Take-Two: ‘Gamers zijn klaar voor games van 70 dollar’
PU.nl
Nieuws

Take-Two: ‘Gamers zijn klaar voor games van 70 dollar’

Take-Two Interactive-CEO Strauss Zelnick meent dat gamers bereid zijn om tegenwoordig 70 dollar voor games neer te leggen.

Dat meldt hij tijdens een vragensessie op de Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference. "We bieden een reeks uitzonderlijke ervaringen met veel herspeelbaarheid. De vorige prijsstijging in de VS was in 2005-2006. Dus we denken dat consumenten er klaar voor zijn."

Zelnick had het specifiek over de prijsstijging van next-gen games in de VS naar 70 dollar. In Europa vertaalt zich dit naar enkele games die voor 80 euro in plaats van de gebruikelijke 70 euro te koop zijn op PlayStation 5 en Xbox Series X en S. 

Niet alle games op de nieuwe consoles kosten 80 euro. Zelnick liet ook weten dat Take-Two het per gamerelease bekijkt en dat dus niet alle games voor dit volledige bedrag te koop worden gezet.

Zelnick liet in dezelfde vragensessie ook weten dat de aankomende Grand Theft Auto 5-overzetting op PlayStation 5 en Xbox Series X en S geen simpele remaster wordt. Of dat betekent dat de game ook voor 80 euro te koop komt te staan, is niet bekend.

31 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
bigds9fan
08 maart 2021 - 09:23

Het hangt van de game af en ja bij een goede game zoals Ghost Of Tsushima zou ik rustig 80 overhebben voor de PS5 versie.

Verder gewoon price drops afwachten.

En games zijn al jaren 60 Euro. Zelfs toen ik rond de 15 betaalde voor een “Deluxe class” Transformer. En die zijn nu zo’n 25-30 geworden.

Maar er zijn zeker ontwikkelaars zoals EA en Ubisof die de makkelijke weg kiezen met DLC en lootboxen.

djensen
07 maart 2021 - 03:14

Met aanschaf van games speel ik al jaren ’the waiting game’; bewust achterlopen per generatie met het kopen van games die je interessant lijken.

Is onder andere goed voor de portemonnee, je kan relaxed reviews lezen en gameplay video’s bekijken van de games die je interessant lijken, naast dat je relaxed door games in je backlog heenspeelt. Verder is het aanbiedingen in de gaten houden waarmee je goedkoop de dingen kan binnenhalen die je wilt hebben. Handig is ook dat je op deze manier eens iets nieuws kan proberen voor cheap.

Heel soms maar haal ik nog dingen op release (van series die me dierbaar zijn bijv.) Voor al het andere wacht ik gewoon af.

Zoek maar eens “The Patient Gamer” van Door Monster op op YouTube; dat ben ik haha!

Dit systeem werk goed voor mij en heeft me al veel geld bespaard in ieder geval, kan het iedereen van harte aanbevelen! 🙂

Roy36NL
07 maart 2021 - 08:30
Antwoord aan  djensen

@djensen dit is zeker een mooi systeem helaas weten bedrijven dat er heel veel early adopters zijn die niet de beheersing hebben om te wachten (ik ben daar 1 van) voor God of war, gta 6, uncharted, horizon gears of war en elke Mario en Zelda game betaal ik blind de release prijs ongeacht die nu 60 70 of zelfs 80 euro is. Als je wacht en veel reviews leest en dingen op YouTube gaat kijken weet je bijna alles van de game dat wil je toch het liefste zelf ervaren ?

Quintex
07 maart 2021 - 19:48
Antwoord aan  Roy36NL

@Roy36NL Maar dan moet je dat dus niet doen.

Rushutreg
06 maart 2021 - 16:35

Ik denk dat meneer Zelnick ze niet allemaal op een rijtje hebt…Er is denk ik maar een heel klein groepje die full price games wilt kopen.

Michael-Raymond-Clayton
06 maart 2021 - 20:01
Antwoord aan  Rushutreg

@Rushutreg denk je? De gemiddelde leeftijd van gamers is 33 jaar. Dat zijn dus mensen die gemiddeld gezien al lang en breed een behoorlijke baan hebben. Denk je nu werkelijk dat die gaan vallen over een tientje meer of minder? Ik verbaas me altijd zo over die verontwaardiging bij prijsstijgingen bij games. Het is bijna bizar dat games zo lang op hetzelfde prijspeil zijn gebleven. Fijn voor ons natuurlijk, maar we moeten nu ook begrip kunnen opbrengen voor het feit dat er eens een schepje bovenop komt. Wij zijn toch juist gebaat bij een booming branche met gezonde marges waar ontwikkelaars graag inspringen? En inderdaad was gamen dankzij diensten als GamePass en PlayStation Now nog nooit zo goedkoop.

h.everartz
06 maart 2021 - 20:18

@Michael-Raymond-Clayton ja true alles wordt duurder; inflatie. Alleen al daarvoor is dat tientje wel gerechtvaardigd wat mij betreft. Ik zal het er zelf alleen nooit aan uitgeven, ben wel gelukkig met game pass.

Jumpman
07 maart 2021 - 07:15

@Michael-Raymond-Clayton ik snap wat je zegt maar games zijn al langer aan het stijgen dan je misschien in eerste instantie opvalt. We hebben steeds vaker te maken met alleen maar digitale releases van games om de onkosten laag te houden. De fysieke games worden ook al lange tijd erg karig geleverd. Geen handleidingen meer, plattegronden heb je nog nauwelijks bij een game, en een bonus soundtrack cd is al zo lang geleden bij een normale game dat ik niet eens meer de laatste kan herinneren. En allemaal om voor ons gamer de prijs maar niet te laten stijgen. In feite betalen we dan meer voor een minder product. Daarnaast kregen we games waar we vaak al bij launch dlc packs bij konden kopen of je nam maar een fighters pass, moest het doen zonder gebruikelijke game modes en extra pakjes werden niet ontgrendeld in games maar gekocht. Als iets duidelijk is dan is het wel dat games wel degelijk duurder zijn geworden. Games die zeker duurder zijn om te maken maar aan een veel groter publiek verkocht worden. Dan worden er vervolgens ook ontwikkel kosten gemaakt waar je wel voor betaald voor functies of opties waar je niet eens gebruik van kan maken. Mooi dat er en HDR mode in zit of het spel ook voor 4K werkt en vr ondersteuning krijgt alleen heeft niet iedere gamer hier iets aan. Dus ik snap heel goed dat prijs stijgingen slecht vallen bij games. Vooral ook als je leest dat bedrijf x 16 miljoen exemplaren heeft verkocht en bedrijf y heeft afgelopen jaar een record winst waar bedrijf z het beste jaar ooit heeft. En hoevaak lezen we dat support van een game al niet snel weg valt? Is het niet alleen online support dan is het ook steeds vaker dat ze vroegtijdig stoppen een game te perfectioneren. En dan beginnen we maar ook niet over games die bij launch nog issues hebben die ze nog wel in de maanden na release zullen fixen, maar we dus wel al volle mep voor betaald hebben.

Ik snap heel goed dat mensen niet op een prijsstijging zitten te wachten. Ik betaal graag 70 of 80 euro voor een game met alle toeters en bellen er op en er aan, de game bugvrij is bij launch en online support tot er een nieuwe console uit komt of er een nieuw deel uit dezelfde reeks online te spelen is. Maar van wat tegenwoordig verschijnt vindt ik 60 euro al meer dan de Max voor een spel.

Jumpman
06 maart 2021 - 16:32

Dit ging een hele poos geleden ook al de ronde. Ik heb me voorgenomen nooit voor een gewone uitgave meer dan 60 te betalen. Special of collectors editions daargelaten maar bij een normaal spel is 60 de Max. Is er dan geen Sale of andere korting dan wordt het no sale. Als ze ons iets geleerd hebben in de laatste jaren is dat even wachten loont, helemaal als de eerste bulk voorraad slechter verkoopt dan verwacht. Vaak gaat het toch meer om aantallen verkopen dan het uiteindelijke omzet bedrag.

MMaster
06 maart 2021 - 16:26

Ik heb er zelf niet zo veel problemen mee omdat ik het geld makkelijk kan missen. Ik geef soms weleens games gratis weg aan random mensen als ik in een goede bui ben.

Michael-Raymond-Clayton
06 maart 2021 - 16:10

Als je de spellen fysiek koopt en na het uitspelen weer verkoopt (zoals ik vaak doe), maakt het geen bal uit. Dan kost het spelen van het nieuwste van het nieuwste nog steeds maar ca. 3 tientjes per spel (verschil tussen aan- en verkoopbedrag). Geen geld voor 30 tot 150 uur aan entertainment. Weliswaar geen verzameling van een stel plastic doosjes, maar who cares? Ik niet in elk geval.

Quintex
06 maart 2021 - 16:28

@Michael-Raymond-Clayton Jammer dat dat bij de PC markt dus al niet kan.

hulstpower
06 maart 2021 - 15:57

Zal voor een red dead of een nieuwe gta nog overwegen alle andere games wachten maar dan. Maar denk at een aantal gamers de 80 euro betaal, maar meeste zullen het niet doen.

Witty1889
06 maart 2021 - 15:48

Wat mij een beetje tegen de borst stuit is dat een game in de VS voor $70 nog geen 60 euro kost. EU betaalt uberhaupt al 20 euro meer dan de VS voor AAA day 1 releases.

MichelMusters
06 maart 2021 - 15:56
Antwoord aan  Witty1889

@Witty1889 Ik durf het niet met zekerheid te zeggen (wel van consoles, maar software niet 100 procent zeker), maar dat komt omdat in de VS prijzen in de winkels nog zonder BTW zijn. Dat wordt er aan de kassa bijgerekend. In Europa zit de BTW al bij de winkelprijs, waardoor het verschil een heel stuk kleiner wordt.

Heccer_NL
07 maart 2021 - 00:42
Antwoord aan  MichelMusters

@MichelMusters ook met games had het 2 jaar gelden in New York ook. Komt belasting bij het afrekenen.

Quintex
06 maart 2021 - 15:41

Hoewel ik het jammer vind, ben ik bang dat inderdaad veel gamers het er voor over hebben en het uiteindelijk als normaal gezien wordt om 70 / 80 euro te betalen voor een game.

Wat mij vooral irriteert is dat het argument om de prijzen te verhogen is op basis van inflatie en de hogere developments kosten. Dat is waar, hoewel er in dit verhaal vervolgens geen rekening wordt gehouden met de microtransacties, lootboxes, en andere nieuwe verdien modellen zoals Gamepass. Vergeet daarbij de nieuwere technieken voor het developen van games, nieuwe aanbieders van platformen voor een lagere prijs zoals Epic Games (in combinatie met hun Engine) en natuurlijk een steeds grotere en bredere groep van afnemers van games. Het is niet zo zwart-wit, er komt veel meer bij kijken.

Het bijkomend probleem (althans, voor mij), is dat die markt verder totaal niet transparant is van hun kant. Take Two is daar nog een uitzondering in, maar gebaseerd op hun winsten is die prijsverhoging echt niet nodig.

Tad
06 maart 2021 - 14:21

Dat ze duurder zijn geworden om te maken geloof ik best. Dat je ze nog steeds goedkoper kan maken om de prijs laag te houden geloof ik ook. Maar waarom zou je je spel verkopen voor 60 euro als iedereen het voor 80 doet en dat van jou waarschijnlijk er ook nog wel mee weg kan komen als het voor 80 euro gekocht word? Het word voor mij een iets te dure hobby, ook al ben ik ouder geworden en heb ik meer geld om er aan te besteden.

SuperDre
06 maart 2021 - 13:44

Tja, ik geloof het best, games zijn de afgelopen decennia niet heel veel duurder geworden, maar de kosten om ze te maken zijn gigantisch gestegen. Inflatie is een bitch. Wel is er voor gamers een voordeel nu, er zijn namelijk zoveel games tegenwoordig, hierdoor kun je rustig wachten met het kopen van een nieuwe AAA game, maar uiteindelijk zal dat ook weer leiden tot mindere games, kortere games omdat er nog minder risico genomen zal worden. Mensen lijken vergeten te zijn dat eind jaren 80 begin jaren 90 games ook vaak tussen de 125 en 200 gulden kostte. En kijk naar wat een fles coca cola toen kostte en nu, we betalen nu al bijna het dubbele in euro’s wat toen de guldenprijs was, en DAT terwijl de euro al 2,xx gulden was bij initeele omzetting.

Qinneth
06 maart 2021 - 16:04
Antwoord aan  SuperDre

@SuperDre Games ontwikkeling is misschien duurder dan vergeleken met 20 jaar geleden, maar de markt is veel groter geworden, grote ontwikkelaars hebben veel belastingvoordelen (EA, Activision, Ubisoft betalen geen belasting, en krijgen zelfs belastingteruggaves), er zijn veel sponsorcontracten met diverse snacks en frisdrank merken, het ontwikkelproces is gestroomlijnd en iedere grote studio heeft zijn eigen game engines en game formules en games zitten bol van microtransacties, om niet te spreken over dingen als standard, gold, ultimate en collector’s edition uitgaves die ontwikkelaars uitbrengen.

Games ontwikkelen is nog nooit zo winstgevend geweest, en kent echt miljarden omzet, maar al dat geld gaat naar het management en aandeelhouders.

Dus games kosten misschien al sinds het jaar 2000 hetzelfde, maar ze ieder verstrijkend jaar leverden ze meer geld op. Je hoeft echt geen medelijden te hebben, of excuses te maken voor het gierig gedrag van Strauss Zelnick.

Baukereg
06 maart 2021 - 16:16
Antwoord aan  Qinneth

@Qinneth Sponsordeals zijn van alle tijden, die had je vroeger ook. Een eigen engine ontwikkelen kost veel geld/resources. Gestroomlijnd ontwikkelproces, ik weet niet of je iets meegekregen hebt van alle heisa rondom crunch en sexual harassment? Special editions zijn voor een niche doelgroep. Verder goed verhaal man! XD

DungDefender26
06 maart 2021 - 23:47
Antwoord aan  Qinneth

@Qinneth @Qinneth Bij voorbaat mijn excuses dat ik op jou reageer, want het had net zo goed een willekeurige andere commenter kunnen zijn, maar jouw comment illustreert zo mooi het misverstand dat velen hebben op dit gebied. Namelijk het idee dat de prijszetting van games een bepaalde morele gronding heeft. ‘Het zou dit moeten kosten, want ze verdienen er dit aan’. Dit verraad een fundamenteel gebrek aan bedrijfskundige kennis. De prijs wordt gezet om de winst te maximaliseren, of het nu 10 of 80 euro kost. Als 80 euro te duur is, koop het dan niet. Als jij denkt dat de EA aandeelhouder bakken met geld verdient vanwege deze prijs, koop dan EA aandelen. Maar alsjeblieft stop met doen alsof de wereld tegen je is.

Remco1988
06 maart 2021 - 13:32

Ik wacht wel een paar weken en dan liggen ze al in de aanbieding.

dakoota
06 maart 2021 - 13:32

ik wens die meneer van Take 2 veel succes. Ik zelf zal nooit 70 of 80 dollar/euro neerleggen voor een game. Helemaal niet voor de NBA 2K serie, ten eerste omdat die game al stijf staat van de pay-to-win formules, microtransacties etc en ten tweede omdat de NBA games altijd belachelijk in prijs zakken.. na een paar maanden kun je die al voor een paar euro aanschaffen. Ik ben wel een nba2k -fan… de core-game zeg maar.

Paasei
06 maart 2021 - 13:15

Heb er weinig interesse in om games voor 80 euro te kopen, onzin.

Nou is de voorraad van consoles dit jaar toch erg laag. Tegen de tijd dat het mogelijk is er een uit de winkel te halen, zijn de eerdere games die nu nieuw zijn alweer afgeprijsd. Prima dus.

rohirrimdwarf
06 maart 2021 - 21:05
Antwoord aan  Paasei

@Vogeltje Een jaar wachten is vaak een prima strategie. Vaak pak je een korting mee van zo`n 30%. Minder kans op miskopen door niet van te voren te pre orderen . En het spel is een jaar lang ondersteund met updates. Dus beter speelbaar dan bij lancering.

MichelMusters
06 maart 2021 - 13:14

Voor de goede orde: ik heb het bericht na plaatsing iets genuanceerd. Zelnick heeft het specifiek over games van 70 dollar – een prijsstijging in de VS van de gebruikelijke 60 dollar. In Europa heeft zich dit bij enkele next-gen games echter vertaald naar 80 euro (ipv de gebruikelijke 70). De situatie is vergelijkbaar, maar om verwarring te voorkomen heb ik expres dollars aangehouden in de quote in de kop.

denver (gebruiker is geblokkeerd)
06 maart 2021 - 15:03
Antwoord aan  MichelMusters

Deze gebruiker is verwijderd

Fpsbig
06 maart 2021 - 13:01

@Denver. Een Ik koop Nintendo titels wel vaak voor de volle mep maar die worden toch nooit goedkoper en kan je vaak ook wel weer leuk verkopen. Maar pc en andere third party titels zijn zo snel goedkoper dat je echte fan moet zijn om day one een titel te hebben. Die pre orders dingetjes dat je poppetje een extra kleur onderbroek heeft ofzo interesseert me dan ook geen ene bal.

denver (gebruiker is geblokkeerd)
06 maart 2021 - 12:54

Deze gebruiker is verwijderd

rohirrimdwarf
06 maart 2021 - 16:51

@denver Er zijn enkele game reeksen waar het me niet al te veel boeit wat de prijs is. Voor een civilization 7, diablo 4, battlefield 6, historische total war of nieuwe elder scrolls game. Betaal ik zonder nadenken ook 120 euro ipv 60-80 euro. Maar mijn budget voor games staat wel redelijk vast. Dus als de gemiddelde prijs voor een pc game met 10 euro omhoog gaat. Betekend dit dat ik andere games niet meer zal aanschaffen of me meer ga richten op de zomer/winter kortingen. En dus wacht met de aanschaf van bepaalde games voor een hogere korting.