Microsoft onthult Xbox Series X-controller volledig
PU.nl
Nieuws

Microsoft onthult Xbox Series X-controller volledig

De Xbox Series X-controller is volledig onthuld in een interviewmet hoofdontwerper Ryan Whitaker.

Toegankelijkheid was een belangrijke factor bij de ontwikkeling van de controller. Volgens Whitaker moet de controller kleinere handen faciliteren, zoals die van kinderen vanaf acht jaar, onder andere door de de bumpers en de triggers ronder te maken en de handgrepen aan te passen. Ook is de d-pad veranderd om deze dichterbij die van de Elite-controller voor Xbox One te brengen met vier extra richtingen.

Microsoft heeft ook stappen gezet om de controller beter compatibel te maken met verschillende apparaten. De Series X-controller werkt draadloos met Xbox One, pc, iOS en Android dankzij Low Energy Bluetooth. De controller onthoudt verschillende apparaten om het wisselen tussen deze apparaten te vergemakkelijken en bevat een USB-C-aansluiting.

Dynamic Latency Input is een andere nieuwe feature van de controller, die doorgevoerd wordt in het hele systeem. In feite wordt er frequenter informatie gestuurd naar de controller met gemarkeerde frames, zelfs als de game deze nog niet nodig heeft, waardoor er elke keer enkele milliseconden worden bespaard.

Andere aspecten die input latency verminderen zijn ondersteuning voor HDMI 2.1, Variable Refresh Rates en een bijgeleverde high-speed HDMI-kabel. Ook zegt Microsoft dat het eenvoudiger wordt voor ontwikkelaars om hun vertraging te meten dankzij gedetailleerdere informatie.

De Xbox Series X verschijnt dit najaar.

13 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
denver (gebruiker is geblokkeerd)
17 maart 2020 - 14:15

Deze gebruiker is verwijderd

Witty1889
17 maart 2020 - 11:57

Oef, is dat de eject-button zo pal net boven-midden de D-pad en rechterpook? Ik heb nu al het probleem dat ik constant de PS-knop indruk als ik aan het klauwen ben bij de Dualshock 3/4 (rechterpook met wijsvinger van recterhand besturen om duim vrij te maken).

Verder… sja. Het is net een Xbox-controller. Ik heb de allereerste altijd ontzettend fijn gevonden in al z’n logheid. Ik ga er 100% vanuit dat ook deze prima in de hand ligt.

kleinekoosjer
17 maart 2020 - 14:20
Antwoord aan  Witty1889

@Witty1889 Dat is de capture button. Voor uploaden video’s.

darkmanwls
16 maart 2020 - 16:08

Wel jammer dat het toch WEER een d-pad op een rond schijfje is geworden. Is dat nou zo moeilijk om gewoon een fatsoenlijke d-pad te maken? Dat houd dus in dat er wederom geen fighters op xbox gespeeld gaan worden.

Aces-82
16 maart 2020 - 16:22
Antwoord aan  darkmanwls

@darkmanwls voor jou misschien. Het is altijd nog een kwestie van smaak. Maten van mij spelen geregeld fighting games maar doen dat dan met een speciaal voor fighting games controller (weet even niet hoe je dat noemt).Maar snap wel dat het voor jou dan frustrerend is.

darkmanwls
16 maart 2020 - 20:33
Antwoord aan  Aces-82

@Aces-82 Je hebt het over een arcade stick of een speciale fighting pad. Dat is inderdaad een optie. Maar dat is het probleem op een ander afschuiven. Dat is net zoiets als zeggen dat alle race game fanaten dan maar een race stuurtje moeten kopen.
De standaard controller van een systeem moet in principe geschikt zijn om alle games mee te kunnen spelen.

fonsrutte
16 maart 2020 - 17:02
Antwoord aan  darkmanwls

@darkmanwls Kun je me uitleggen tegen welke problemen je dan aanloopt?
Heeft het te maken met het ‘vinden’ van individuele knoppen op de d-pad of druk je er daadwerkelijk meer tegelijk in?

darkmanwls
16 maart 2020 - 20:32
Antwoord aan  fonsrutte

@fonsrutte Het proibleem is met de d-pad, niet met het vinden van knoppen, doordat de dpad op een rond “schijfje” zit, is deze zeer onprecies, en krijg je dingen als dat je naar voren wil lopen, maar ineens naar voren springt. Dit is altijd een probleem bij controllers met dit soort d-pads. En da’s niet alleen microsoft hoor die dat probleem heeft.
Eigenlijk bijna alle controllers behalve die van de NES, SNES, en de playstations.
En ja ik snap dat de d-pad voor veruit de meeste games van tegenwoordig niet of nauwelijks meer in zo’n grote precisie nodig is. Maar ik speel graag fighters, en die zijn gewoon verschrikkelijk op zo’n d-pad.

P.S. voordat iemand erover begint, ik heb vernomen dat de controller van de sega saturn ook uitstekend was voor fighters. Daar kan ik geen oordeel over geven, ik heb nooit een saturn gehad.

clandestine666
16 maart 2020 - 16:00

@ redactie: Alinea twee staat twee keer in het artikel en aan het eind leest het niet zo lekker.;)

kleinekoosjer
16 maart 2020 - 15:58

Ziet er super strak en steady uit! Gelukkig weinig veranderd tov de al perfecte controller (qua vasthouden) die we nu hebben.

hulstpower
16 maart 2020 - 14:33

op insta staat ook de hele console van binnen hoe die er uit ziet.

clandestine666
16 maart 2020 - 16:01
Antwoord aan  hulstpower

@hulstpower Digital Foundry heeft nu een interessant filmpje op YT daarover.

hulstpower
16 maart 2020 - 18:40
Antwoord aan  clandestine666

@clandestine666 2 zelfs en ign heeft 2 kleine demo filmpjes. Nu is alleen nog de prijs de vraag.