Platinum Games-oprichter Atsushi Inaba zegt niet onder de indruk te te zijn van de volgende generatie consoles. Hij is namelijk van mening dat de nieuwe apparaten geen dingen doen die heel anders of innovatief zijn.
Atsushi Inaba, de medeoprichter van Platinum Games, zegt in een interview met Video Game Chronicles dat hij niet enthousiast is over de volgende generatie PlayStation- en Xbox-consoles. Hij legt uit dat de hardware in de nieuwe apparaten teveel van hetzelfde zijn om indruk op hem te maken.
Zowel Project Scarlett als de PlayStation 5 beschikken over backwards compatibility, ray-tracing, een SSD, 8K-ondersteuning en een processor en grafische kaart van AMD. Inaba is echter van mening dat dit geen dingen zijn die heel anders of innovatief zijn. "Gaming hardware bestond altijd uit op maat gemaakte onderdelen, terwijl nu dingen worden gebruikt die al langer bestaan", aldus Inaba.
Inaba noemt de plannen van Xbox en PlayStation 'oke'. De nieuwe consoles maken games sneller, bieden betere visuele prestaties en verlagen de laadtijden, wat volgens Inaba goede ontwikkelingen zijn voor de spelers. "Maar dit is hetzelfde wat de vorige generaties deden", blijft Inaba bij zijn standpunt.
Een dienst als Google Stadia is volgens Inaba wél een goed voorbeeld van innovatie in de game-industrie. "Cloud-diensten representeren voor mij iets heel nieuws en grensverleggends. Dit zijn dan ook de soort platformen waar ik enthousiast over ben", aldus Inaba.
In het interview met VGC sprak Inaba ook over de mogelijkheid om The Wonderful 101 naar de Nintendo Switch te brengen en over de ontwikkeling van Bayonetta 3, dat afwezig was op E3. Hij zegt dat fans zich geen zorgen hoeven te maken over Bayonetta 3 en dat de ontwikkeling van het spel goed verloopt.
Zijn de Playstation en Xbox ooit innovatief geweest dan?!? Volgens mij nooit, het zijn altijd vrij basic gameconsoles geweest, in feite beperkte budget PC’s in een compacte verpakking om met een controller op een TV te kunnen gamen en media te streamen, voor de rest niks bijzonders.. Alleen Nintendo heeft wel eens echt wat innovatieve dingen gedaan met hun consoles, zoals de aparte besturing van de Wii.. Maar die blijven weer qua grafische en andere rekenkracht vaak flink achter.. Wat dat betreft ben ik eigenlijk nog nooit echt onder de indruk geweest van welke gameconsole dan ook.. Ja, de 1e Atari met Pong en de Commodore 64 vroeger, omdat ze de 1e waren.. Het is dat men je dwingt ze te kopen voor bepaalde exclusives, anders had ik nooit een Xbox, Xbox 360 of PS4 Pro gekocht naast mijn PC..
Maar het is ook niet dat hij nu met voorbeelden komt wat hij dan graag zou willen ontwikkelen en wilt uitbrengen. Makkelijk bashen zo.
Ik vind het prima hoor, lekker meer resources ter beschikking wat de game alleen maar ten goede komt, niet enkel op grafisch vak. Als Sony de komende jaren soortgelijke titels als op de ps4 gaat uitbrengen dan ben ik al om.
Volgens mij willen Sony en Microsoft niet per se vernieuwend zijn. Ze willen gewoon een fijne krachtige console neerzetten waarop men zonder teveel gedoe de nieuwste games en technologieën (denk aan VR of AR) kan ontwikkelen. Ook dat streamen is natuurlijk gewoon afgekeken van onder meer Netflix.
Voor experimenten op consolegebied moet je tegenwoordig vooral bij Nintendo zijn, die daar echter soms wel (Wii, Switch) en soms niet (Virtual Boy, WiiU) in slaagt.
Net als de games, meer van hetzelfde.
Ik ben niet onder de indruk van PlatinumGames, ik ben namelijk van mening dat de games van PlatinumGames geen dingen doen die heel anders of innovatief zijn dan andere games.
@DarkraverX Oof de burn.
@DarkraverX behalve dat je argument totaal geen lading heeft. Als er een game studio is, die aparte stappen neemt in de industrie, dan is het Platinum games wel.
@Krytuun apart betekent nog steeds niet goed.
@Krytuun Dat je mijn reactie serieus neemt is al grappig op zich.
Dat je dan ook nog een grappige opmerking maakt met dat ze aparte stappen nemen in de industrie is ook al grappig op zich want zoals armilo-theus al aangeeft apart wil nog niet zeggen *goed*.
Ik denk dat die man dan toch echt 2 dingen door elkaar haalt. Cloudgaming is toch ff iets compleet anders dan lokaal op een console gamen. En in feite is cloudgaming ook niets nieuws, alleen nu is de snelheid beter waardoor ook intensievere games gestreamed kunnen worden. Consoles zijn in feite eigenlijk nooit iets echt anders geweest dan sneller en beter zijn dan de vorige generatie.. Als developer ben je juist blij dat de architectuur van de nieuwe consoles niet extreem veranderd, maar wel vele malen sneller weer is dan de vorige (en weer meer standaard geheugen).
@SuperDre Exact. Als Sony de architectuur zou omgooien en dat daarmee de ontwikkelaar eerst moet uitzoeken hoe hij het beste kan ontwikellen is het ook niet goed. Deze man lijkt er inderdaad niet veel van te snappen.
Het probleem ligt ook bij de gamers zelf. Gamers houden helemaal niet van grote veranderingen. Als een fabrikant het aandurft schiet de gemiddelde gamer helemaal uit zijn slof en schreeuwt ie moord en brand. Dat is volgens mij de belangrijkste reden dat er weinig innovatie is op dit gebied.
@fonsrutte innovatie is goed, maar dat betekent niet dat er geen ruimte is voor traditionele games of alles maar moet veranderen. Als iets vertrouwd is en nog steeds werkt dan is dat ook goed. Er is niet voor niets groeiende interesse in retro games en consoles. Beide hebben bestaansrecht. En als een nieuwe ontwikkeling echt bijzonder is dan volgen ook de traditionele gamers vanzelf. Vaak zijn die technieken in hun eerste fases gewoon nog niet overtuigend genoeg.
Zelf heb ik de stap naar VR nog niet gemaakt. Ik heb het wel geprobeerd en was onder de indruk, maar het is voor mij nog niet praktisch genoeg. Ik zal de stap pas zetten als er geen gehannes met kabels meer is en het detail van de games op zo’n standalone headset nog wat hoger ligt.
Ik zit helemaal niet op cloud services te wachten bij games…dus die innovatie mag nog wel een tijd wachten van mij.
@N0rthstar +1
Mee eens met deze man! Ook de ps4 en xbox one zijn al meer van hetzelfde. Standaard hardware in een plastic doosje gestopt. De echte innovatie ligt bij de services, met Cloud gaming gaan we gelukkig weer een innovatie traject in, na jaren stilstand. VR was overigens op een zijspoor al goed bezig. Playstation heeft met (veel) aansprekende games laten zien, dat de hardware helemaal niet boeit, maar puur de games en services een console kunnen maken.
De vraag is echter of de consumenten (vooral de conservatieve groep gamers) hier al klaar voor zijn… Ik snap heel goed de weerstand, echter vaak gebaseerd op onderbuik gevoelens.
@-it- Een onderbuikgevoel is een mening hebben gebaseerd op iets wat niet perse waar hoeft te zijn. De meeste weerstand is gebaseerd op het liever fysiek willen hebben van het doosje voor op de plank, of niet kunnen spelen wanneer internet eruit ligt (reëel voor veel mensen). Dus ik begrijp niet welke onderbuikgevoelens jij bedoeld
@Sisko Je geeft het zelf al aan. “Het niet kunnen spelen omdat internet eruit ligt”. In Nederland (waar ook flink geklaagd wordt, lekker Nederlands) is dit geen reeel probleem. De regio waar ik woon heeft al >20 jaar glasvezel en ligt er nooit uit, ook de ziggo`s etc liggen er vrijwel nooit uit. Kun je dat ene uurtje per jaar (of minder) echt niet zonder je games?
En doosjes op de plank kun je gewoon kopen uiteraard, alleen dan zonder spel erin, dan heb je toch een plank vol als je daar waarde aan hecht.
Naar mijn mening is bezit steeds minder van deze tijd. (zie Netflix, Uber, Spotify, Azure, AWS, etc) Stuk voor stuk uitermate succesvol en zonder vorm van basaal “bezit”. Meer services zullen volgen
@-it- ik vind je opmerking over onderbuikgevoelens wel erg kort door de bocht. Er zijn terecht nadelen te benoemen met betrekking tot cloud gaming. Ten eerste heeft stadia nog last van input lag en het grootste nadeel is dat je zelf totaal geen zeggenschap meer hebt over wat je kunt spelen. Nu kun je een game nog digitaal op je harde schijf laten staan of fysiek op een schijfje bewaren. Straks bepaalt men dat een game niet meer speelbaar is en dan is die ook echt weg. En niet alleen console gamers zullen hier moeite mee hebben, maar wat te denken van de modding community op pc. Nee, van mij hoeft dat cloud gaming niet zo’n vaart te lopen. Misschien is cloud gaming wel niet zo’n innovatie maar juist een beperking. Het is maar hoe je er naar kijkt.
@obi-twan kenobi Maar heb je dan ook een probleem met Netflix en Spotify?
Een schijfje is al heel lang niet meer de volledige game, zodra je een game installeert wordt er verbinding gemaakt met de service van de ontwikkelaar. Als die ontwikkelaar besluit dat te sluiten of zelfs failliet gaat zit je met hetzelfde probleem.
Het idee van een game niet meer kopen maar voor een bepaald bedrag elke game binnen een collectie kunnen proberen is wat mij betreft echt wel een stap voorwaarts. Hoe vaak hebben wij gamers het wel niet over onze backlog? Allemaal games die je gekocht hebt maar die je vrijwel niet gespeeld hebt, daar heb je geen last van met een game pass.