CD Projekt Red is van plan om het nog naamloze vervolg op Cyberpunk 2077 met de "meest realistische menigte ooit gezien in een game" uit te rusten.
Dat valt te lezen in een reeks nieuwe vacatures waarin gezocht wordt aan mensen die mee kunnen werken aan de ontwikkeling van het vervolg. Hoewel een vacature natuurlijk geen indicatie is van de uiteindelijke inhoud van een game, liggen de ambities gezien de beschrijvingen hoog.
Zo moet een 'lead encounter designer' volgens de vacature "nauw samenwerken met het systems design-team om een systeem voor de meest realistische en reactieve menigte ooit in een game te creëren". Grote groepen mensen komen logischerwijs veelvuldig voor in openwereldgames, waaronder de Cyberpunk-spellen, en gezien de beschrijving lijkt de ontwikkelaar het gedrag van deze random NPC's naar een hoger niveau te willen tillen in het aankomende vervolg.
Een vervolg op Cyberpunk 2077, dat de codenaam Project Orion draagt, wordt ontwikkeld door de relatief nieuwe Noord-Amerikaanse tak van CD Projekt Red die is gevestigd in Boston en Vancouver. Dat moet er mede voor zorgen dat het vervolg meer "authentiek Amerikaans" aanvoelt. Als voorbeeld werden de putdeksels op de straten van Night City gegeven. "Deze bedekken de riolen in Europa – bijvoorbeeld in Duitsland – maar het zijn geen putdeksels die je normaal op straat in de VS ziet."
En ook graag een third person view!!! Wat is het nut van character creation wanneer je niet naar je personage kan kijken?
Klinkt goed. Als daarmee de focus op een goede game niet onderuit gaat. Ik heb cyberpunk 2077 nooit gespeeld dus ik oordeel niet vanuit die game maar wel dat je focus op 1 ding super realistisch maakt ook kan betekenen dat je andere dingen uit het oog verlost. Tunnelvisie kan ook zijn dat je andere problemen niet ziet.
En focussen op dit kan een tunnel visie zijn.
Dat hoeft niet dus daarom is dit mooi als de rest van de game perfect is.
Ik heb liever een geweldig leuke game waarbij de NPC minder aandacht kregen. Dan super realistische NPC maar dan minder leuke game.
Het een sluit het andere uiteraard niet uit maar als deze game niet perfect wordt hoeven NPC dat ook niet te zijn bedoel ik.
Wel goed dat ze dit proberen. Want dat betekend wel dat er een grote kans is op details en dat is dan wel mooi.
Dan raad ik aan om Cyberpunk zeker nog een keer op te pakken. De launch was een drama, maar tegenwoordig is het echt wel een aanrader. Zelf heb ik Phantom Liberty nog op de backlog staan.
Wie weet. Ik heb altijd heel veel wat ik nog wil spelen en een 80% begin ik nooit aan. Hahaha
Ik ben ook kieskeurig kwa teveel kopen omdat ik met gezin en alles niet zoveel tijd voor gamen meer heb dan vroeger.
Maar momenteel geen grote game aan het spelen. Wat ik momenteel veel doe is Ghost of Tsushima nog een rondje.
Maar wie weet kan daar ook een cyberpunk in de plaats.