Naughty Dog heeft een hotfix voor de pas uitgekomen pc-versie van The Last of Us: Part 1 uitgebracht.
Afgelopen disdag kwam de game op pc uit, maar toen bleek al snel dat dat veel spelers prestatieproblemen en crashes ondervonden. Op Steam zijn de gebruikersrecensies op dan ook grotendeels negatief.
Naughty Dog liet toen al weten de problemen te onderzoeken en zo snel mogelijk met een oplossing te komen. Daar begint het bedrijf nu mee via de hotfix. Deze moet de game stabieler laten lopen en de prestaties verbeteren. De volledige patch notes waarin specifiek op de oplossingen wordt ingegaan, zijn hier te vinden.
De pc-versie van The Last of Us: Part 1 is ontwikkeld door Naughty Dog en Iron Galaxy. Ondanks de alles behalve vlekkeloze release van de game op pc, gaf de Sony-studio aan niet klaar te zijn met het uitbrengen van games voor pc.
@The_Stifmeister Digital foundry zegt dat het vooral komt omdat VRAM vol loopt.
Ik vond nergens filmpjes die laten zien wat er juist gebeurt als je de game start voor de shader cache gebuild is.
Triest dat je een kaart zoals de 3080 10gb (die ik heb) die nog steeds meer kost dan een PS5 gewoon doet crashen als je enkele functies aanzet. (raytracing + 4gb textures en hoger doen de game crashen na enkele seconden/minuten)
Dit is de slechtste playstation port tot nu toe
@do365nic
Schandalig slecht inderdaad. Ik snap echt niet hoe dit heeft kunnen gebeuren.
Ik heb begrepen dat de problemen vooral worden veroorzaakt doordat mensen de game al starten voordat de shaders gebuild zijn. Weet niet of iemand dat hier kan beamen?
Deze gebruiker is verwijderd
@Liquidshake dit hadden ze voor release ook mss wel even mogen testen lijkt me op een gpu met minder dan 24gb Vram.
Deze gebruiker is verwijderd
@Liquidshake waar heb je het over? Het is iets dat ik me serieus afvraag in het algemeen. Dat dit een vrij bekend probleem is maakt het natuurlijk alleen nog maar kwalijker. Studios moeten de games echt eens wat beter testen voor release. Het is fijn dat ze het snel kunnen oplossen maar met een beetje testen was dat niet eens nodig geweest. Het komt helaas veel te vaak voor tegenwoordig en niet alleen op pc.
@Riyakuya Dit begin ik mij ook steeds vaker af te vragen, als we zien in welke staat games tegenwoordig op de PC uitkomen. Er is gewoon niets anders op te verzinnen dan dat er laks mee wordt omgegaan. Om deze reden al een paar jaartjes geen enkele game meer op release gekocht. Gewoon zonde.
Ik begrijp niet hoe een game in deze staat uitgebracht kan worden en vervolgens binnen no time een patch komt die de prestatieproblemen verhelpt. Waarom zit dat dan niet meteen in de game verwerkt? Testen ze de game uberhaupt wel zelf?