Death Stranding is inmiddels een aantal dagen beschikbaar en de reviews van de game stromen al een week binnen. De beoordelingen van de game lopen enorm uiteen en daar is volgens Hideo Kojima een reden voor.
Gameontwikkelaar Hideo Kojima is ervan overtuigd dat de uiteenlopende cijfers van zijn laatste project onder andere te maken hebben met de moeilijkheidsgraad van Death Stranding. De game is volgens de alleskunner voor een aantal reviewers te lastig gebleken, of het verhaal te complex. Daarnaast is Kojima ervan overtuigd dat de voorliefde van Amerikanen voor first person shooters het cijfer in de weg heeft gezeten.
"Ik moet zeggen dat het spel goede recensies heeft gekregen in Japan en Europa. In de VS hebben we echter sterkere kritiek gehad. Misschien is de game te moeilijk om te begrijpen voor bepaalde critici. Amerikanen zijn helemaal weg van first person shooters en dat is Death Stranding niet, die vliegt hoger", verklaart Kojima in het interview.
De Japanner zegt verder dat hij altijd nieuwe dingen wil bedenken en dat hij discussies hierover geen enkel probleem vindt. Hij vindt het wel opvallend dat landen met gevoel voor kunst, zoals Italië en Frankrijk, de game wel enorm waarderen.

Benieuwd wat wij van Death Stranding vinden? Lees de review van Michel hier.
Death Stranding is reeds beschikbaar voor PlayStation 4 en verschijnt in de zomer van 2020 voor pc.
Deze reactie heb ik even overgenomen en vind ik zeer belangerijk in het tijdperk waarin we leven met clickbait en fake news. Veel dingen worden uit context gehaald en er ontstaat een echokamer met reacties op een verhaal wat helemaal niet klopt.
Sorry, maar dit is een beetje een overgenomen click-bait titel. Kojima zijn antwoord is vertaald van het Japans naar het Italiaans en vervolgens naar het Engels, waardoor zijn daadwerkelijke betekenis een beetje “lost in translation” en zonder goede context is.
Dit is niet de eerste keer dat een uitspraak van hem raar valt en dat uiteindelijk blijkt dat de lading er betekenis erachter door de vertaling net wat is veranderd, en ik begin een beetje het idee te krijgen dat dit opzettelijk gebeurd voor de clicks, ipv het zelf nog eens na te lopen. Niet dat ik Kojima zo graag wil verdedigen, maar ik zie hier een hoop zure mensen die dus eigenlijk boos zijn om niks.
“The interview was in italian, he said: “Americans are big fans of FPS games. Death Strading flies above that, it’s not a shooter” with “fly above” (vola più in alto) he meant the game is totally different from one where you just turn your brain off and shoot everything you see. I don’t think he had any malice in what he said, given the context in italian.”
Daar komt bij dat je statistisch kan aantonen dat shooters meestal beter verkopen in de US, en hij dus niet bepaald uit z’n nek lult. Maar dit is het internet en mensen zoeken tegenwoordig graag een reden om te haten blijkbaar.
Wat een saai spel is dat zeg, heb het een paar uur gespeeld en dacht ‘het zal beteren’, maar nee integendeel. is al te koop op tweedehands en heb er nog zien staan (binnenkort zal je het kunnen kopen aan 20€)
Deze gebruiker is verwijderd
Beetje de “als je ’t niet leuk vind dan snap je ’t niet”
Die reactie kreeg ik bijvoorbeeld toen ik zei dat ik Rick & Morty niet zoveel aan vond. “ja dan begrijp je ’t niet” nee joh, smaken verschillen. Ik snap het prima, vind ’t gewoon niet zo grappig.
Ik heb overigens DS nog niet gespeeld dus geen mening. Maar die reactie is een beetje arrogant van meneer Kojima.
Dit is zoals een echte kunstenaar reageert op kritiek, Kojima is een rasechte narcist. Vermaak me verder kostelijk met DS.
Beetje pretentieuze reactie.
Niet elke gamer houdt van een bepaald genre. Ik had niet veel met The Last Of Us omdat ik niets heb met games waarin je spaarzaam om moet gaan met munitie en dergelijke.
Maar Heavy Rain, wat voor sommige meer een interactieve film is, vind ik een van de beste games ooit.
Maar om nu iedereen die shooters leuk vindt maar als dom keer te zetten, dat is ook niet lekker nee.
Vrijdag de game gespeeld en geen spijt van. Ja klopt je bent een veredelde koerier maar deze game is meer dan pakjes rond brengen. Vind het een vreemde game maar zeker niet slecht. Leuk is dat je elkaar helpt met trappen en touwen om opstakels te kunnen nemen. Niet de game die ik had verwacht maar zeker de moeite waard.
@Ruvi21 “elkaar helpt” is het multiplayer dan? dat had ik helemaal niet door.
Ik wil er wel een poging aan wagen hoor, dit ‘nieuwe’ genre. Misschien ben ik wel aangenaam verrast. Wat ik dan weer jammer vind is dat Kojima met zo’n reactie alleen maar aantoont dat hij niet tegen kritiek kan.
Een gemiddelde score van 83 op Metacritic is helemaal niet slecht voor een geheel nieuw genre, toch?
Deze gebruiker is verwijderd
@denver Ik schrijf het daarom specifiek met aanhalingstekens, het zijn niet mijn woorden maar die van Kojima zelf; “Death Stranding is going to be part of a new genre of gaming called strand games, according to Kojima”
Maar Walking Simulators is inderdaad geen nieuw genre
@denver
Het is dan ook geen Walking Simulator. ‘Everybody’s Gone to the Rapture’ en ‘Gone Home’ zijn Walking Simulators, daar lijkt Death Stranding in de verste verte niet op.
De indruk die ik van DS heb is wel dat het spel net iets teveel lagen bevat van zaken die de gameplay niet echt leuker maken maar wel veel meer chores opleveren.
Dat kan je ding zijn of niet, mij trekt het iig niet echt alhoewel ik de esthetiek van de game zeker bijzonder mooi vind en het concept erg origineel.
En he, er zijn al genoeg mainstream games die voor de meute worden gemaakt dus een game die eens flink onderscheid maakt tussen “lovers” en “haters” is wellicht zo slecht nog niet. Het durft iig onderscheidend te zijn en daar kan ik dan alleen maar weer respect voor hebben.
Terecht. Voor pulpgames ga je maar naar de fast-food ontwikkelaars.
Ik vind het persoonlijk nogal een pretentieuze reactie. De beste man lijkt mij een beetje naast zijn schoenen te gaan lopen momenteel.
@WijvanWCeend Inderdaad, dat was ook een beetje mijn reactie nav dit artikel. Als je dingen zegt als “dat is Death Stranding niet, die vliegt hoger” en “Hij vindt het wel opvallend dat landen met gevoel voor kunst … de game wel enorm waarderen”, dan heb je het wel hoog in je bol zitten. Over de game zelf kan ik weinig zeggen, het trekt me (nog) niet heel erg.
@WijvanWCeend ik ben het met je eens. Het was mij echter ook al opgevallen dat de Europese reviews een stuk positiever zijn dan de Amerikaanse. Wellicht is het dus wel zo dat amerikanen wat meer “bekende” gameplay willen. Amerikaanse remakes van Europese series en films zijn vaak ook was meer “dumbed” down dan de originelen.
@mcbrew Yep. Zo hebben ze Old Boy ook echt vollédig verkracht.
En een sneer naar alle simpele mensen die shooters spelen.
Wel een beetje een simpele manier om op kritiek in te gaan. Bij een kritische (minder positieve) review ligt het niet aan het spel, maar snapt de recensent het niet.
@Stofkap Hij brengt genuanceerder, zo te zien verklaart hij het vooral door de culturele achtergrond van de verschillende landen.
Spulletjes rondbrengen te voet zonder veel om je heen, omvallen, spulletjes oppakken en verder wandelen. Rusten, plassen en schuilen, weer wandelen en omvallen. Rommelig menu en vaag verhaal, tja…. je moet het maar leuk vinden.
@Aquemini sluip wat rond, schiet soldaatjes dood, upgrade je geweertje, ren naar een muurtje, schiet wat soldaatjes dood, loot een box, upgrade je geweertje, tja …. je moet het maar leuk vinden.
Ik heb hem nog niet gespeeld, maar op basis van reviews, zowel positief als negatief, bevat de game veel elementen die je leuk vindt of niet. Daar is niks mis mee. Het lijkt mij saai, maar misschien is het dat niet.
@ph4ge bevat niet iedere game “elementen die je leuk vind of niet”?
Deze gebruiker is verwijderd