Mark Cerny heeft een aantal nieuwe details onthuld over de PlayStation 5. Zo krijgt de nieuwe console van Sony backwards compatibility, een SSD en 8K-ondersteuning.
Mark Cerny, hoofd van het architectuurteam van Sony, heeft in een exclusief gesprek met Wired een aantal details onthuld over de volgende generatie PlayStation-console. Cerny verzekert dat de PlayStation 5, waarvan de naam nog niet bevestigd is, niet een zomaar een upgrade is, maar dat het met een aantal fundamentele toevoegingen verandert hoe games eruit gaan zien.
Lancering
Ten eerste geeft Cerny aan dat fans niet hoeven te hopen op een lancering van de PlayStation 5 in 2019. Wel zijn er al meerdere aantal studio's die werken met testversies van de nieuwe console, zodat de ontwikkelaars genoeg tijd hebben om zich aan te passen aan de verbeterde capaciteiten van het apparaat. In een eerdere verklaring heeft Sony-topman Tsuyoshi Kodera gemeld dat het bedrijf de PlayStation 5 op zijn vroegst pas in 2021 wil uitbrengen. Of dit nog steeds het huidige plan is voor de release van de nieuwe console is nog onduidelijk.
Processor en grafische kaart
De AMD Zen 2-processor van de PlayStation 5 is gebaseerd op de derde generatie chips uit de AMD Ryzen-lijn en heeft acht cores. Deze chip bevat een speciaal component voor 3D-audio, dat volgens Cerny een nieuwe definitie zet voor geluid in games. Ook heeft de nieuwe console een op maat gemaakte grafische kaart van Radeon met Navi-technologie, welke ray tracing ondersteund. Hierdoor zien schaduwen en reflecties in spellen er een stuk realistischer uit. Bovendien kan de PlayStation 5 games afspelen met een 8K-resolutie.
SSD
Cerny bespreekt ook hoe games steeds groter worden, wat zorgt voor lange laadtijden tijdens het spelen. De PlayStation 5 zal echter beschikken over een Solid State Drive (SSD), waardoor spellen veel sneller data kunnen ophalen. Cerny beweert dat de bandbreedte van deze SSD sneller is dan elke andere SSD die beschikbaar is voor pc's. In een test liet hij zien hoe de laadtijd in de PS4-game Spider-Man is verlaagd van 15 tot 0,8 seconden.
Backwards Compatibility
De PlayStation 5 bevat technologie voor backwards compatibility, waardoor het mogelijk is om PS4-games af te spelen op de nieuwe console van Sony. Hoewel Cerny nog niet in wil gaan op de plannen van PlayStation VR, bevestigt hij ook dat de PSVR van de PlayStation 4 wordt ondersteund door de PlayStation 5.
Bekijk ook ons overzicht, waar alle geruchten en feiten van PlayStation 5 op een rij staan.
Laat alle PR marketing onzin over de volgende zogenaamde “supercomputer” van nog geen 500 euro maar weer beginnen.. Ik heb zelf ook een PS4 Pro staan, maar oh man, wat lees en hoor je toch een hoop bullsh*t altijd als er weer een nieuwe generatie gameconsole(s) aankomt.. Nu wordt kennelijk ook 8k ‘het’ (4k is amper mainstream) en krijgen we o.a. een SSD die sneller is dan de snelste M2 SSD’s voor PC’s (LOL!).. Hij zal ook wel miljarden terraflops doen etc.. En dat allemaal voor nog geen 500 euro, ja echt waar!!
Maar ff serieus, wel goed dat de nieuwe generatie er aan zit te komen, gaan we hopelijk eindelijk weer echt grote sprongen zien qua graphics, physics en AI etc in nieuwe games.. Nu moet het allemaal nog kunnen draaien op 6-7 jaar oude hardware.. SSD opslag werd ook wel tijd en zal een enorme verbetering zijn, de laadtijden op de consoles zijn nu vaak abominabel (vergeleken met PC en SSD).. 8k video playback, een flink krachtigere processor en videochip met meer geheugen, allemaal zeer welkom, laat maar komen.. Maar hou aub op met al die marketing BS over sneller en beter dan welke PC hardware dan ook *zucht*, die onzin hebben ze nog nooit en zullen ze ook nooit waarmaken.. Kan ook niet voor dat geld..
Op Twitter had een gebruiker @KillzoneRocks een document gepost met specs van de PS5. De gebruiker werd geblokkeerd op Twitter. Nu ik het interview van Wired met Mark Cerny heb gelezen, kloppen de gedeelde specs met het gelekte document. In dat document werd er gesproken over 14.20 teraflops. Ter vergelijking, een Nvidia 1080 TI genereert 11.30 tflops. Als dit klopt, gaat de PS5 waarschijnlijk wel een ietwat duurder worden denk ik. Een ding is zeker, zowel Sony als Microsoft willen boven de 10.7 tflops van Google Stadia uitkomen. Ben zeer benieuwd naar de Specs van Microsoft. Volgens Phil Spencer gaat Xbox knallen op de E3.
Deze gebruiker is verwijderd
8K lol. Laten we nu eerst maar eens 4K en 60 frames per seconde doen graag, dank u.
@Oxymorphone 4k 60fps zal de nieuwe generatie wel kunnen, althans dat hoop ik.. Zit je wel op Nvidia RTX 2080Ti niveau van de PC (een GPU van dik 1200 euro), maar er kunnen altijd concessies gedaan worden aan grafische instellingen en andere truukjes uitgehaald worden om 4k 60fps mogelijk te maken (checkerboarding etc) op minder krachtigere hardware.. 8k zal dan waarschijnlijk wel weer max 30fps worden, als die enorm hoge resolutie überhaupt al voor AAA games gebruikt gaat worden.. We gaan het wel zien, voorlopig duurt het nog even..
Dus…voor mij wel heel belangrijk….Red Dead Online kan ik gewoon blijven spelen???
Is raytracing nu het nieuwe toverwoord? Het klonk als iets heel speciaals, maar toen ik net battlefield en metro ‘met en zonder raytracing’ filmpjes bekeek was het verschil schrikbarend klein.
Zoals ook gegrapt werd: “Raytracing on = FPS off”. Waar je nauwelijks iets zag maar de fps 30% naar beneden dook. Voor zo’n enorme hap in performance hoop ik in ieder geval echt wel iets geweldigs te zien, maar tot nu toe ‘nog’ niet.
@Heiny Reimes Yes, het is de toekomst. Het realistisch berekenen van individuele licht stralen.
Misschien even een kleine spellingcheck doen op dit artikel? 🙂
Leuk hoor 8k ondersteuning, maar voorlopig is alleen Tetris nog in 4K te spelen op de huidige generatie consoles. Ik zou me toch echt gaan focussen op 4K voor ook maar over 8K na te denken, want dat gaat nog wel een jaar of 10 duren op consoles. En een SSD gaat hem niet worden ben ik bang aangezien je met minder dan 1TB niet echt wegkomt tegenwoordig, en dat kost wat.
@DonnyLegend
En die SSD zou sneller zijn dan enige SSD in een PC.
Wat een ongelooflijke onzin.
Boven 500 MB/s leessnelheid gaat een snellere SSD geen of nauwelijks winst opleveren.
De enige bottleneck is dan de processor en het ram.
Die 2 kunnen tezamen de laadtijd enorm verkorten.
Maar niet de SSD.
@oropher Is het ook.. Op de PC merk je ook amper verschil meer in game laadtijden tussen een SATA SSD die max 500MB/s doet en een NVMe die 3500MB/s leest.. De winst die daar nog te behalen valt ligt inderdaad ook aan de snelheid van de processor en het geheugen, niet alleen de leessnelheid van de opslag.. In ieder geval een zeer welkome verbetering, eindelijk standaard SSD opslag in een console..
Voor de rest de gebruikelijke consolefabrikant marketing bullsh*t die hier weer verkondigt wordt over meer bandbreedte dan met welke SSD voor PC dan ook.. Maar kennelijk verkoopt dat soort uitspraken, anders begrijp ik ook niet dat men met die onzin altijd maar door blijft gaan.. Het zal ook wel hoofdzakelijk om de aandacht gaan die zulke uitspraken genereren..
En dan een midgen console upgrade voor 12k ondersteuning 🤣
graphics zitten wel snor denk ik zo, ik hoop vooral op innovatieve upgrades in gameplay, dingen als ray-tracing voor geluid en hun 3d audiochip (denk atmos zonder de speakers daarvoor nodig te hebben) en geavanceerdere A.I…
Games in 8K MIJN REET. 4K met alle pracht en praal begint net een beetje standaard te worden met de huidige videokaarten laat staan dat een console er even 8K uit perst. Wat een slap marketing gelul.
De rest klinkt overigens wel goed.
@Sander999 [url=https://nl.hardware.info/nieuws/62183/sony-toont-gt-sport-in-8k-ontwikkelaar-teaset-8k-voor-volgende-playstation]misschien wel , misschien niet? [/url]
wellicht 8k upscaled checkerboarding hehe of 1080p/60 4k/30 8k/15
@Sander999 Tja, als ze de resolutie maar op beeld kunnen krijgen. Als vervolgens er alleen een vierkant blok weergegeven kan worden doet er niet toe, dan hebben ze toch gelijk, t is 8k. Ze zeggen er niet bij met wat voor een details. (Ik snap je punt wel degelijk hoor, ik zit gewoon te dollen)
@Sander999 Ik denk dat het vooral om de output gaat, die mogelijk is. Denk bijvoorbeeld aan streaming services als Netflix.
@Sander999
Consoles kunnen nauwelijks 4k nu.
Los daarvan moeten consoles verdwijnen, de deksel die ze op de markt houden wordt bijna claustrofobisch!
Backwards compatible is zeker interessant. Ben benieuwd tot hoe ver terug dit gaat werken. Alleen ps4 of ook ouder? Zou dat zeker wel kunnen waarderen, zo van tijd tot tijd zijn sommige ps3, 2 en zelfs 1 spellen nog aardig te spelen.
@Jumpman Reken maar op alleen PS4.
Yes! Backwards compatible en PSVR compatible. Geweldig nieuws dit!
@clandestine666 Ja, dat is heel chill! De rest vind ik maar PR praat.
@clandestine666 Als het niet zo was, was de kans zeer groot geweest dat ik hem deze keer had overgeslagen.
Klink goed allemaal. Alleen vraag me af wat voor ssd erin gaat komen. Ik heb nu een normale 2Tb erin zitten en een 2Tb ssd is bijna onbetaalbaar. Wat zal dat dan wel niet doen met de totale kosten van het apparaat…
@Heijaangel er werd een test gedaan in ieder geval met spiderman en loading time, 15 seconden op de ps4, 0,8 seconde op de kit van de ps5
@water 15 seconden op de Pro.
@Heijaangel Die lancering kan nog wel een behoorlijke tijd bij ons vandaan liggen. En de prijzen van SSD’s zakken aardig.
@darkmanwls Ja dat is waarschijnlijk ook wel zo.
*Sceptisch aan*
Ik zie het wel gebeuren dat ze er een 500Gb in stoppen maar de spellen worden alleen maar groter… Hmm…mm… :p
*Sceptisch uit*
Maar de PS5 gaat sowieso in huis komen bij mij 😀
@Heijaangel Onbetaalbaar?! Een losse 2TB kost commercieel iets van 170,- via een distri. Wat denk je dat ze volgend jaar kosten als Sony er 20 miljoen bestelt? Geen ene reet ongeveer.