Ubisoft zou aan een spin-off van Immortals Fenyx Rising werken, die zich voornamelijk richt op Polynesische mythologieën.
Dat claimt Giant Bomb-journalist Jeff Grubb tijdens
. Volgens hem wordt er geen direct vervolg op Immortals Fenyx Rising gemaakt door Ubisoft Quebec, maar een soort spin-off. De codenaam van het project zou Oxygen zijn.
"Het is gebaseerd op Polynesische cultuur uit Hawaï. Nog altijd vertelt een God het verhaal. De graphics zijn nog altijd gestileerd, maar het is ditmaal minder een directe kopie van Breath of the Wild. De game is in vroege productie, ik heb concept art gezien. Het komt misschien in 2025 uit."
Grubb vertrouwt bovenstaande informatie die hij van zijn bron heeft gekregen, omdat deze bron ook claimde dat Ghost Recon Frontline geannuleerd zou worden. Dat is inmiddels dan ook officieel gebeurd.
Ik had veel zin in IFR omdat ik Botw geweldig vond maar de komische stijl in het verhaal verpeste het eigenlijk gelijk al voor me. Daarnaast voelde het allemaal wat oppervlakkiger aan dan botw.
Laat maar komen! IFR was top! Veruit de beste Ubisoft game in dat genre.
Ben pas begonnen met de game. Moet wel lachen om de humor tussen de goden. Hopelijk komt dat ook terug in het nieuwe spel.
Ik vond deel 1 wel heel duidelijk leentjebuur spelen van BotW. Niet per se erg, want het was best een vermakelijke game. Wat is minder leuk vind is dat het weer bijna standaard Ubisoft game is.
Ik hoop dat ze eens een keer gaan laten zien dat ze ook iets anders kunnen maken wat vermakelijk is.
Skull and Bones lijkt wat anders maar niet vermakelijk
Deze gebruiker is verwijderd
@Snoop213 inderdaad en ik las op Reddit dat ook Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline en 2 andere nog niet aangekondigde games geannuleerd zijn.
Het is een understatement om te zeggen dat het niet lekker loopt binnen Ubisoft. Ik weet niet of het een direct gevolg is van de leegloop van werknemers, maar heel best is het niet.
Ben benieuwd of er een partij is die durft Ubisoft durft over te nemen op dit moment of juist wachten tot het nog slechter gaat en de IP’s alleen overneemt.
Skull and Bones moet echt een klapper worden anders wordt het echt heel moeilijk voor Ubisoft. Maar dat zie ik niet echt gebeuren na het zien van de laatste gameplay.
Enorm zonde want ze hebben prachtige IP’s
Deze gebruiker is verwijderd
Ik was echt hyped om aan Fenyx Rising te beginnen destijds, maar ik kwam niet in een lekkere flow met de game. Ook toen ik de game een tweede en derde kans gaf wilde het niet vlotten.
@gusanito
Ik had precies hetzelfde.
Deze gebruiker is verwijderd
@coola inderdaad het had op de stamina bar en de enigszins gelijkwaardige grafische stijl niet veel van een Zelda game weg.
Gewoon een mooie en goede game die ik snel weer eens moet oppakken.
@coola Precies dit. Ik vond de vergelijking met Zelda BOTW , misschien wel de beste game ooit gemaakt (zeker 300uur inzitten) schandalig. Fenyx was aardig, maar bye far niet de kwaliteit van Zelda. Tegen AC kon het daarentegen prima op. Gewoon een 6je. Leuk, maar dat is het.
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd
@coola op stamina bar na wat denk je van de opjecten op tillwn en puzzels die er in zaten door dingen op te tillen, game had kwa combat niks vam zelda, maar er zat ook zat in wat ze van zelda hadden gekopieerd.
Deze gebruiker is verwijderd
@coola
Stamina, de manier van overal kunnen klimmen, gliden, artstyle, de krachten, puzzels, slow-mo schieten, etc… Je zag aan letterlijk alles dat de makers geinspireerd waren door BotW. Helemaal geen probleem, want BotW is nou eenmaal een goede inspiratiebron en Immortals is een top game, die ik (incl. DLC) 100% uitgespeeld heb.
Qua quests & questmakers lijkt de game op AC, maar verder..
Deze gebruiker is verwijderd