Intel Arc A770-videokaart duikt op in benchmarks
PU.nl
Nieuws

Intel Arc A770-videokaart duikt op in benchmarks

De Arc A770-videokaart van Intel lijkt voor het eerst opgedoken te zijn tussen de openbare Geekbench-resultaten.

Via Geekbench Browser is de resultatenpagina terug te vinden. De test noemt expliciet de Intel Arc A770 als videokaart; naar al het schijnt betreft dat Intels eerder geteasede vlaggenschip. De desktopkaart werd gecombineerd met een ietwat oudere Core i5-9600K en 32 GB aan DDR4-geheugen op een nagenoeg traag te noemen frequentie van 1.329 MHz.

Zoals ook de gekozen componenten laag uit lijken te vallen, blijkt ook de behaalde score in Geekbench 5.4.4 (in OpenCL) niet bijzonder hoog. In totaal scoorde het systeem 85.585 punten, waar nota bene een laptop met Nvidia's mobiele RTX 3060 in dezelfde test al snel goed is voor scores rond de 89.000. 

©GMRimport

Mogelijk is de gpu aan banden gelegd, zoals wel vaker het geval is met benchmarks van vroege prototypes of componenten die nog te verschijnen staat. Intel heeft vaker naar het vlaggenschip verwezen, maar officieel gezien is de zogenaamde 'DG2-512' nooit onthuld; mogelijk wordt er nog actief aan gesleuteld.

Wel lijkt de benchmark nieuwe specificaties vrij te geven. Zo klokte de videokaart  schijnbaar 2.400 MHz, waar Intel zelf laatste 2.250 MHz teasede voor hetzelfde vlaggenschip. De door benchmark aangetroffen 12,7 GB aan videogeheugen verwijst hoogstwaarschijnlijk naar de 16 GB aan totale capaciteit, welke al vaker geanticipeerd werd — net als de 512 compute units.

Selecte ingewijden vermoeden dat Intel voor de Alchemist-generatie een nog zwaarder model voor ogen heeft — een mogelijk Arc A780 — maar die geruchten nemen we vooralsnog met een korrel zout. Intel deed zelf wel uitspraken over het model wat we inmiddels als de A770 kennen, zoals een verwachte adviesprijs van 825 dollar. Als alles meezit, verschijnen Intels eerste Arc-desktopkaarten nog in het tweede kwartaal van 2022.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017
PU.nl
Nieuws

De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017

De game werd oorspronkelijk ontwikkeld voor de eerste Switch

De ontwikkeling van Mario Kart World is in 2017 van start gegaan - toen nog voor de eerste Switch-console.

Dat blijkt uit een nieuw Ask the Developer-interview dat Nintendo heeft gepubliceerd. Daarin wordt gemeld dat de ontwikkeling van Mario Kart World ergens eind 2017 begon, toen de ontwikkeling van Arms werd afgerond. De game begon als Switch-spel, maar in 2020 werd besloten dat het een Switch 2-game ging worden. Dit omdat toen gewerkt werd aan de Booster Course Pass voor Mario Kart 8 Deluxe.

Daarbij moesten de ontwikkelaars ook concessies doen als de game op de eerste Switch was uitgekomen: "Het was moeilijk voor ons om alles in de game te stoppen wat we voor ogen hadden. We overwogen om de graphics minder gedetailleerd te maken, de resolutie omlaag te schalen en zelfs om de framerate naar 30 fps te verlagen."

Verder wordt in het interview gemeld dat de soundtrack ditmaal gebruikmaakt van meer echte instrumenten, en dat er meer dan tweehonderd verschillende nummers in de game zitten - allemaal compleet nieuwe nummers. Ook wordt gemeld dat een complete dagcyclus in de game ongeveer 24 minuten beslaat. Verder blijkt dat er in de game in totaal honderd circuits zitten als alle verschillende paden tussen tracks worden meegerekend. In de open spelwereld kunnen allerlei stickers worden gevonden die naar gelieve op de karts kunnen worden geplakt.

Mario Kart World komt op 5 juni exclusief naar Nintendo Switch 2 en gaat 79,99 digitaal en 89,99 euro fysiek kosten, al is er ook een Switch 2-bundel beschikbaar waarbij een digitale code van de game geleverd wordt. Hoewel de game zoals gebruikelijk circuits bevat, zijn die allemaal in een open spelwereld geplaatst die spelers naar gelieve kunnen verkennen.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond
PU.nl
Nieuws

Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond

De game komt op 10 juni naar PS5, Xbox Series en pc

Er zijn wederom een tweetal gameplayvideo's van MindsEye, de debuutgame van Build a Rocket Boy, uitgebracht.

Afgelopen weekend viel er ook al gameplay van het spel te zien, en nu zijn er wederom twee video's te bekijken. In de ene video is te zien hoe de speler gedurende de nacht door de open spelwereld rijdt, terwijl de andere trailer vooral schietactie bevat. Beide video's kunnen hieronder worden bekeken.

MindsEye is een verhaalgedreven actie-adventure-thriller gesitueerd in de nabije toekomst. Spelers besturen Jacob Diaz, die een mysterieuze neurale implant heeft en achter de waarheid rondom "AI, high-tech experimenten en ongeregelde militaire macht" probeert te komen. Het spel speelt zich daarbij af in Redrock City.

De game wordt ontwikkeld door Build a Rocket Boy, de studio van voormalige Grand Theft Auto-producent Leslie Benzies. IO Interactive geeft het spel uit. MindsEye wordt gemaakt met dezelfde tools als Everywhere, een online platform waarmee spelers hun eigen levels of complete games kunnen creëren. De studio van Benzies gebruikt Everywhere dus ook om MindsEye te ontwikkelen. Build a Rocket Boy heeft echter benadrukt dat MindsEye een losstaande game is, maar dat er ook nog aan Everywhere gewerkt wordt.

MindsEye komt op 10 juni uit. De game verschijnt zowel fysiek als digitaal op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc, en kost 59,99 euro.

Watch on YouTube
Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!