Winactie hint naar 825 dollar vraagprijs voor 'premium' Intel Arc-videokaart
PU.nl
Nieuws

Winactie hint naar 825 dollar vraagprijs voor 'premium' Intel Arc-videokaart

Met de 'Xe-HPG Scavenger Hunt' maakt Intel het mogelijk Arc-videokaarten te winnen, nog voordat ze überhaupt onthuld zijn. In de voorwaarden van de winactie schemeren echter ook de huidige adviesprijzen van Intels eerste twee gaming-gpu's door: 825 en 650 dollar respectievelijk.

De Xe-HPG Scavenger Hunt laat geïnteresseerde gamers jagen op informatie over de eerste reeks Intel Arc-producten. Specifieke hints zijn in een eerste fase verspreid over het internet en sociale media; de daaropvolgende antwoordfase gaat 27 oktober van start

Met de komst van de tweede fase heeft Intel de spelvoorwaarden wederom geüpdatet, met meer informatie over de precieze prijzen. Zowel een "Premium Intel Arc-videokaart" als een "Performance"-variant zijn onderdeel van de prijzenpoule, met nu ook een geschatte dollarwaarde van de verschillende prijzen.

©GMRimport

Zo bestaan de honderd hoofdprijzen uit de zogenaamde Premium-videokaart en een half jaar Xbox Game Pass voor pc, samen goed voor 900 dollar. Het daaropvolgende prijzenpakket bestaat uit de Performance-kaart en een kwartaal Xbox Game Pass, wat Intel op 700 dollar schat. Die 'tweede prijs' wordt tweehonderd keer beschikbaar gesteld.

Het vergt niet veel rekenwerk om het Game Pass-abonnement van die prijzen af te trekken en daarmee de vraagprijs van de videokaarten te achterhalen. Respectievelijk zou dat circa 825 en 650 dollar bedragen; adviesprijzen die in lijn zijn met het concurrerende aanbod van Nvidia en AMD.

De daadwerkelijke specificaties van beide gpu's zijn vooralsnog onbekend. Eerder gaf Intel wel aan dat de zwaarste Arc-gpu— vooralsnog DG2-512EU of Arc a700 genoemd — gelijkspel zou kunnen spelen met de populaire GeForce RTX 3080 van Nvidia. De gpu telt in ieder geval 512 execution units en zou over 16 GB GDDR6-geheugen beschikken.

Overmorgen gaat de Xe-HPG Scavenger Hunt over op de tweede fase, waar uiteindelijk driehonderd winnaars beloond worden met nieuwe videokaarten van Intel. Naar de hints en antwoorden hoef je niet te zoeken; Nederlanders en Belgen mochten sowieso al niet meedoen met de winactie. 

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017
PU.nl
Nieuws

De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017

De game werd oorspronkelijk ontwikkeld voor de eerste Switch

De ontwikkeling van Mario Kart World is in 2017 van start gegaan - toen nog voor de eerste Switch-console.

Dat blijkt uit een nieuw Ask the Developer-interview dat Nintendo heeft gepubliceerd. Daarin wordt gemeld dat de ontwikkeling van Mario Kart World ergens eind 2017 begon, toen de ontwikkeling van Arms werd afgerond. De game begon als Switch-spel, maar in 2020 werd besloten dat het een Switch 2-game ging worden. Dit omdat toen gewerkt werd aan de Booster Course Pass voor Mario Kart 8 Deluxe.

Daarbij moesten de ontwikkelaars ook concessies doen als de game op de eerste Switch was uitgekomen: "Het was moeilijk voor ons om alles in de game te stoppen wat we voor ogen hadden. We overwogen om de graphics minder gedetailleerd te maken, de resolutie omlaag te schalen en zelfs om de framerate naar 30 fps te verlagen."

Verder wordt in het interview gemeld dat de soundtrack ditmaal gebruikmaakt van meer echte instrumenten, en dat er meer dan tweehonderd verschillende nummers in de game zitten - allemaal compleet nieuwe nummers. Ook wordt gemeld dat een complete dagcyclus in de game ongeveer 24 minuten beslaat. Verder blijkt dat er in de game in totaal honderd circuits zitten als alle verschillende paden tussen tracks worden meegerekend. In de open spelwereld kunnen allerlei stickers worden gevonden die naar gelieve op de karts kunnen worden geplakt.

Mario Kart World komt op 5 juni exclusief naar Nintendo Switch 2 en gaat 79,99 digitaal en 89,99 euro fysiek kosten, al is er ook een Switch 2-bundel beschikbaar waarbij een digitale code van de game geleverd wordt. Hoewel de game zoals gebruikelijk circuits bevat, zijn die allemaal in een open spelwereld geplaatst die spelers naar gelieve kunnen verkennen.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond
PU.nl
Nieuws

Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond

De game komt op 10 juni naar PS5, Xbox Series en pc

Er zijn wederom een tweetal gameplayvideo's van MindsEye, de debuutgame van Build a Rocket Boy, uitgebracht.

Afgelopen weekend viel er ook al gameplay van het spel te zien, en nu zijn er wederom twee video's te bekijken. In de ene video is te zien hoe de speler gedurende de nacht door de open spelwereld rijdt, terwijl de andere trailer vooral schietactie bevat. Beide video's kunnen hieronder worden bekeken.

MindsEye is een verhaalgedreven actie-adventure-thriller gesitueerd in de nabije toekomst. Spelers besturen Jacob Diaz, die een mysterieuze neurale implant heeft en achter de waarheid rondom "AI, high-tech experimenten en ongeregelde militaire macht" probeert te komen. Het spel speelt zich daarbij af in Redrock City.

De game wordt ontwikkeld door Build a Rocket Boy, de studio van voormalige Grand Theft Auto-producent Leslie Benzies. IO Interactive geeft het spel uit. MindsEye wordt gemaakt met dezelfde tools als Everywhere, een online platform waarmee spelers hun eigen levels of complete games kunnen creëren. De studio van Benzies gebruikt Everywhere dus ook om MindsEye te ontwikkelen. Build a Rocket Boy heeft echter benadrukt dat MindsEye een losstaande game is, maar dat er ook nog aan Everywhere gewerkt wordt.

MindsEye komt op 10 juni uit. De game verschijnt zowel fysiek als digitaal op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc, en kost 59,99 euro.

Watch on YouTube
Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!