Een nieuwe demo van Unreal Engine 5 toont een extreem realistisch Japans treinstation.
In de video wordt een door de engine gegenereerde weergave van het Etchū-Daimon-treinstation getoond. De video is met behulp van extra Lumen-lichteffecten gemaakt door 3D-artiest Lorenzo Dragon. Hij heeft zelf alle textures en animatie gemaakt, op de planten na, die door Quixel Megascans zijn geleverd.
Dragon legt op zijn ArtStation-account uit dat hij de video zo dicht mogelijk bij fotorealisme wilde krijgen. Zo heeft hij vr-tracking gebruikt om het idee te geven dat de video geschoten is met een handcamera, wat nog meer realisme creëert. De video is hieronder te zien.
Unreal Engine 5 van Epic Games was al een tijdje in bètavorm te gebruiken door ontwikkelaars, maar is sinds vorige maand officieel verkrijgbaar. Inmiddels is aangekondigd dat Gears-ontwikkelaar The Coalition met de engine werkt. Ook de nieuwe The Witcher-game van CD Projekt Red wordt met de engine gemaakt, alsmede de nieuwe Tomb Raider van Crystal Dynamics.
Hou er rekening mee dat deze demo niet in realtime wordt gerenderd, hetgeen nodig zal zijn voor een game.
@Letsa uhm, dit wordt dus wel realtime gerendered, dat is nu juist de kracht van de unrealengine.
Sow, dit is absurd mooi!
Ja dit vind ik echt. Maar ben wel erg benieuwd naar mensen in de Unreal5 Engine. Omgevingen zijn nu fotorealistisch, maar mensen blijven vaak plasticpoppen.
@-JK- Zoek maar naar MetaHuman Creator. Is ook voor Unreal Engine.
@Magister wow, net gedaan, heel indrukwekkend.
@Magister dat is heel vet, maar ik verwacht sat niet in de current gen consoles in gameplay