Rare-oprichter toont nieuwe beelden van Banjo-voorloper Project Dream
PU.nl
Nieuws

Rare-oprichter toont nieuwe beelden van Banjo-voorloper Project Dream

De game was eerst in ontwikkeling voor de SNES, daarna de Nintendo 64

Tim Stamper, de medeoprichter van ontwikkelstudio Rare, deelde online korte nieuwe beelden van Project Dream, de voorloper van Banjo-Kazooie.

Dream werd in 1995 aangekondigd en zou een isometrische actie-rpg worden. De game draaide om een jongen genaamd Edson, die het opnam tegen piraten onder leiding van Captain Blackeye.

De game zou in eerste instantie op de Super NES uitkomen, maar de ontwikkeling wisselde al snel naar de Nintendo 64. De release van Super Mario 64 veranderde echter veel, en Rare besloot de game om te vormen tot een meer traditionelere platformer met Banjo in de hoofdrol. Uiteindelijk werd de game geschrapt, maar diverse elementen keerden terug in Banjo-Kazooie.

In de korte beelden die Stamper nu online heeft gezet en hieronder zijn te bekijken, is te zien hoe een piraat meldt dat "de Nintendo 64-schat toch bestaat". In

is meer daadwerkelijke gameplay te zien.

4 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
StormFox
12 april 2023 - 14:58

@Dokter Caspari Ik vermoed dat na de overname door microsoft er direct een enorme
leegloop is ontstaan bij Rare waardoor de unieke DNA ook de deur uit verdween.
Dat verklaart ook waarom er na de overname geen goede Killer Instinct en Golden Eye is gekomen. En zo zijn er veel meer studio’s kapot gegaan door overnames.

Fr3nzy
12 april 2023 - 14:08

@Dokter Caspari
Inderdaad, ik snap dat ook niet, rare had echt sterke games destijds. Ik had ze gewoon hun ding laten doen en games laten maken met hun passie zodat je die liefde ook weer terugziet in de games.
Maar je ziet het helaas wel vaak bij overnames, met name van grote amerikaanse bedrijven. Oracle heeft er bijvoorbeeld ook een handje van om bedrijven over te nemen vawege bepaalde software, om het vervolgend dood te laten bloeden en niks meer mee te doen.

TomKauw
12 april 2023 - 13:38

@Dokter Caspari Weet niet of dit nog steeds zo is, maar er leek een poosje terug bij Rare nul interesse om ‘dan maar geforceerd’ iets met de oudere franchises te doen. Snap dat ergens ook wel weer.

De passie zit nu vooral in Sea of Thieves (en ik hoop ook een beetje Everwild), maar die studio gaat niet zonder interessante nieuwe concepten Banjo reanimeren, puur omdat het moet van Xbox of een groep oudere gamers.

Neemt niet weg dat Xbox er mogelijk andere studio’s op kan zetten. Denk dat Battletoads wel heeft bewezen dat je ook alternatieve teams aan zo’n IP kan laten werken, terwijl Rare dan ondersteunt en gidst.

Dokter Caspari
12 april 2023 - 13:09

Ik snap er niets van dat MS niets met Rare’s geliefde IP’s doet. Wellicht kijk ik met een nostalgiebril en verkopen de franchises waar veel fans op zitten te wachten voor geen meter, maar toch. Wat is de reden geweest om Rare aan te kopen? Voelt voor mij het zelfde als het opkopen van Nintendo om hen vervolgens van alles te laten ontwikkelen behalve Mario, Zelda, Metroid, Kirby en Starfox. Snap ’t niet, al heb ik trouwens wel genoten van Viva Pinata en Sea of Thieves. Gaat mij er meer om dat bepaalde IP’s voor eeuwig vast te lijken zitten in limbo. Net als EA geen Alice Mcgee game meer uit wil brengen, maar wel de IP vast blijft houden. Doe je er niets mee, verkoop em dan lekker.