Rockstar Games heeft een nieuwe versie van Red Dead Redemption 2 vastgelegd. Mogelijk gaat het om de pc-versie van de game.
Er zijn in het verleden meerdere hints geweest naar een pc-versie van Red Dead Redemption 2, dat Rockstar eind vorig jaar net als het origineel aanvankelijk alleen voor consoles uitbracht. Eerder diende Rockstar Games een beoordeling voor 'Bonaire' in, dat vervolgens werd geweigerd. Velen vermoedden dat het ging om dlc voor de game.
Het lijkt er echter op dat het ging om de pc-versie van Red Dead Redemption 2, want na een tweede afwijzing is de game te vinden op de Australische classificatiewebsite. De beoordeling is identiek aan de andere versies en vergelijkbaar met de pc-versie van GTA 5 wordt de game los vermeld.

Rockstar Games Launcher
Hoewel het nog geen officiële bevestiging is dat Rockstar Games een pc-versie van de game uitbrengt, lijkt het erop dat de uitgever zich klaarmaakt voor een aankondiging. Recent lanceerde daarnaast de Rockstar Games Launcher, een platform voor alle pc-games van de ontwikkelaar.
Recent merkten Red Dead Online-spelers op dat er zombies voorkomen in de game. Dit was vlak na de lancering van de laatste grote update, die roleplaying introduceert.
Ik ben zoooo benieuwd hoe dit er met ray tracing gaat uitzien, op mn ps4pro en oled tv is het al een grafisch hoogststandje
Logisch, is namelijk maar weinig werk voor ze om een PC versie uit te brengen, en dat levert toch een hoop extra geld op (voor de weinig extra inspanning die daarvoor dus nodig is). Jammer dat ze niet eerst nog een RDR 1 uitbrengen voor de PC.
@SuperDre weinig werk? jij weet dus echt niet waar je het over hebt. Weet je er hoeveel verschillende hardware/combi’s er zijn waar ze rekening mee moeten houden? Waarom hebben er zoveel developers er dan moeite mee en krijgen wij vaak shit poorts op de pc?
@armilo-theus
mja, dit punt wordt vaak gemaakt, maar is een stuk minder prevalent aanwezig dan vroeger.
Tegenwoordig functioneert alle hardware in de basis voor 80 % op hetzelfde niveau.
Daarom kunnen ontwikkelaars in de Unreal Engine 4 bijvoorbeeld tegelijkertijd dezelfde game voor 3 platforms maken.
Dat dit achteraf wel gepolijst dient te worden, blijkt wel, maar in de basis is weinig nodig om een redelijk functionerende game naar PC te porten, of eigenlijk meer geautomatiseerd uit de engine te kakken.
@armilo-theus al die verschillende configuraties is dus de reden dat direct x bestaat. Dat zorgt ervoor dat een developer niet voor ieder apart systeem iets hoeft te doen. Uiteraard werkt ook dat niet feilloos, maar het is echt niet zo dat een ontwikkelaar rekening moet houden met iedere mogelijke configuratie.
Mits de game überhaupt op steam gereleased wordt..
@Killing_Angel Dat is natuurlijk maar de vraag, nu ze ook hun eigen launcher hebben. Maar geef ze groot gelijk, met hun eigen shop/launcher hoeven ze aan helemaal niemand extra te betalen.
Lijkt me een mooie game maar weet niet of dit iets voor mij zal zijn. Zal hem mogelijk ooit dan een keer halen in een steamsale
Kom maar op.. zal me niet verbazen als hij rond november in de winkels ligt.