Mario- en Zelda-bedenker Shigeru Miyamoto was in eerste instantie niet gecharmeerd van de tekenfilmachtige grafische stijl van The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Dat blijkt uit een nieuwe
van een oud interview van het Japanse tijdschrift Nintendo Dream met regisseur Eiji Aonuma. Miyamoto wilde eigenlijk juist de realistische grafische stijl uit Ocarina of Time en Majora's Mask doorontwikkeld zien worden, zoals ook bleek uit een vroege techdemo van een nieuwe Zelda-game op de GameCube waarin Link het opnam tegen Ganondorf. Daarna werd echter The Wind Waker aan de wereld onthuld, wat op veel geschokte reacties bij fans kon rekenen.
Volgens Eiji Aonuma werd The Wind Waker eerst in het geheim ontwikkeld. Op die manier was er minder kans dat Miyamoto het project af zou schieten. Aonuma wachtte expres zo lang mogelijk met het tonen van de game aan Miyamoto, die volgens hem "letterlijk plaatsvervangende schaamte kreeg" toen hij het spel voor het eerst in actie zag.
Blijkbaar zou Miyamoto tijdens een presentatie van de game zelfs een keer hebben geopperd dat het nog niet te laat was om "een realistische Zelda" te maken. Uiteindelijk mocht het team – dat wel enthousiast was over de grafische stijl – toch doorgaan met de ontwikkeling.
The Wind Waker kwam uiteindelijk in 2002 uit op de GameCube en werd toch positief ontvangen door de pers en gamers. Toch kon de aankondiging van The Legend of Zelda: Twilight Princess, dat wel weer een realistische grafische stijl aanhield, op nog meer enthousiasme rekenen.
Ik zat na die tech demo van spaceworld echt te wachten op de nieuwe Zelda. Toen ik daarna TWW zag was dat wel een lichte teleurstelling.
TWW is voor mij, samen met OoT, de beste Zelda game ooit. Persoonlijk hou ik juist van cartoony artstyles, dus ik was bij de aankondiging van deze game 1 van de personen die wel direct enthousiast was.
Gelukkig experimenteert Nintendo vaak m.b.t. Zelda game artstyles. Dat maakt de franchise extra speciaal.
Ik was er ook niet blij mee en een groot deel van de fans denk ik ook niet. Zeker niet omdat OoT destijds ‘realistische graphics’ had. Ik hoop dat er weer een dag komt dat we een OoT of TP stijl game krijgen. Daar houd ik persoonlijk meer van.
Nooit geweten, ik weet nog toen die eerste trailer, die direct na de tech demo van space world 2000 dat hij best trotst was erop, tenminste een blij gezicht, ondanks dat de game toen best veel haat kreeg.
Hoe dan ook, voor mij nog steeds in mijn top 3 favoriete Zelda Gams 😀
De eerste trailer van Windwaker vond ik niet om aan te zien, maar gelukkig hebben ze daarna wat aanpassingen doorgevoerd waardoor het er allemaal toch erg goed uitzag, ook al was het even wennen. Zeker de remaster op de Wii U ziet er ook echt nog steeds geweldig uit, en ik vind het een van de beste zelda’s. Twilight Princess kwam ik totaal niet doorheen toen ik die laatst opnieuw probeerde, maar Windwaker blijft sterk. Jammer dat daar nooit een echt vervolg op is gekomen.
@WvA Phantom Hourglass is een direct vervolg op The Wind Waker, toch? Tenzij je die game niet als een ‘echt’ vervolg ziet. 🙂
@Brian Artiles Govita Ik kwam daar helaas echt niet doorheen 🙁
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
@Snoop213 Ook jammer en een gemiste kans dat ze die er niet weer in hebben gestopt toen de game op de Wii U uitkwam 🙁
@Snoop213 Was inderdaad een toffe tijd, laatste Nintendo console die in huis heeft gestaan als kind, begonnen met vaders en moeders op de snes met die dikke bazooka donkey kong etc, Toen de 64 met alle Zeldas Goldeneye met vader etc, en daarna de beloved cube.
Toen stopte ze met gamen en speelde wij Xbox met Halo, tot de 360, daarna ff gestopt en nu PS5 en Series X, nooit in de switch kunnen komen wel aan mn vader kado gegeven met Zelda maar jammergenoeg is hij er nu toch te oud voor en kon er nooit meer inkomen hehe. Wel leuk van die ouders die die hard Nintendoids waren.
Deze gebruiker is verwijderd
De wind waker was mij 3e zelda spel die ik speelde. Natuurlijk ziet het erg anders uit dan ocarina of time en majora mask maar ik vond vanaf het begin wel leuk de vrolijke kleuren.
Ik was zelf ook erg verrast/geschokt toen ik deze Zelda zag, maar als je eenmaal speeld is het een erg goede game, je moet je vooroordelen aan de kant zetten en de game gaan ervaren.
Door de techdemo van de gamecube had ik al in mn hoofd dat we zon soort Zelda zouden gaan zien, misschien zelfs wel met de release.
Het contrast kan bijna niet groter zijn met de Windwaker. Ben achteraf wel blij dat ze deze stap hebben durven nemen met een AAA titel.