Ubisoft: Games overzetten naar Google Stadia is niet duur
PU.nl
Nieuws

Ubisoft: Games overzetten naar Google Stadia is niet duur

Volgens Ubisoft-CEO Yves Guillemot is het overzetten van titels naar Google Stadia niet duur. Hierbij geeft hij aan dat Ubisoft een goede relatie heeft met het platform om ervoor te zorgen dat het winstgevend is.

Op een vergadering met investeerders en aandeelhouders sprak Yves Guillemot, de directeur van Ubisoft, over het overzetten van games naar Google Stadia en de kosten hiervan. Guillemot wilde hierbij niet ingaan op de exacte kosten, maar zei wel dat wat de commissie van het platform betreft, de financiële vergelijking goed uitpakt voor Ubisoft.

Guillemot vertelt dat er weinig extra kosten worden gemaakt om een spel goed te laten draaien op Google Stadia. Hierbij geeft hij wel aan dat het hier gaat om huidige titels van Ubisoft en dat '2.0-spellen' meer werk nodig zullen hebben om overgezet te worden. Wel zegt hij dat het overzetten van games naar het streamingplatform nu deel uitmaakt van het systeem van Ubisoft. "We hebben een goede relatie met Stadia om ervoor te zorgen dat het overzetten van games winstgevend is voor ons", aldus Guillemot.

Of ook andere ontwikkelaars weinig geld kwijt zijn aan het overzetten van games naar Stadia, is niet bekend. Ubisoft werkt al sinds september vorig jaar samen met Google, toen Assassin's Creed Odyssey speelbaar werd gemaakt in Google Chrome voor het toen nog hetende Project Stream. Het bedrijf heeft dus al veel ervaring kunnen opdoen met Stadia en heeft mogelijk een voorsprong.

17 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
clandestine666
23 juli 2019 - 13:18

Alle vertraging daargelaten, ik ben benieuwd met wat voor exclusieve games Stadia op de proppen gaat komen.. Zonder onderscheid is de service namelijk net zo aantrekkelijk als Douzen Kroes met de make-up van Marijke van Helwegen, en krulletjespermanent van de bejaardenkapsalon gehuld in een bloemetjeslegging en indiaan-met-wolf t-shirt van de zaterdagmarkt..

Martijn_M
23 juli 2019 - 13:26
Antwoord aan  clandestine666

@clandestine666 Ik vraag me af (nu ik het compressie probleem begrijp) hoeveel AAA-games hun exclusieve kwaliteit hieraan willen wagen. Als je ziet hoeveel werk er in de kleine details wordt gestoken! Maar dat gaat grotendeels verloren op het grote scherm en is onzichtbaar op je smartphone.

Misschien is het de toekomst, maar niet de nabije.

Ps: Jouw voorbeelden zijn net zo fout als Pennywise op een kleuterschool LOL

darkmanwls
23 juli 2019 - 13:40
Antwoord aan  clandestine666

@clandestine666 dan heeft ze nog altijd een super strak lichaam

clandestine666
23 juli 2019 - 14:09
Antwoord aan  darkmanwls

@darkmanwls Marijke van Helwegen ook.. Althans het bovenste gedeelte dan.🤣

Martijn_M
23 juli 2019 - 11:07

Een van de eerlijkere pre-views: https://www.youtube.com/watch?v=zgqT4iZLia8

De “dynamische compressie” is een gamekiller voor alle gamers die hun 4k TV gebruiken. Ondanks dat er verder alleen oud nieuws in de video aan bod komt is dit voor mij de definitieve NoGo.
Zelfs al heb je het beste internet ter wereld, als Stadia de kwaliteit tijdens de spitsuren zelf al moet knijpen zal je nooit PC of console kwaliteit op je scherm krijgen. De lag is niet eens meer het grootste probleem.

StormFox
23 juli 2019 - 09:35

Ik hoop dat die dure game abbo services een snelle dood sterven.
Voor de consument blijven hier te veel nadelen aan zitten. Natuurlijke
zal een niche groep dit perfect vinden, maar de doorsnee gamer niet.

SuperDre
23 juli 2019 - 11:26
Antwoord aan  StormFox

@StormFox Het zal juist eerder de niche groep zijn die hier geen gebruik van wil maken, en juist de doorsnee gamer uiteindelijk wel (na de volgende generatie consoles (PS5/next xbox))

Martijn_M
23 juli 2019 - 13:35
Antwoord aan  SuperDre

@SuperDre Dan is het te hopen dat Google zolang geduld heeft. Tot nu toe zijn ze daar aardig rigoreus met projecten afkappen en hun verlies nemen in plaats van langdurig aanmodderen.
Deze generatie loopt 7 jaar tegen de tijd dat de Next Gen op de markt komt. Zou Stadia zo lang “klein” kunnen blijven

Goodmushin
22 juli 2019 - 19:45

Waarom geloof ik niet in stadia?
Ik heb de hele presentatie destijds gezien en ik ben van mening dat je altijd latency issues zal hebben.

Maar goed on topic wat is defenitie van niet duur?

oropher
22 juli 2019 - 21:42
Antwoord aan  Goodmushin

@Goodmushin Dat hoeft geen mening te zijn hoor.
Dat is gewoon het onvermijdelijke feit waar je mee te maken krijgt.
Geen enkele verbinding is vertragingstijd vrij.
Ik denk dat de laagst mogelijke responstijd ongeveer 40 ms is.
Dat is meer dan één frame bij 30 fps, niet praktisch dus.

Goodmushin
22 juli 2019 - 21:47
Antwoord aan  oropher

@oropher

Precies totaal niet handig vooral niet bij co-op en multiplayer games.

Daarnaast ben ik zelf oldskool en bezit ik graag een fysiek exemplaar van een game die ik tevens graag bewaar 🙂

darkmanwls
23 juli 2019 - 00:26
Antwoord aan  oropher

@oropher Nou, mijn ping is 4 ms, maar dat is een glasvezel verbinding met een connectie binnen nederland, een land waar het internet behoorlijk goed voor elkaar is. Wereldwijd is 40 inderdaad vrij realistisch.

darkmanwls
23 juli 2019 - 00:25
Antwoord aan  Goodmushin

@Goodmushin Met de huidige staat van het internet zal er inderdaad altijd latency zijn, dat is onvermijdelijk. Wellicht komen we ooit op een punt dat die latency zo laag is dat ie te verwaarlozen is, maar dat is echt nog toekomst muziek. Zo ver zijn we gewoonweg nog niet.

TheChief
22 juli 2019 - 19:44

Ik hoop dat Google Stadia een snelle pijnlijke dood sterft, net als Ubisoft’s 15 Euro per maand rip off ‘live service’.

SuperDre
23 juli 2019 - 11:24
Antwoord aan  TheChief

@TheChief Dat gaat niet gebeuren, uiteindelijk zal dat dus de consoles gaan vervangen (komende generatie zeker nog niet, maar daarna is dus maar de vraag).

Pinglord
22 juli 2019 - 19:27

Dat is toch goed nieuws voor die zes mensen met Google Stadia.

cronic (gebruiker is geblokkeerd)
22 juli 2019 - 23:04
Antwoord aan  Pinglord

Deze gebruiker is verwijderd