Ontwikkelaar Bioware zou graag een remastercollectie van de eerste drie Dragon Age-games hebben uitgebracht, maar Electronic Arts zou die collectie niet hebben willen financieren.
Dat meldt de voormalige Bioware-producent Mark Darrah in een video van YouTube-kanaal MrMattyPlays. Darrah werkte vanaf 1997 bijna 24 jaar bij de studio. Volgens hem heeft Bioware meermaals een remastertrilogie van de grond proberen te krijgen, maar EA had er geen oren naar.
"Historisch gezien – en ik weet niet waarom, maar ze hebben dit zelfs publiekelijk gezegd – is EA een beetje tegen remasters. Het is gek dat een beursgenoteerd bedrijf in feite iets tegen gratis geld heeft, maar ze lijken er op tegen. Maar dat is er maar een onderdeel van", zo legde Darrah uit.
Hij vervolgt: "Het andere probleem is dat het gewoon moeilijker is om met Dragon Age te doen dan met Mass Effect. Misschien is het een beetje moeilijker, of misschien heel veel moeilijker." Volgens Darrah is een van de voordelen van Mass Effect ten opzichte van Dragon Age dat die games allemaal op Unreal Engine zijn gemaakt in plaats van verschillende engines.
Darrah claimt dat een van de eerste voorstellen van Bioware was om de Frostbite-tools te creëren en een modteam te vinden en ze te betalen voor een remake van Dragon Age Origins. Daarna verschoof het idee naar een remaster, zodat ook Dragon Age 2 meegenomen kon worden.
Wat Darrah betreft zou er een remastercollectie van de eerste drie games moeten komen. "We hebben ook voorgesteld om de eerste drie games om te dopen tot de Champion's Trilogy. Je pakt die drie games (en misschien Veilguard), poetst ze op, geeft ze opnieuw uit – waarschijnlijk als remaster, niet als remake – kijkt wat er gebeurt, en gaat van daaruit verder."
Vorig jaar kwam het vierde deel in de Dragon Age-reeks uit, genaamd Dragon Age: The Veilguard. De game werd wisselend ontvangen in de media en door fans, en EA heeft later toegegeven dat de game niet de spelersaantallen heeft aangetrokken waar in eerste instantie op gehoopt werd. Afgelopen januari bleek dan ook dat Bioware ging krimpen qua aantal werknemers. Men werkt bij de studio nog altijd aan een nieuwe Mass Effect.
Denk dat zo’n remaster trilogie het heel goed zou doen. EA weet niet wat ze missen. En denk dat er wel meer uitgevers zijn die zo zijn. Een nieuwe uitgever die enkel heruitgaves doet van populaire games zou het dan ook best goed doen denk ik.
Had ik graag gespeeld.
Als het huidige Bioware enkel de games wilde optimaliseren maar verder met de fikken van diens inhoud en verhaalvertelling afblijft, dan was dit gemakkelijk cashen geweest. Want simpele puzzels en hedendaagse politiek aan de franchise toevoegen bleek niet een al te beste zet.
Het antwoord is simpel, EA wil niet dat we eraan herinnerd worden dat de originele trilogie aars kickte. Dan protesteren mensen minder hard als ze Veilshart 2 uitbrengen.
En straks weer Mass Effect op de slachtbank. Echt, buiten Hazelight en Dice om heeft EA geen enkel bestaansrecht meer.