Eerste Intel Arc-videokaart kost circa 570 euro
PU.nl
Nieuws

Eerste Intel Arc-videokaart kost circa 570 euro

De eerst verkrijgbare Intel Arc-videokaart wordt in China verkocht voor 3999 yuan — omgerekend bijna 570 euro.

Intels eerste los verkrijgbare videokaart voor desktops bleek in dit geval de Arc A380 (6 GB) 'Photon', van Intels Chinese partnerfabrikant Gunnir. Het component werd een kleine week geleden onthuld, maar een precieze releasedatum en prijs bleven uit. 

Sinds gisteren wordt de kaart officieel aangeboden via JD.com, een Chinese retailer die voorlopig alleenrecht heeft voor het verkopen van de kaart, aldus Intel. Wel bleek de Arc A380 direct uitverkocht te zijn; momenteel is de kaart dan ook nergens op de website van het warenhuis te vinden.

©GMRimport

Naast de 'Photon'-uitvoering van Gunnir blijken er geen andere modellen van de Intel Arc A380 in omloop. Intel gaf eerder al aan dat de uitrol van desktopkaarten vertraagd was, met in de eerste maanden niet alleen exclusiviteit voor China, ook systeembouwers krijgen voorrang met de gpu's. Zo verscheen de Arc A380 al vaker als onderdeel van pre-built systemen, evenals exclusief voor de Chinese markt. 

Binnen de zogeheten Alchemist-generatie van Intel Arc vormt de A380 het eerste  publiekelijk verkrijgbare desktopmodel, maar niet per se de zwakste. Van de 7 verwachte videokaarten is de A380 het zwaarste model van de Arc 3-lijn, welke als prijsvechters ingestoken dienen te worden. Later volgen nog twee meer budget-gerichte kaarten, alsmede het zwaardere aanbod, waaronder ook een Arc A770-vlaggenschip (8/16 GB).

Intel meent zelf dat de Arc A380 zich makkelijk zou kunnen meten met de RX 6500 XT (4 GB) van AMD, waar onafhankelijke bronnen stellen dat de kaart beter te vergelijken is met de RX 6400. Dat instapmodel van AMD is momenteel te verkrijgen voor prijzen tussen de 150 en 200 euro — een RX 6500 XT kost circa 250 euro. 

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017
PU.nl
Nieuws

De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017

De game werd oorspronkelijk ontwikkeld voor de eerste Switch

De ontwikkeling van Mario Kart World is in 2017 van start gegaan - toen nog voor de eerste Switch-console.

Dat blijkt uit een nieuw Ask the Developer-interview dat Nintendo heeft gepubliceerd. Daarin wordt gemeld dat de ontwikkeling van Mario Kart World ergens eind 2017 begon, toen de ontwikkeling van Arms werd afgerond. De game begon als Switch-spel, maar in 2020 werd besloten dat het een Switch 2-game ging worden. Dit omdat toen gewerkt werd aan de Booster Course Pass voor Mario Kart 8 Deluxe.

Daarbij moesten de ontwikkelaars ook concessies doen als de game op de eerste Switch was uitgekomen: "Het was moeilijk voor ons om alles in de game te stoppen wat we voor ogen hadden. We overwogen om de graphics minder gedetailleerd te maken, de resolutie omlaag te schalen en zelfs om de framerate naar 30 fps te verlagen."

Verder wordt in het interview gemeld dat de soundtrack ditmaal gebruikmaakt van meer echte instrumenten, en dat er meer dan tweehonderd verschillende nummers in de game zitten - allemaal compleet nieuwe nummers. Ook wordt gemeld dat een complete dagcyclus in de game ongeveer 24 minuten beslaat. Verder blijkt dat er in de game in totaal honderd circuits zitten als alle verschillende paden tussen tracks worden meegerekend. In de open spelwereld kunnen allerlei stickers worden gevonden die naar gelieve op de karts kunnen worden geplakt.

Mario Kart World komt op 5 juni exclusief naar Nintendo Switch 2 en gaat 79,99 digitaal en 89,99 euro fysiek kosten, al is er ook een Switch 2-bundel beschikbaar waarbij een digitale code van de game geleverd wordt. Hoewel de game zoals gebruikelijk circuits bevat, zijn die allemaal in een open spelwereld geplaatst die spelers naar gelieve kunnen verkennen.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond
PU.nl
Nieuws

Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond

De game komt op 10 juni naar PS5, Xbox Series en pc

Er zijn wederom een tweetal gameplayvideo's van MindsEye, de debuutgame van Build a Rocket Boy, uitgebracht.

Afgelopen weekend viel er ook al gameplay van het spel te zien, en nu zijn er wederom twee video's te bekijken. In de ene video is te zien hoe de speler gedurende de nacht door de open spelwereld rijdt, terwijl de andere trailer vooral schietactie bevat. Beide video's kunnen hieronder worden bekeken.

MindsEye is een verhaalgedreven actie-adventure-thriller gesitueerd in de nabije toekomst. Spelers besturen Jacob Diaz, die een mysterieuze neurale implant heeft en achter de waarheid rondom "AI, high-tech experimenten en ongeregelde militaire macht" probeert te komen. Het spel speelt zich daarbij af in Redrock City.

De game wordt ontwikkeld door Build a Rocket Boy, de studio van voormalige Grand Theft Auto-producent Leslie Benzies. IO Interactive geeft het spel uit. MindsEye wordt gemaakt met dezelfde tools als Everywhere, een online platform waarmee spelers hun eigen levels of complete games kunnen creëren. De studio van Benzies gebruikt Everywhere dus ook om MindsEye te ontwikkelen. Build a Rocket Boy heeft echter benadrukt dat MindsEye een losstaande game is, maar dat er ook nog aan Everywhere gewerkt wordt.

MindsEye komt op 10 juni uit. De game verschijnt zowel fysiek als digitaal op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc, en kost 59,99 euro.

Watch on YouTube
Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!