Sony heeft vandaag de specificaties van de PlayStation 5 onthuld.
De focus op de specificaties van de aankomende Sony-spelcomputer ligt op een state-of-the-art custom design gecombineerd met gebruikersgemak voor ontwikkelaars. Het is de bedoeling dat ontwikkelaars die bekend zijn met PS4-hardware ook gemakkelijk games voor de PlayStation 5 kunnen ontwikkelen.
CPU en GPU
De PlayStation 5 heeft qua grafisch geheugen 16GB GDDR6 – gelijk aan de Xbox Series X. Ook de CPU is vergelijkbaar, al heeft de PS5 een lagere kloksnelheid ten opzichte van de Series X (3,5 GHz ten opzichte van 3,8 GHz). De GPU draait op 10,28 TFLOP's met 36 compute units op 2,23 GHz, in vergelijking met 12 TFLOP's met 52 compute units op 1,825 GHz voor de Series X.
Puur gebaseerd op de cijfers wint de Series X dus in beide instanties, al moet in de praktijk blijken hoeveel verschil dit maakt. Daarbij kiest Microsoft met de Series X voor vaste kloksnelheden, terwijl de PS5 juist variabele kloksnelheden heeft, waardoor er meer kracht voor andere processen beschikbaar is.
Laadtijden en opslag
De PlayStation 5 moet wel snellere laadtijden krijgen in vergelijking met de Series X. Beide consoles hebben 16GB GDDR6 op 265-bit aan geheugen, maar de PS5 kan 5,5 GB per seconde inladen voor raw data en 8 a 9 GB per seconde voor gecomprimeerde data. Dit ten opzichte van de Series X, waarbij 2,4 GB per seconde voor raw data en 4,8 GB per seconde voor gecomprimeerde data mogelijk is. In theorie zou dat de PS5 ongeveer twee keer zo snel maken als de Series X.
De PlayStation 5 bevat een SSD-schijf met 825 GB aan schijfruimte, ten opzichte van 1 TB aan SSD-schijfruimte op de Series X. Waar die laatstgenoemde console uitgebreid kan worden met meer schijfruimte via custom gemaakte SSDs, kan de PS5 in principe met elke NVMe SSD-schijf uitgebreid worden. Deze moeten van te voren wel goedgekeurd worden door Sony om snelle datatransfers te garanderen. Via een usb-ingang kan ook een HDD aangesloten worden. Sony zegt een nieuwe techniek te hebben ontwikkeld die games minder groot maakt, waardoor 825 GB aan schijfruimte voor veel spelers genoeg zou moeten zijn.
3D-audio
Het bedrijf legt ook de nadruk op 3D Audio, dat mogelijk wordt gemaakt met de Tempest Engine. Hierdoor moet het voor ontwikkelaars makkelijk worden om geluiden precies vanaf de juiste locatie te laten komen, zodat het voor spelers nog makkelijker is te bepalen waar een geluid vandaan komt.
Andere details
Tot slot liet Sony weten dat het de bedoeling is dat een selectie van PS4-games vanaf de PS5-lancering backwards compatible is, al zijn er nog geen details over welke games hier precies onder vallen. Het lijkt waarschijnlijk dat dit aanbod na verloop van tijd wordt uitgebreid.
Ray tracing, een techniek waarbij lichtinval realistischer oogt, is net zoals op de Series X een belangrijk wapenfeit. Details over de releasedatum of prijs zijn er nog niet – zover bekend komt de PlayStation 5 dit najaar uit.
De presentatie van Sony's Mark Cerny is hieronder terug te zien. Bekijk hier ook de Xbox Series X-specificaties.
De PS5-specificaties op een rijtje:
CPU: 8x Zen 2 Cores at 3,5GHz (variable frequency)
GPU: 10,28 TFLOPs, 36 CUs at 2,23GHz (variable frequency)
GPU Architecture: Custom RDNA 2
Memory/Interface: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwith: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
IO Throughput: 5,5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Hoezo heeft Sony BC nog steeds niet voor elkaar? Manmanman.
Ben echter meer benieuwd naar de games 🙂
Specs zijn meer voor de pc, maar goed om te lezen dat ie snel kan lezen en schrijven. Vraag me af hoe lang dit rendeert als de games door de jaren groter worden etc.
De PC samen met een PS blijft de mooiste opties voor gamers
@Aquemini Ja?? ben je dan een echte hardcore gamer!
@Aquemini Hoezo een Xbox Series X met een PC samen dan niet?
Ik begrijp nooit waarom BC voor mensen zo’n groot struikelblok is? Je koopt toch een nieuwe console zodat je de nieuwste spellen kan spelen, anders start je gewoon je oude console toch weer op. No problemo.
Is er een techneut die mij het verschil in grafische kracht kan uitleggen (in jip en janneke taal) tussen de Xbox en de PlayStation? Of zal het verschil zo marginaal zijn dat je het eigenlijk op het eerste gezicht niet zal zien?
@wazp Je moet het verschil snappen tussen specs op papier, en wat game makers er mee doen.
De ps3 bijvoorbeeld was op papier een krachtiger systeem dan de xbox 360. Maar het was ook enorm gecompliceerde hardware waar moeilijk voor te programmeren was. En dus maakten veel 3rd party developers hun games eerst voor de 360 en porten die dan daarna naar de ps3. Wat uiteindelijk resulteerde dat veel multiplatforms op de 360 beter waren, ondanks dat het technisch het zwakkere systeem was. Maar als je kijkt naar 1st party ps3 games, van developers die de hardware compleet kenden, ENORM verschil.
Het is op dit moment nog moeilijk te zeggen, beiden hebben bepaalde zaken net iets beter dan de ander terwijl andere dingen weer wat achter blijven. Iedereen die nu al zegt zeker te weten waar de mooiste games op gaan uitkomen die kletst uit z’n nek.
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
@wazp De Xbox kan met meer compute units iets meer pixels en grafische effecten van een iets hogere kwaliteit pushen, de PS is per compute unit hoger geclockt. Dit laatste betekent dat als een game de extra compute units op de Xbox GPU niet nodig heeft hij op de PS5 sneller kan draaien.
Graphics calculaties zijn echter super parallel. Het kan dus sterk verschillen per engine en/of per titel, maar op papier is de Xbox GPU wat krachtiger.
Daarnaast is het nog maar de vraag in hoeverre ray tracing op consoles een ding gaat worden. Als dit wel gebeurt heeft de Xbox een voordeel door betere hardware acceleratie voor ray tracing. Deze techniek is onwijs taxing op het systeem; met name full on path tracing. Mijn 2080Ti wordt vermorzeld door Quake 2 RTX!!
Ik kan je aanraden om Digital Foundry op yt te gaan volgen. Dan kun je enorm veel leren over dit soort dingen.
@Arrahant
Je hebt 104 puzzelstukjes om 22km verderop te brengen. Elke persoon mag 1 puzzelstukje meenemen.
– Club 1: 3 groepen van elk 36 personen die 22km/h kunnen rennen
– Club 2: 2 groepen van elk 52 personen die 18km/h kunnen rennen
Welke club heeft het snelst de 104 stukjes over gebracht, als je elke keer maar 1 groep onderweg mag hebben en de volgende pas mag vertrekken als de vorige groep is aangekomen.
@Arrahant bedankt voor de duidelijke uitleg
@wazp Wat BC betreft: Op Steam heb ik 15+ jaar aan games die ik zonder meer kan installeren en spelen op mijn huidige PC. Dit zou op consoles ook de norm moeten zijn, zeker nu ze gewoon X86 zijn gegaan.
@wazp Nee, ik koop een nieuwe console omdat ik dan de oude onder mijn tv kan vervangen, ik wil niet meerdere consoles onder mijn tv hebben.. Zeker met de kracht die de nieuwe consoles hebben zou het peanuts moeten zijn om zeker de PS1 en PS2 zonder te hoeven te zweten kunnen emuleren (en dan wel dat je een disc er in kunt leggen en dat die begint te spelen (al dan niet dat die de disc alleen als verificatie gebruikt en dan alsnog de digitale versie gaat downloaden). Ik heb nog zo’n 160+ discbased PS3 games, en wil die gewoon in de nabije toekomst kunnen blijven spelen. Liefst zou ik zelfs nog zien dat die consoles ook nog de concurrent kan emuleren.. Aangezien ik de console ook nog voornamelijk gebruik voor films/series kijken moet die dus ook zeker dat aan kunnen.. Voor mij zal de PS5 (en/of de nieuwe xbox) geen day-one buy gaan worden (wat voorheen, toen er gesuggereerd werd dat die volledig BC met alle playstations zou zijn, dus wel het geval was).
@SuperDre goed punt, het is idd niet practisch om 3 consoles op te stapelen onder je tv.
Ik haal alleen een nieuwe spelcomputer als de spellen alleen op dat platform uit komen. En als ik het gevoel heb dat ik dat ga missen…..
Ik heb nog de eerste X-box One en een Switch en ik geniet er nog steeds van.
Op het grafisch vlak ben ik al tevreden, en vind al dat nieuwe grafische macht’s vertoon allemaal wat overdreven.
100 titels is inderdaad watkarig qua backwards com. Maar ga hem wel halen. Net als de Xbox wordt een mooi jaar als ze tenminste dit jaar uitkomen
Wat was dit een grote teringzooi van Sony zeg. En nog het ergste: niet alle PS4 games draaien op de PS5
@poklaan Voorlopig, je weet wel, net zoals de xbox one dat deed en wat toen vol lof werd ontvangen.
De rest komt wel, alleen niet aanvankelijk, precies zoals microsoft dat vorige generatie deed.
@darkmanwls je blijft aanhalen dat Sony hetzelfde doet als Xbox 7 jaar geleden en je vindt het klaarblijkelijk raar dat ze geen staande ovatie krijgen. Maar persoonlijk zie ik het als een zwakte dat je na al die tijd je concurrent pas gaat nabootsen. Sony had dit op de ps4 voor ps3 games moeten doen en niet nu met de ps5 voor ps4 games. Hoewel ik ook deze generatie voor de ps5 ga heeft Sony op dit onderdeel enorm gefaald. Maar aan de andere kant, ik had er al geen grote hoop op gevestigd aangezien ze vaker features beloofden die nooit zijn waargemaakt. Nu maar hopen dat hun launch beter verloopt dan met de ps4. Geen grote titels een week voor launch met spontaan 6 maanden vertraging enzo.
@poklaan VRE-SE-LIJK, kom we gaan een Xbox kopen, want daar kunnen we met name ouwe meuk spelen… Kom op man, je koopt een nieuwe console om de nieuwste games te spelen. BC is prima als extra, maar voor mij absoluut geen gamechanger…
Ik ga voor de Xbox maar we gaan mooie tijden tegemoet!
@kleinekoosjer
Het is meer van hetzelfde in een mooier jasje, maar als je een fan bent van het een of ander dan snap ik je optimisme wel…
Ik speel toch alleen de exclusieve van Sony rest komt na pc van Xbox. Heb geen x nodig ook niet voor de specs. Maar de x is wel een krachtigere apparaat. En als die voor €600 te halen is. Dan zit je als gamer echt goed. Want dat is de helft van mijn gpu.
Nu even afwachten prijzen en games en om God of War Spider-Man tlou 2 en ghost als die backwards komen echt wel een rondje waard. Al is de laatste 2 afwachten maar heb een goed gevoel bij de laatste 2 titels.
Wat mij het meeste opviel is dat Ray tracing door de GPU van de PS5 wordt gedaan en niet door een dedicated ray tracing chip zoals bij de XSX. Dat kost een flinke processing power van de GPU waardoor je toch lagere f/ps of lagere resolutie krijgt als ze het implementeren in een game.
@Koekjebyte ik heb nergens gelezen dat RT bij de xbox door een extra chip gedaan wordt.
Deze gebruiker is verwijderd
@SuperDre Microsoft technical fellow and Xbox system architect Andrew Goossen added the following. When using ray tracing, the system can effectively tap over 25 TFLOPs of performance.
Without hardware acceleration, this work could have been done in the shaders, but would have consumed over 13 TFLOPs alone. For the Xbox Series X, this work is offloaded onto dedicated hardware and the shader can continue to run in parallel with full performance. In other words, Series X can effectively tap the equivalent of well over 25 TFLOPs of performance while ray tracing.
Ik snap niet waarom de gpu zoveel minder computer units heeft… Volgens de presentatie zou de hogere kloksnelheid voordeel opleveren voor heel veel andere componenten… Volgens hun zegt TFLOPs niks… :S
@Kuyichi zelfde tactiek als Sony hanteerde bij de PS4Pro (4.2TF) vs XB One X (6TF).
maarrrr.. ook dezelfde tactiek (toen de rollen nog omgekeerd waren) die Microsoft hanteerde bij de Xbox One (1.3TF) vs PS4 (1.85TF).
Qua specs hoeven we ons voor beide consoles geen zorgen te maken.
Waar Sony wel de bal laat vallen is backwards compatibility, ik bedoel een selectie ps4 games zullen maar speelbaar zijn op de ps5, dat is echt ondermaats.
Zeker als je dit vergelijkt met de concurrentie.
@fonsrutte uhm, dat is LETTERLIJK precies de manier waarop het ook werkt op de xbox one. Het enige verschil is dat die er al wat langer mee bezig zijn en dus al meer titels geschikt hebben gemaakt. Als je goed had geluisterd had je gehoord dat er wel meer komen, maar dat games zomaar klakkeloos erop pleuren niet werkt, ze willen het goed doen.
Nogmaals, echt EXACT de manier waarop microsoft het ook doet.
Dat is waarom er op gamer.nl regelmatig een artikel staat met welke games er nu nieuw backwards compatible zijn op xbox one.
@darkmanwls Ik zag net een filmpje dat series X hdr kan implementeren op games die dat in eerste instantie nog helemaal niet hadden. Zag er dope uit
@darkmanwls let wel dat gaat over games van de originele Xbox en de Xbox 360 op de Xbox One.
Bij release zijn ALLE Xbox One games meteen speelbaar op de Series X. Dat vind ik toch wel een behoorlijk verschil.
Daarbij heeft de Xbox smart delivery, waardoor een Xbox One game die je op de Series X speelt met een patch er beter uit kan zien.
Mijn idee heeft Microsoft het op dit onderdeel wel een stuk beter voorelkaar.
Nu nog de exclusives en daar horen we verdomd weinig van vanuit MS.
Deze gebruiker is verwijderd
@fonsrutte dat is zeker bagger ja, zeker omdat ze suggereerden dat deze volledig BC zou zijn met alle playstations.. wordt in iedergeval voor mij geen day-one buy..
@SuperDre Er is nooit gezegd dat de oudere systemen backwards compatible zouden zijn, ze hebben het altijd gehad over ps4.
@SuperDre volgens mij heeft Sony het inderdaad alleen over de PS4 gehad qua BC.
@fonsrutte Ik maak me het meest zorgen om de koel oplossing in de PS5. Ik ben zo klaar met al het lawaai dat mijn PS4 Pro rev. 1 maakt onder load. Zeer irritant geluid. M’n One X is zoveel stiller dan de PS4 Pro; stiller dan min of meer iedere console of PC die ik ooit heb gehad. Hopelijk lukt het Sony om ook voor een vapor chamber te gaan.
Beide apparaten lijken me goede gaming devices. Zou graag voor de xbox willen gaan, ik vind het design wel nice echter heeft sony de exclusives die mij meer trekken. Moeilijk moeiijk. Word in ieder geval geen day 1 buy. Wacht wel op een leuke bundel.
@Shinjite Ik weet niet wat daar dan zo moeilijk aan is…
Het lijkt me dat je moet gaan voor de games die ja aanspreek, al ziet het ontwerp eruit als een grote baksteen. De games die maken het toch.
Anders heb je misschien een mooi apparaat maar de games die je echt zou willen spelen kun je er niet op doen.
no brainer volgens mij, maar kan me vergissen.
@Innervision Xbox dus?
@Shinjite je oude ps4 inruilen tegen korting op de ps5 doe ik gelijk, dan gaat de ps4 pro naar zolder/cave
Zal eerlijk zeggen dat specs mij niet zoveel boeien! Eerder de games, ik ben benieuwd wat ze kunnen!
@zuipbeschuit
De nieuwe X-box en de nieuwe Ps5 spellen komen alleen maar met meer van hetzelfde aan zetten wat ze al jaren doen.. Wil je eens wat anders dan moet je voor Nintendo gaan of gewoon allebei…
@Baroness mario kart, mario tennis,mario party.
nee echt iets anders……
no offence heb hem wel inc de games gewoon als party console.
maar om ff lekker te knallen is grafisch omver geblazen worden toch prettiger
@Baroness sorry, maar nintendo heeft ook meer van hetzelfde al jaren..
@Baroness eens dat Nintendo met vermakelijke 1st party games komen! Maar voor mij is het soms te kiddy en trek ik die zooi echt niet meer… Er komt altijd een Ninty console in huis, dat is mijn plicht naar mijn dochter toe.
Ik ben ontzettend benieuwd naar de games die met de launch uitkomen, hopelijk niet weer zo magertjes als de huidige generatie.
Prima specs hoor. Benieuwd nu naar ’t uiterlijk en de prijs!
Ok…ok…maarrrrr…hoe ziet ie er uit? 🙂
@kr1z Nog steeds niet bekend! Geduld is een schone zaak, haha.