EVGA legt productie van videokaarten per direct stil
Gamer.nl
Nieuws

EVGA legt productie van videokaarten per direct stil

Hardware-fabrikant EVGA legt per direct de productie van videokaarten stil. De primaire reden zou een "respectloze houding van Nvidia" geweest zijn.

Het nieuws kwam voort uit een gesprek tussen EVGA's voorzitter Andrew Han en Steve Burke van

Watch on YouTube

. Veel van de precieze informatie valt onder embargo, maar de bijbehorende video-uiteenzetting somt een boel feiten over de gestaakte productie op.

Het "respectloze" aspect komt volgens Han vooral neer op een gebrek aan communicatie tussen Nvidia en diens partnerfabrikanten. Zo zou EVGA, net als veel andere Nvidia-partners, vaak al gpu's moeten produceren met gebrekkige details. "Pas wanneer een Nvidia-woordvoerder op een podium een prijs aankondigt, weten partnerfabrikanten wat ze mogen vragen voor hun producten," zo stelt de Gamers Nexus-reportage. "Het is moeilijk zakendoen als je maanden aan een product werkt, waarvan je de prijs al die tijd niet zeker weet."

Aanvankelijk liet de EVGA-voorzitter simpelweg weten de samenwerking met Nvidia te staken, maar schijnbaar zit de fabrikant niet op nieuwe gpu-partners te wachten. Ook na Burke's aandringen over een mogelijk verband met AMD of nieuwkomer Intel is Han duidelijk: EVGA's avonturen in de videokaarten zijn voorbij.

Watch on YouTube

Videokaarten zijn, zeker buiten de Verenigde Staten, wel waar EVGA hoofdzakelijk om bekendstaat. Volgens Han betekent het verlaten van de sector echter niet het einde van EVGA. De voorzitter voorziet dat het Amerikaanse bedrijf draaiende blijft, zichzelf niet te koop hoeft aan te bieden, maar tevens dat het géén plannen heeft om nieuwe productgroepen aan te boren.

Han stipt daarbij aan dat hij werknemers die zonder werk komen te zitten "elders zal plaatsen" en voor een aanzienbare tijd zal blijven betalen. Of dat rendabel is voor de langere termijn, is betwijfelbaar. EVGA telt iets minder dan driehonderd werknemers wereldwijd; veel plek om te schuiven is er niet, zeker niet zonder videokaartdivisie. Een kleine 20 procent van de werkkracht werd bovendien eerder dit jaar al afgestoten, toen EVGA stilletjes diens Taiwanese productie afschaalde. 

Alsnog claimt de EVGA-voorzitter dat het staken van de samenwerking (en daarmee de gehele videokaartproductie) geen moeilijke keuze geweest zou zijn. "Dit, moeilijk? Nee, samenwerken met Nvidia is pas moeilijk," parafraseert Burke in de uitgebreide Gamers Nexus-video.

©GMRimport

EVGA zou al in april van dit jaar bij Nvidia aangegeven hebben de samenwerking te staken — die berichtgeving zou sindsdien niet verder zijn gekomen dan de Nvidia-top. In de tussentijd sleutelden EVGA's ontwikkelteams nog wel aan prototypes van nieuwe RTX 40-kaarten, welke volgens Han volledig functioneel waren, maar de kaarten zullen nooit daadwerkelijk verkocht worden.

De huidige generatie RTX 30-kaarten van Nvidia wil EVGA nog wel blijven ondersteunen. De fabrikant heeft nog een inventaris van de kaarten liggen, om bijvoorbeeld misgelopen bestellingen of defecte modellen (onder garantie) te vervangen, maar Han verwacht dat EVGA's laatste videokaarten voor het eind van 2022 op zullen raken. 

EVGA's snerende woorden en Gamers Nexus' video gooien, zeker nu, extra roet in het eten voor Nvidia. De gpu-gigant staat namelijk op 20 september aanstaande een nieuwe generatie videokaarten (RTX 40) uit de doeken te doen — eentje waar EVGA niet langer een "schoothondje" voor wil spelen, aldus Han. 

De inmiddels gestaakte samenwerking was een bijzonder langdurige. EVGA fabriceerde al kort na de oprichting anno 1999 veel Nvidia-producten, om uiteindelijk uit te groeien tot een van de grootste Nvidia-partnerfabrikanten in de Verenigde Staten. Naast videokaarten produceert EVGA ook moederborden (waaronder sinds kort die op AMD's chipsets), computervoedingen en bijtijds enige randapparatuur voor gamers, zoals muizen en toetsenborden.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Microsoft ontslaat drie procent van totaal aantal werknemers
Gamer.nl
Nieuws

Microsoft ontslaat drie procent van totaal aantal werknemers

De ontslagronde zou alle divisies van het bedrijf treffen

Microsoft gaat drie procent van het totaal aantal werknemers van het bedrijf ontslaan.

Dat blijkt uit een reportage van CNBC. Het bedrijf had afgelopen juni nog ongeveer 228.000 werknemers, wat zou betekenen dat er zo'n 6.800 werknemers ontslagen zouden worden - al is dit een schatting.

Volgens CNBC worden alle divisies van het bedrijf getroffen - dus ook de Xbox-afdeling. Een woordvoerder van Microsoft heeft aan de website laten weten dat een van de doelen van de ontslagronde is minder management te hebben.

Microsoft voert de laatste tijd minstens jaarlijks ontslagrondes door. In januari 2023 werden er bijvoorbeeld zo'n tienduizend werknemers ontslagen - waaronder werknemers bij Xbox - en in januari 2024 volgden zo'n 1900 ontslagen werknemers bij Xbox, Bethesda en Activision Blizzard. Afgelopen januari werden er ook mensen ontslagen bij sales, beveiliging en gaming.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
PlayStation 5 is 77,8 miljoen keer verscheept
Gamer.nl
Nieuws

PlayStation 5 is 77,8 miljoen keer verscheept

Afgelopen kwartaal zijn er 76,1 miljoen PS5- en PS4-games verkocht

Er zijn tot en met 31 maart 2025 wereldwijd 77,8 miljoen exemplaren van de PlayStation 5 verscheept.

Dat heeft Sony laten weten bij het bekendmaken van de cijfers van het afgelopen fiscale kwartaal. Het gaat daarbij om de hoeveelheid PS5- en PS5 Pro-consoles die aan winkels zijn geleverd. Gedurende de eerste drie maanden van het jaar zijn er in totaal 2,8 miljoen PS5-exemplaren verscheept, een daling van 1,7 miljoen exemplaren tem opzichte van dezelfde periode vorig jaar. Gedurende het complete fiscale jaar dat eindigde op 31 maart zijn er 18,5 miljoen PS5-consoles verscheept.

Sony heeft daarnaast laten weten dat er het afgelopen fiscale kwartaal 76,1 miljoen PlayStation 5- en PlayStation 4-games zijn verkocht. Dat is een stijging van 3,5 miljoen games ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar. 5,9 miljoen van die games waren first-party-titels. 80 procent van de softwareverkoop betrof digitale downloads. Er zijn 124 miljoen actieve PlayStation Network-gebruikers.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!