Watch Dogs Legion draait op PlayStation 5 en Xbox Series X in een 4k-resolutie en 30 frames per seconde met ray-tracing.
Dat blijkt uit een Reddit AMA met Ubisoft-producent Lathieeshe Thillainathan. Ray-tracing, waarmee lichten op realistische wijze op oppervlakten reflecteren, moet voor een nog reëlere spelwereld zorgen. Eerder werd al bekendgemaakt dat de game ook op pc ray-tracing krijgt.
Het is nog niet bekend of gamers verschillende opties kunnen kiezen in de game – veel next-gen lanceringsgames laten spelers kiezen tussen een grafische modus of een modus met een stabiele framerate. Mogelijk dat ray tracing uit kan worden gezet om bijvoorbeeld 60 frames per seconde als framerate te ontgrendelen – maar dit heeft Ubisoft dus nog niet bevestigd.
Watch Dogs Legion verschijnt op 29 oktober voor pc, PlayStation 4, Xbox One en Google Stadia. De game komt ook naar Xbox Series X en Series S op 10 november en PlayStation 5 op 19 november. Hieronder is een vorige week uitgekomen trailer van de game te zien.
Ray tracing vraagt gewoon veel van de hardware. Maar dit bewijst juist de kracht van de consoles vind ik. 4k met raytracing. Dit zijn specs die uniek zijn voor een console. Ik denk dat er zeker games gaan komen waarin developers het wel voor elkaar gaan krijgen om hogere framerates te locken met 4k en raytracing aan.
Jammer, maar had niet anders verwacht. Ik zal denk dan geen 1 echte game op de PS met meer dan 30 fps kunnen spelen, ondanks dat ik een 120hz tv heb staan. Ik acht de kans groot dat alle PS exclusives grafisch op max 30 fps gaan draaien (bijvoorbeeld Horizon 2).
Als je heb gegamed op hoge frame-rates dan wil je niet meer terug.
Next gen, zitten we weer met 30fps te kloten. Dan roepen ze 8k maar 4k60 kunnen we nog niet eens.
Zit ja dan met je 4K 120hx Oled TV 🙂
Maar ik denk toch dat ik hem liever op 1080p 60fps en raytracing speel dan op 4k 60fps zonder.
@Xymie en ik ben dan weer helemaal niet kapot van raytracing en speel liever 4K 60fps zonder rt.
Lastig… de kans dat is crossplatform games in de toekomst meer op de pc ga kopen word dan ook groter.
Ik heb zelf de ps5 besteld maar 30 fps kan echt niet meer. Weet nog goed dat een paar maanden geleden iedereen 60fps 4k aan ’t op hypen was.. Maar ik ga echt niet in 30 fps spelen als er een 60 fps mode is!
Doe maar een 60 FPS performance mode.
30 FPS kan echt niet meer anno 2020.
@xeros Idem; ik ga liever voor non ray tracing en dan wel 60fps graag.
Hoe dichter we bij de launch komen, hoe minder enthousiast ik word om z.s.m. een nieuwe console Ăłf TV te kopen.
Ik wacht even tot na de launch op de uitbreide reviews van diverse sites, zodat ik een goed beeld heb wat ik precies kan verwachten van sommige games.
@xeros Als de graphics daar mooier van worden en het een single player game is die niet om pure snelheid draait, vind ik 30 fps dikke prima.
@darkmanwls helemaal mee eens en het mooiste is als je de keuze krijgt, wil je 60 non Ray tracing of 30 ray of 1440p 120. Maar als. Ik voor singel player game Ray tracing dan kies ik daar voor.
Er gaat heel weinig verschil zitten tussen de 2 consoles. Xbox heeft de gamepass en wat belovende aankondigingen. Waarbij de ps5 voor borduurt op hun succes qua exclusives. Ben blij dat ik 1 van de gelukkige ben die in november beide in huis hebt. Xbox voor de main titels als AC en CoD en de ps5 voor de exclusives.
@Roy36NL
Dit zijn crossgen games er gaat wel degelijk verschil tussen zitten
@Ichabod ja als je kijkt wat we van halo gezien hebben moet het niveau inderdaad omhoog voor de Xbox, maar hij is niet voor niets uitgesteld
@Roy36NL wacht maar af als consoles uit zijn en digital foundry per game er naar kijkt. Het verschil word zelfde als ps4 pro en one x denk ik. Dat men zegt de ene doet dit hoeft niet te beteken dat ie het ook aankan, dit zagen we ook al bij de pro met checkerboard en 1440p modes.
@hulstpower toch op mijn pro meer plezier beleefd qua games. Vond de specs toen ook veel belovend op de scorpion al kon ik het niet terug vinden in de games. Crackdown 3 sea of thieves waren niet echt games waarvan het afspat. Enige misschien was Forza. Zelfs ori liep niet soepel. Hieruit blijkt maar weer dat je ook goede studio’s moet hebben om een console te laten “shinen”. Dit komt hopelijk snel goed nu Xbox aan het investeren is maar de snelste is niet altijd een garantie voor succes.