11:12

Mooi. Elk systeem dat de controle wegneemt van de spelers in bij bedrijven centraliseert is slecht voor de consument.

LordGreed
30 september 2022 - 10:43

Weer eentje voor ’the Google graveyard’
killedbygoogle.com

-JK-
30 september 2022 - 10:26

Ik heb ook amper reclame gezien voor Stadia, werd niet echt iets gepromote.
Wel kwam er bv een nieuwe Chromecast uit maar geen nieuws van Stadia, gemiste kans.

watashi wa maurice desu.
30 september 2022 - 10:17

Ja weet je, dit was niet geheel onverwachts. Maar als niemand ooit iets probeert en dingen probeer te innoveren of the vernieuwen gaat er ook nooit wat veranderen.
Dan hadden we nu nog altijd met knuppels ronde gelopen. Als we dat al ooit hadden bedacht.
Alles draait nu eenmaal om de fouten die andere bedrijven maken en daarvan wel bepaald technologie is ontstaan die mogelijk decennia erna alsnog verbeterd l succesvol ingezet.

Dus onverwacht nee. Maar dit is nooit verloren geld en tijd behalve voor Google zelf. Voor de hele streaming gaat dit natuurlijk wel goed meehelpen omdat men leert van wat hier fout is gegaan; of nu net gebruik kan maken van bepaalde inzichten die men voorheen niet had.

Want elk bedrijf die iets in dit probeert doet het toch op zijn eigen manier omdat men de andere niet 1 op 1 mogen nadoen. Dus die verandering die een bedrijf erin brengt kan toekomstige bedrijven wel helpen om andere keuzes te maken of inspiratie te halen uit geleerde fouten.

Maar toch is dit op zich niet onverwacht omdat de reden van Google niet was om iets te vernieuwen en de toekomst vrij te maken voor streaming. Google wilde even snel cashenZ en dat is gewoon gedoemd om te falen als men daar lucht van krijgt. Gamers houden niet zo van bedrijven die nooit iets met games doen en daarna ineens in een trend springen met massa geld en zo hopen succes te krijgen.

Ziminar-1
30 september 2022 - 10:33

@watashi wa maurice desu. Je hebt natuurlijk gelijk door te stellen dat als niemand wat probeert er geen innovatie is. Maar Google heeft een andere insteek lijkt het, het moet binnen 2 jaar winstgevens zijn anders trekken ze de stekker eruit en daardoor hebben te weinig mensen vertrouwen in Google en hebben steeds minder mensen zin om te investeren in een nieuwe service van Google. Een neergaande spiraal.
Maar dat is ook wat jij ongeveer zegt in je laatste alinea.

Kijk naar Samsung die met de Fold kwam, het ding was schreeuwend duur en had allerlei problemen, maar ze blijven met nieuwe modellen komen die steeds een stuk beter worden.
Kijk naar VR, door early adoptors investeren bedrijven als Sony, Valve en Oculus, waardoor de brillen beter worden, meer consumenten kopen het waardoor de brillen weer beter en goedkoper worden. Een opgaande spiraal.
Google is te ongeduldig.

Voor Google zelf is dit niet alleen verloren tijd en geld, ook het vertrouwen in Google heeft een deuk opgelopen.
Voor streaming in het algemeen zal het best positief zijn ben ik met je eens, maar daar heeft Google niet als enige een aandeel in. Er zijn al een aantal andere partijen al een tijd mee bezig.

watashi wa maurice desu.
30 september 2022 - 13:10
Antwoord aan  Ziminar-1

@Ziminar

Ik zeg ook niet dat de innovatie voor Google is. Dat wij andere gedachten hebben en een anderen privatize neemt niet weg dat dit voor de hele industrie een leer moment is dat 1 enkel voor snel geld gaan niet werkt, dat schrijf ik ook in mijn bericht en 2 dat men kan zien wat er naast snel geld willen nog meer mis ging.
Dat Google dan een andere motivatie had dan innovatie is logisch. Dat hadden alle duizenden bedrijven voor hen ook.
Niemand maakt een duur product om er verlies op te maken maarbesoelg voor wereld verbetering. Dus het is logisch dat dit bedrijf niet ging voor zichzelf te innoveren.
En hoeveel vertrouwen ze hebben bepaald hoe lang ze iets blijven steunen. Samsung bewijst gewoon dat ze geloven in hun fold en flip phones.
Google wist bij maken al dat het een do or die scenario was omdat de concurrentie groot is en mogelijk nog niet het juiste moment op deze opzet.

Maar nogmaals geen Belle bedrijf maakt iets om de wereld te verbeteren en. Geen winst te maken. Dus logisch dat Google stadia niet maakte uit een weldoeners perspectief.

Maar dat is ook niet wat ik zei. Want voor alle andere bedrijven die dit op een vergelijkbare manier willen gaan proberen is Google wel echt een weldoener. Want dankzij dit falen weten anderen mogelijk wat ze delen niet moeten doen.

En natuurlijk zijn er andere partijen al langer aan bezig maar innovaties komen niet van dingen die goed gaan.
Die tellen wel mee, dus het succes van een Gamepass service die games in abonnement vorm bied is een mooi voorbeeld wat goed gaat.
Maar ga je dat nadoen dan ga je niks beter doen. Niks vernieuwen, en doe je dat wel dan kan het fout gaan en daar leren andere bedrijven dus van die ook plannen hadden.

Ook schrikt het bedrijven af die graag snel instappen en denken vlug een bak geld te innen.

Nu ben ik het ook wel met jou eens hoor maar ik wilde zeggenxest ik ook niet wil zeggen dat Google credits verdient omdat ze nu mee werken een innovaties onbedoeld. Want credits verdienen ze nooit aangezien zij nooit iets doen om goed te zijn in de wereld.
Maar wat ik bedoelde en eigenlijk puur dat is districten perfect moment is voor iedereen die dit ook wil doen om te leren wat je dus niet moet doen. Of hoe je motivatie niet moet zijn.

Ziminar-1
30 september 2022 - 10:04

De infrastructuur is prima, cloud gaming werkt prima. Hier in NL en andere westerse landen althans
Je moet alleen niet de verwachting hebben dat het 4K 120 fps draait nu.
Het werkt niet voor alle games inderdaad, maar ik al meerdere games uitgespeeld via xCloud, werkt prima. In de toekomst zal 4K 120 fps zeker mogelijk worden.

Google heeft gewoon geen lange adem, 10 maanden geleden sloten ze nog al hun ontwikkelstudio’s en drukte ze ons nog op het hart dat Stadia echt niet zou verdwijnen.
En zie hier Stadia wordt opgedoekt. Weer een service naar de google graveyard.
Ze hebben het zichzelf aan gedaan, hoe kun je van mensen verwachten dat ze een service van Google gaan gebruiken, erin gaan investeren als de kans groot is dat die service over 2 jaar niet meer bestaat. Zelfs als Google zelf maar blijft roepen dat de service echt niet gesloten gaat worden weet je eigenlijk niet waar je aan toe bent.
Dat schept niet heel veel vertrouwen.

Google is vooral sterk in services opzetten die als doel hebben om data te vergaren en daarmee advertenties te verkopen. Als die advertenties niet zo goed liepen was Google allang failliet geweest. Ze hebben verder maar weinig services die echt van de grond gekomen zijn.
Ik vermoed dat hun cloud divisie nog winst oplevert, maar verder?

RealKiel
30 september 2022 - 09:49

Het grootste probleem dat ik met stadia had was dat je alle games nogmaals moet kopen,
Als je kijkt naar Xbox Cloud Gaming betaalde je 10 euro om meer dan honderden games gratis te streamen. G-Force Now is ook maar 10 euro en dan kan je de games spelen die je zelf bezit.
De hele opzet was gewoon bullshit voor de consument. De techniek was zeer sterk daar in tegen maar ik ga niet een game voor de 2e maal kopen zodat ik hem kan online kan streamen.

mhnl1979
30 september 2022 - 09:40

Ik heb het zelf niet geprobeerd, maar het schijnt dat de techniek echt wel goed was. Het feit dat de interne ontwikkelstudio al werd opgedoekt, was voor mij al genoeg bewijs dat Stadia geen lang leven beschoren was. Er was onvoldoende wil om er een succes van te maken waarbij er vooral geen lange adem was voorzien. Google richt zich denk ik vooral op snel groeiende apps en services. Anders wordt het de nek omgedraaid.

Louwter
30 september 2022 - 09:38

Het is te prijzen dat Google het geprobeerd heeft.
Google gokt vaker en daar zitten missers tussen (Google Glass, iemand?)
Ze gaan dit zeker ergens anders weer terug laten komen

COOLA (gebruiker is geblokkeerd)
30 september 2022 - 09:26

Deze gebruiker is verwijderd

Riyakuya
30 september 2022 - 10:09

@coola ik heb anders geen enkele problemen met het streamen van mijn eigen games naar telefoon of het gebruik van Xcloud. Het is zelfs handig als je bijvoorbeeld bepaalde Game Pass quests wilt halen maar geen zin hebt om de game te installeren, dan gebruik je gewoon Xcloud.

MissMeNL
30 september 2022 - 11:53

@coola dat is niet waar. Stadia draait(draaide) zowat perfect. Heel simpel google heeft geen geduld dat is alles. Het lijkt dat ze zelf niet in zien dat ze op dit moment de beste game streaming dienst hebben. Ook een groot gemis was de marketing. Maar de infrastructuur is er zeker weten bij google. Natuurlijk moet je wel bij je zelf kijken of je voldoende internet verbinding hebt. Maar dat is bij pc gamen ook zo. Daar moet je ook kijken of je hardware voldoende is voor wat je wil.

hulstpower
30 september 2022 - 18:20

@coola het kigt allemaal aan je verbinding, hoe ver zit je van een datacenter, hoe snel is je internet, wat voor kabels gebruik je, wat viir wifi gebruik if gebruik je 5g of 4g. Dit en nog veel meer uit.. Ik heb zekf aardig wat xcloud gebruikt eem keer gforce hier en daar en werkte na genoeg perfect. Bij psnow had ik wel wat meer stotter maar dat was op pc draadloos op ps4 geen last van gehad.

ali3n8tor
30 september 2022 - 09:20

Beste nieuws van de dag. Wie zag dit niet zag aankomen? Totale verspilling van tijd en energie, Microsoft’s grootste concurrent stopt er gewoon mee (Phil’s woorden, niet de mijne) dus de markt ligt voor het oprapen nu… Of google zag in dat gewoon te weinig interesse was in streaming gamediensten, de tech mag er wel zijn maar de infra-structuur is er nog lang niet (lag). Maar goed ik ben ook geen fan van diensten die al je consumenten rechten weg nemen.

messtranor (gebruiker is geblokkeerd)
30 september 2022 - 09:29
Antwoord aan  ali3n8tor

Deze gebruiker is verwijderd

Exalian-1
30 september 2022 - 10:00

@Messtranor “Ook daar staat in dat je die game in principe niet bezit en ze ten alle tijde die game kunnen uitschakelen als ze dat zouden willen.”

Dit geldt alleen voor games die een online dienst hebben. De uitgever dient voor deze service een netwerk in stand te houden (wat geld kost). Als ze daarmee stoppen valt het online gedeelte van de game weg.
Maar, dat is dan ook logisch.
Het kan echter niet voor offline games gelden. Daarnaast hebben we het allemaal geaccepteerd in de laatste tien jaren. Voordat online verplicht was hadden al velen aangegeven dat het online “verplichting” om een game te kunnen spelen dit nadeel zou hebben. Want alle oude games waar nog geen online verplicht was kan je tot nu de dag nog spelen. Nintendo kan al mijn Nes, Snes, N64, Gamecube games niet van me afpakken of uitschakelen. 😉

Ziminar-1
30 september 2022 - 10:11
Antwoord aan  ali3n8tor

@ali3n8tor Verspilling van tijd en energie omdat Google geen doorzettingsvermogen heeft. Ik hoor steeds de tech maar geprezen worden, dus er is veel positiviteit rondom Stadia. Als ze langer hadden volgehouden had het zeker wat kunnen worden, maar bij Google hebben ze geen geduld blijkbaar.

Microsoft ziet Google en Amazon vooral als hun grootste concurrenten, aangezien die partijen net als MS een infrastructuur voor cloudgaming hebben liggen, Sony heeft dat niet. Sterker nog die maken gebruiken van Azure volgens mij.
Als cloudgaming daadwerkelijk de toekomst wordt dan hebben de cloudboeren met een eigen infrastructuur die al miljarden oplevert ieder jaar een voorsprong ten opzichte van bijvoorbeeld Sony.

ali3n8tor
30 september 2022 - 10:48
Antwoord aan  Ziminar-1

@Ziminar PSNow, Sony’s streaming dienst, geintroduceerd in 2014, draait meer dan genoeg omzet voor Sony, waarbij zij deze service al aanboden lang voor Microsoft, Google en Amazon met hun eigen streamingdiensten begonnen. Maar goed, ik draai al een tijdje mee en ben begonnen met on live en gakai diensten toendertijd op pc tot aan stadia en Geforce Now vandaag de dag, en alhoewel leuk voor de gemiddelde consument, kan het gewoon niet opboksen tegen lokaal gamen, maar dat is mijn mening , ik ben nogal lag gevoelig, en random compressie troep en buffer gestotter halen mij uit de ervaring, al is het maar een seconde of 2

Weerzinwekkend
30 september 2022 - 09:16

Nee precies haha.
Ben benieuwd wat ik terug ga krijgen.

rvdno
30 september 2022 - 09:11

En dat was niet te verwachten?