Bekijk hieronder het verschil tussen de PS4- en PS5-versie van Marvels Spider-Man.
Door de openingsscène van de PlayStation 5- en PlayStation 4-versie van Marvel's Spider-Man naast elkaar te leggen, kunnen beide games goed met elkaar worden vergeleken. Twitter-gebruiker Nibel vergeleek een aantal schermafbeeldingen, het resultaat kun je hieronder bekijken.
Kort geleden werd trouwens bekendgemaakt dat spelers van Marvel's Spider-Man hun savefile toch wel over kunnen zetten naar de aankomende PlayStation 5-remaster.
De remaster van Spider-Man bevat snellere laadtijden, verbeterde animaties en lichtinval en ray tracing. Net zoals in Miles Morales is er ook een performance-modus waarmee het spel in 60 frames per seconde draait. Geïnteresseerden kunnen de remaster samen met PS5-game Spider-Man: Miles Morales aanschaffen. De games zijn vanaf 12 november beschikbaar, de PlayStation 5 komt hier op 19 november uit.




@niqomipa dit klopt 100%. Onder andere die Tommyvercetti zei dat en nog wel wat meer waarvan ik de naam niet meer weet, maar hij zeker.
De series x zou wel effe voor 500 euro gaan doen wat high end pc’s nog maar zeer recentelijk kunnen.
Serieus sommige mensen hier :s boven is PS4, onderste is PS5, je ziet toch heel duidelijk de raytrace effecten…
@niqomipa zou besr kunnen ik zeker niet want met 2080ti kon dat al niet toen met ultra settings en 60 fps dus deel je mening. Maar 30 fps is op series met 4k word al gedaan en voor singel player games kan dat prima, maar dit ik zelf wel prima als ze de keuzes er maar in laten.
@niqomipa niemand zegt dat dit 4k 60 met Ray tracing word. 30fps en checkerboard met Ray tracing word dit zeker wel. Watch dogs, ratched and clank en zijn er gewoon nog een aantal dat ze Ray tracing aan kunnen op 60 fps en 4k nee dat niet.
Ik vind bij de tafel de onderste screenshot mooier, maar heb bij de andere juist het idee dat de bovenste PS5 is? Wat is het nou?
Ik ben het eens met iedereen die dit lastig te zien vind maar vind de leukste vraag om het verschil toch te zien de volgende; welk van de 2 is een foto, en welke is een super mooi screenshot uit een game van die foto…
Dan zie je het opeens een besef je hoe dicht we op fotorealisme zitten.
Maar niemand die durft te zeggen dat boven PS5 is en onder PS4? Of andersom? Zoals bij dat plaatje met t boek, heel mooi dat je nu de schaduw van de blindering op de tafel en boek ziet, maar de schaduw van t potje vind ik dan weer beter op de onderste… Denk dus onder PS5 boven PS4…Am I wrong?
@EdwinVP dat denk ik ook
@EdwinVP je gaat door voor de koelkast!
@Omnikon je bedoelt de Xbox series X…nou is goed, wat is de volgende vraag…
haha, je moet het filmpje op pauze zetten en meerdere seconden naar een frame staren om de verschillen goed te zien. Dit had makkelijk met een (gratis) update gekund.
Maargoed, dit geeft eigenlijk aan dat de ps4 versie al erg mooi is.
@-it- tuurlijk, je kan moeilijk naar alle versies tegelijk kijken, ik was zowat elke frame pauzeren om het verschil even goed te bekijken 😂 maja, ik vind die €15 extra voor de remaster en alle expensions die ik nog niet had wel het geld waard.
op wat voor scherm kijken jullie? ik zie toch duidelijk verschillen.
De schaduw van de glazen pot, het houten werkblad met de gedetailleerde beschadigingen. Dit zijn de dingen die het langzaam foto realistisch gaan maken.
@Aerofox81 klopt je ziet duidelijk verschil van belichting en doet heel veel.
Als je de ultimate edition van Miles Morales koopt dan krijg je Spiderman er ook bij voor de PS5. Op welke resolutie en FPS draait de oudere Spiderman op de PS5? En heeft deze versie ook ray tracing?
@RR020 Volgens mij draait de oude versie dus gewoon zoals die op ps4 pro draait.
Dacht dat ie 2 modes had een performance mode en grafics mode.
Zet je hem op performance dan zou die 1080p draaien denk ik met unlocked fps dus denk 60 fps of hoger, en zet je hem op grafics mode zal die 1440p draaien maar fps durf ik dan niet te zeggen denk dat die dan locked is op 30 nog steeds.
Nou, gutegut. Dat valt op deze screens nogal tegen. In actie uiteraard veel meer verschil!
Oh cmon, het verschil is AMPER te zien!? Nu komen al die tech nerds me waarschijnlijk met fakkels en hooivorken spietsen lol
Wat vooral waanzinnig mooi gedaan is in deze remaster is de reflectie in de gebouwen. Daar zit toch wat extra power in om alles gespiegeld te renderen.
@TheRealBonecrusher1973 Ik vraag me alleen af of het voor de implementatie van RT nu echt nodig is om hier een zogenaamde remaster van te maken, had dat niet met een patch gekund?
@fonsrutte Ja dat had gekund. Zat games hebben dat ook op pc gehad later een ray tracing patch en had ook bij deze spiderman gekund zonder dat ze hier extra geld voor vragen.
Leuk dat filter eroverheen en hop next gen 😛
Maar welk plaatje is nou van de ps4 of ps5? Ik vind er geen 1 perse mooier
@gamer1993 kijk naar de schaduwen en belichting. ik denk dat je dan het antwoord wel weet 🙂